Loop Hero Game áttekintése – Részletek és játékmenet
Loop Hero játék áttekintése – Részletek és játékmenet; Loop Hero a 80-as évek számítógépeinek feldolgozási korlátai között készült, ahelyett, hogy egyetlen pillantással azonnal megragadná a képzeletét. Ennek oka a játék alapvető tervezési elvében rejlik: A Loop Hero minden más RPG-nél több szempontból elveszi az irányítást a játékostól.
Tartalomjegyzék
Loop Hero Game áttekintése – Részletek és játékmenet
Loop Hero játék részletei
Fejlesztő: Four Quarters
Kiadó: Devolver Digital
Platform: Windows, Mac, Linux
Megjelenés dátuma: 4. március 2021
ESRB-besorolás: nem minősített (10 éves és idősebb)
Linkek: Gőz | GOG | Hivatalos honlapján
A játék tartalmaz néhány esztétikai kivételt, nevezetesen néhány nagy felbontású illusztrációt, de a lényeg megmarad. A Loop Hero úgy készült, hogy a 80-as évek számítógépeinek feldolgozási korlátain belül működjön, ahelyett, hogy egyetlen pillantással azonnal megragadja a képzeletét. Ennek oka a játék alapvető tervezési elve: több szempontból, mint bármely más RPG, amit láttunk, Hurok hőselveszi az irányítást a játékostól. Ha azt gondolná, hogy az úttörő JRPG-k menüvezérelt kihívása túlságosan "gyakorlatias", akkor semmit sem látna.
A Loop Hero-ról
Végtelen kaland:
Tervezze meg kihívását:
Kizsákmányolás és frissítés:
Bővítse táborát:
Mentsük meg az elveszett világot:
A játék előnyei
- Meglepő mélység és stratégia egy látszólag "automatikus" játékban
- Az okos, titokzatos párbeszédek és a nagyvonalúan megrajzolt portrék egy megnyerő cselekményt támogatnak
- Ha csatlakozol a játék nyitó kihívásához, az új osztályok és képességek tovább bővítik a játékban rejlő lehetőségeket.
- A Lo-fi hangtervezés igazán vonzóvá teszi a régi hangchip-technológiát, mind a zenében, mind a rajtad kísértetiesen nevető vámpírok hangjában.
Játék hátrányai
- Lehet, hogy lenyűgözött a játék 80-as évek közepén megjelenő PC-játék-esztétikája, de én több animációt és részletet szerettem volna.
- Bár a játék automatikus járási sebessége állítható, minden bizonnyal gyorsabb is lehet, különösen egy új ciklus csendesebb szakaszaiban.
Loop Hero játékmenet
A játék azzal kezdődik, hogy a főszereplő szinte mindenki felébred egy memóriavesztéshez hasonló eszméletvesztésből. Legnagyobb megdöbbenésére hősöd csak egy utat lát maga előtt, és anélkül, hogy tudatában lenne annak, hogy az egy hurok, elkezdi kocogtatni az emlékét – miközben az út minden lépésével újabb szörnyeket, tereptárgyakat és egyre erősebb fegyvereket szül.
Ami a játékmenetet illeti, ez azt jelenti, hogy a nyitó cselekménysorozat után elsétálhatsz a Loop Hero-tól, és nézheted a hősöd automatikus sétáját és harcát, amíg meg nem halnak. (Minden halállal a világ amnéziás elmosódása felemészt, és egy másik elsötétült világban kezded elölről.) Nyomon követi hősöd mozgását egy hurkon keresztül (nem a kereket, hanem a 80-as évek vaskos számítási derékszögeit), a hőst és az ellenségeket apróként. ikonok láthatók. Minden alkalommal, amikor a hős bejut az ellenségbe, egy nagyobb "csata" ablak nyílik meg az egyes hősök és szörnyek nagyobb felbontású verzióival, és mindenki automatikusan elvágja egymást, amíg az egyik fél meg nem hal.
Persze ez nem ilyen egyszerű. Az első kalandodban a gyenge ellenségeidet megölöd tárgyakat vagy "kártyákat" dobál le. Az előbbiek a felszerelt töltetekre korlátozódnak (fegyverek, páncélok, pajzsok, gyűrűk), és mint a legtöbb RPG esetében, ezek elsősorban a harci statisztikát változtatják meg. Másodszor, játszik a játék gördülő amnézia szögével, amikor arra kérik, hogy egy-egy fordulópontonként építse újjá elfeledett világát. Néhány kiemelt pont, például rétek és hegyek bónuszokat adnak a statisztikákhoz. Mások, például egy temető vagy egy kísértetjárta kastély, új, halálosabb szörnyeket adnak a hurokútjához.
A Loop Hero akkor kezdődik igazán, amikor rájössz a trükkjére: jelzőket kell elhelyezned a hurok körül, hogy felfrissítsd a memóriádat és elérd az egyes új világmentési küszöböket, és ezeket a kulcspontokat szándékosan kell elhelyezned, hogy segíts hősöd túlélésében és megerősödésében. Frissítsd fel eléggé a memóriádat, és találsz egy főnököt, aki egy hurokban harcol. Minden új ciklusban minden elölről kezdődik, és új felszerelést kell vásárolnia, új tereptárgyakat kell elhelyeznie, és új főnököt kell keresnie. (Megtanuljuk, hogyan épülnek össze ezek a véletlenszerűen generált hurkok egy másodperc alatt.)
A leghalálosabb tereptárgyak elhelyezése a hurok egyetlen sarkában rossz lesz a kezdőknek. Jobban jársz, ha észreveszed, hogyan játszanak egymással bizonyos tereptárgyak, például egy „száraz liget”, amely bosszantó patkányokat szül, és egy hasznos, ellenséggyilkos „vérliget” építését is lehetővé teszi. a száraz. Tehát ez egy egyszerű láncreakció: Pusztítsd el korán a szárazudvarokat, hogy a tereik átfedjenek a kastélyokkal, amelyek "szuperhalálos vámpírokat hoznak létre", lehetővé téve a vérkertek számára, hogy jótékony károkat okozzanak.
Olvass tovább : Hány epizód a Loop Hero-ból?