Ինչ է անում Loop Hero: Maze of Memories?

Ինչ է անում Loop Hero: Maze of Memories? Loop Hero-ի հատուկ քարտը, Maze of Memories, անմիջապես չի օգտագործվում, բայց վստահ եղեք, որ կա մեկը, որը կարող եք գտնել մեր գրառման մեջ:

Գոյություն ունեցող և նույնիսկ զարգացող ժանրերի հետաքրքրաշարժ մեկնաբանությունները պետք է գնահատվեն, և դա, անշուշտ, վերաբերում է Loop Hero-ին: Սրիկայի պես նա նոր պտույտ է դնում մերձակայքում գտնվող յուրաքանչյուր մեխանիկի վրա, որպեսզի ազատվի շահույթի համար նախատեսված իրերից:

Ինչ է անում Loop Hero: Maze of Memories?

Loop Hero-ում ոչ բոլոր տարրերն են հեշտությամբ տեսանելի, և որոշ բաներ պետք է ապակողպվեն: Ավելին, շատ տարրեր պետք է հայտնաբերել նախքան դրանց կիրառության մասին հայտնի դառնալը: Դրանցից մեկը «Հիշողությունների լաբիրինթոսն» է, որը հատկապես տարօրինակ քարտ է, որը հուշումներ չի տալիս այն մասին, թե ինչպես պետք է այն օգտագործել: Բայց թեև խաղն ինքնին ասում է, որ Maze of Memories-ն անօգուտ է, վստահ եղեք, որ դա ճիշտ չէ:

Ի՞նչ է հիշողությունների լաբիրինթոսը: (Հիշողությունների լաբիրինթոս)

Հիշողությունների լաբիրինթոսը դաշտային քարտ է, մեխանիկ, որը եզակի է Loop Hero-ի համար: Այս քարտերը օգտագործվում են նոր բնապահպանական առանձնահատկություններ ստեղծելու օղակում կամ օղակում, որտեղ հերոսը քայլում է: Նրանցից շատերը կա՛մ նոր հրեշներ են ստեղծում կռվելու համար, կա՛մ բոնուսներ են տրամադրում հերոսին: Այս սալիկների մեծ մասը կարող է համակցվել ավելի շատ բոնուսների համար, բայց ոչ Maze of Memories-ի համար: Իրականում, այն ամենը, ինչ անում է Maze of Memories-ը, ստեղծում է բազմաթիվ սալիկներ՝ առանց էֆեկտի և գրավում է հնարավոր օգտակար տարածք՝ առանց հերոսի համար բոնուսների:

Հիշողությունների լաբիրինթոսի թաքնված օգտագործումը

Հասկանալու համար, թե ինչի համար է ամենաշատը օգտագործվում Maze of Memories-ը, կարևոր է հիշել սալիկների տեղադրման մեկ այլ առանձնահատկություն՝ լրացնել շեֆ չափիչը: Այս մետրը լցվում է, քանի որ ադամանդները տեղադրվում են, և երբ դրանք լցված են, ճամբարում բոս կհայտնվի խաղացողների համար: Այս ղեկավարները հինգ գունդերի նման հզոր տարրերի պահապաններն են, բացառությամբ միայն Ընդարձակման գունդը: Բոսերը նույնպես ավելի ուժեղ են դառնում, որքան երկար է խաղացողը ձվադրելուց հետո առանց պայքարելու նրանց հետ: Դժվար է ճիշտ ժամանակին կռվել շեֆի հետ:

Սա ավելի դժվար է դառնում Loop Hero-ի հետագա մասերում, որտեղ թշնամիները, ներառյալ ղեկավարները, ուժեղանում են: Այս Գլուխներում սխալ ժամանակ շեֆի դեմ կռվելը կարող է հանգեցնել կործանարար մահվան, և դժվար է շեֆին ճիշտ ձվադրելու ժամանակը, քանի որ անհրաժեշտ է կտորներ տեղադրել:

Հենց այստեղ է գալիս հիշողությունների լաբիրինթոսը: Միանգամից այդքան թանկարժեք քարերի ձվադրմամբ, բոսը կարող է շատ վաղ ձվադրել: Այս կերպ խաղացողը կարող է ստանձնել շեֆին, նախքան նա կուժեղացնի իր ուժերը, և նույնիսկ տապալեց ղեկավարին մինչև առաջին փուլի ավարտը: Երբ ղեկավարը հեռացել է, խաղացողը կարող է ավելի հեշտությամբ կենտրոնանալ որոնումների վրա, ինչպիսիք են Astral Orb-ը և վերջնախաղի այլ իրեր ձեռք բերելը: