Մեր մեջ. Ինչպե՞ս կատարել որոնումներ էլեկտրական սենյակում:
Մեր մեջ. Ինչպե՞ս կատարել որոնումներ էլեկտրական սենյակում: , Տվյալների ներբեռնման և վերբեռնման առաջադրանքներ , Fix Cables Task ; Էլեկտրական սենյակը գտնվում է «Մեր մեջ» քարտեզների մեծ մասում և առաջարկում է մի շարք պոտենցիալ առաքելություններ թիմակիցների համար:
Մեզանումբոլոր ժամանակների ամենահայտնի խաբեական խաղերից մեկն է և աշխարհը փոթորկի մեջ է գցում, երբ 2020 թվականին նրա հանրաճանաչությունը հասնում է գագաթնակետին: Այդ ժամանակից ի վեր խաղը զարգացել է` ներառելով նոր քարտեզներ և նոր դերեր խաղացողների համար, որոնց հետ պետք է շտկել և շարունակել խաղը: թարմ.
Բայց ինչպես որ կարևոր է լավ կրկնօրինակող լինելը, այնքան էլ ավելի կարևոր է լավ թիմակից լինելը: Դա անելու համար խաղացողները պետք է ունենան որոշակի սենյակներ յուրաքանչյուր քարտեզում: ինչպես են առաջադրանքները Նրանք պետք է իմանան, թե ինչ անել: Մեզանում տեսանելի սենյակ, որտեղ միշտ կլինեն մի քանի որոնումներ՝ անկախ քարտեզից Էլեկտրական սենյակն է։
1-Վերականգնել անջատիչները
Խաղի երրորդ ամենաերկար առաքելությունը՝ Reset Breakers-ն ունի յոթ փուլ և Օդային նավըԴա հատուկ է. Չնայած կան բազմաթիվ դարպասներ, որոնք փակում են ճանապարհը էլեկտրական սենյակում ներառում է նավարկելու փորձը: Սա կարող է հիասթափեցնող խնդիր լինել, քանի որ ամեն անգամ սենյակների միջև մանևրելու փորձը պատահական է, և հանդիպման համար նահանջելը կարող է խաղացողներին հետ քաշել:
Այնուամենայնիվ, խնդիրն ինքնին բավականին պարզ է. Սենյակի շուրջը յոթ լծակներ են, որոնցից յուրաքանչյուրի վրա կա մի թիվ:
Խաղացողները պետք է ներքև քաշեն յուրաքանչյուր ձեռքը ճիշտ հերթականությամբ: Սխալ լծակը քաշելը կհանգեցնի առաքելության վերակայմանը: Աշխատանքն ավարտված է, երբ բոլոր լծակները քաշվեն ճիշտ հերթականությամբ:
2-Ներբեռնել տվյալները
Մեզանում ևս մեկ անմոռանալի առաքելություն, Տվյալների ներբեռնման և վերբեռնման առաջադրանքներ. էլեկտրական սենյակ , այն բազմաթիվ սենյակներից մեկն է, որտեղ խաղացողին կարող են խնդրել ներբեռնել տվյալներ, բայց տվյալների վերբեռնում միշտ նույն դիրքը քարտեզի վրա: Մասնավորապես, Electric սենյակը կարող է կատարել այս առաջադրանքը The Skeld-ում կամ Polus-ում:
Երբ նրանք քայլում են դեպի սենյակի էկրանը, խաղացողներին կառաջարկվի սկսել ներբեռնումը: Սա համբերություն է պահանջում, քանի որ ներբեռնման առաջընթացի գոտին դանդաղ է լցվում:
Լավագույն դեպքում դա կարող է տևել ութ վայրկյան: Հաջորդը, խաղացողները պետք է գնան Ադմինիստրատորի սենյակ (The Skeld) կամ Հաղորդակցության սենյակ (Plus)՝ նույն հրահանգներին հետևելով տվյալները բեռնելու համար:
3-Փոխանցող հզորություն
Եվս մեկ կարճ առաջադրանք Ուղղորդող ուժի առաջադրանքհասանելի է Electric Room-ում և՛ The Skeld, և՛ Airship քարտեզներում: Առաջին փուլը միշտ տեղի կունենա Electric Room-ում, հաջորդ փուլը տեղի կունենա պատահականորեն քարտեզի այլ մասերում:
Առաջին փուլում խաղացողները կտեսնեն վահանակ, որն ունի մի շարք անջատիչներ և մոնիտոր, որը ցուցադրում է էլեկտրական էներգիայի տրաֆիկը: Խաղացողները կնկատեն, որ սահողներից մեկը վառված է: Հրել սա վերև, այնուհետև գնացեք այն սենյակ, որտեղ էլեկտրաէներգիան ուղարկվում է (նշված է յուրաքանչյուր սահիկի վերևում գտնվող նշաններով):
Հաջորդ սենյակում խաղացողները պետք է սեղմեն ապահովիչի վրա՝ առաքելությունն ավարտելու համար:
4-Calibrate Distributor
Թեև դա որոշակի համբերություն է պահանջում, Կալիբրացնել դիստրիբյուտորըավարտելու ամենապարզ գործերից մեկն է: Ե՛վ Սկելդը, և՛ ՑեպելինԱյս խնդիրը կարող է ստանձնել Ստամբուլի Էլեկտրական սենյակը: Սա միակ առաքելությունն է ցանկում, որը չի պարունակում մի քանի փուլ:
դիստրիբյուտոր բացելով այն կբացահայտի երեք հանգույց: Յուրաքանչյուր հանգույց ունի ցուցիչ և միացված լար: Նպատակն այն է, որ խաղացողները հավասարեցնեն յուրաքանչյուր չափիչ մետաղալարին՝ սեղմելով գծի տակ գտնվող կոճակը ճիշտ ժամանակին: Սա կատարվում է մեկ հանգույցով, և եթե խաղացողը սխալ է թույլ տալիս, այն պետք է սկսի առաքելության սկզբից:
5-Fix Cables
Սրբապատկեր խնդիր Եթե այո, ապա դա խաղի մեջ ամենատարածվածներից մեկն է»:Վերանորոգում մալուխներ" նրա պարտականությունն է։ էլեկտրական սենյակ Վերադառնալ Սկելդ միեւնույն ժամանակ Պոլուս քարտեզների վրա խնդիր համար օգտագործելով. խաղացողների մալուխներ վերանորոգում համար դեպի էլեկտրական սենյակ Եթե նրանք պետք է գնան, խնդիր Այն, ինչ նրանք պետք է անեն, միշտ կլինի մի քանի սենյակների առաջին սենյակը։
Երբ խաղացողները սեղմում են մալուխի վահանակի վրա, նրանք կտեսնեն չորս մալուխ էկրանի երկու կողմերում: Խաղացողները պետք է քաշեն այս լարերը, որոնք համապատասխանում են մյուս կողմի գույնին և/կամ խորհրդանիշին: Ավարտելուց հետո խաղացողները պետք է այցելեն այլ սենյակներ, որոնք կշարունակեն մալուխային առաքելությունը քարտեզի վրա: