Valorant Patch Notes Update 2.06

Valorant Patch Notes Update 2.06 ; Valorantova sljedeća zakrpa za Act 2 Episode 2 uskoro izlazi!

vrednovanje Bilješke o zakrpi 2.06 ima neke važne uvide u budućnost taktičkog FPS-a i nastavit će se graditi na velikom poslu koji je obavilo ažuriranje 2.05.

ovdje Valorant Patch Notes 2.06  Sve o čemu trebate znati!

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Datum izlaska

Ažuriranje će biti objavljeno 31. ožujka 2021.

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant je rano objavio zakrpe, ali ih je uklonio.

Ovdje pokušavamo prikupiti sve informacije.

Evo što znamo da dolazi u sljedećem ažuriranju:

Valorant Patch Notes 2.06 – Promjene agenta

Valorant Patch Notes 2.06

komentar

  • slijepa točka (Q)
    • Vrijeme aktivacije bljeskalice smanjeno je za 0,8 >>> 0,6 sekundi
    • Trajanje bljeskanja povećano je sa 1.1 >>> 1.5
  • catkapi (E)
    • Crackpot se više ne regenerira nakon ubijanja, već se regenerira svakih 35 sekundi.
    • Životni vijek Crackdoor komada povećan je s 20 sekundi na 30 sekundi
    • Domet nevidljivosti probojnog fragmenta smanjen je za 7m >>> 4m
    • Dodani vizuali za raspon vidljivosti pokretnom dijelu
  • međudimenzionalni prijelaz (X)
    • Ult Bodovi smanjeni za 7 >>> 6
    • Yoru sada može ponovno aktivirati Gatecrash dok je u Dimensional Driftu.
Valorant Patch Notes 2.06

Poskok

  • otrov (pasivno)
    • Neprijatelji koji prolaze kroz Viper's Venom Cloud, Venomous Veil ili Viper Pit bivaju trenutno naneseni s najmanje 50 izobličenja. Razina raspadanja raste što duže ostaju u kontaktu s toksinom.
    • Dok je bio u oblaku, Decay se prekovremeni rad smanjio za 15 >>> 10
    • Dok je izvan Viperovog oblaka, kašnjenje prije regeneracije zdravlja smanjeno je za 2,5 >>> 1,5
  • Otrovni oblak (Q)
    • Sada se može preraspodijeliti odmah po primitku, ali pruža privremenu naknadu, a ne trajnu
    • Ako je aktivan kada Viper umre, Poison Cloud će sada ostati uključen još 2 sekunde ili dok Viper ne ponestane goriva.
    • Udaljenost primanja povećana za 200 >>> 400
  • Toksična zavjesa (E)
    • Ako je Viper aktivan nakon smrti, Toxic Screen sada ostaje uključen dodatne 2 sekunde prije nego što bude onemogućen.
    • Povećana je potpuna slijepa udaljenost od zida kako bi bolje odgovarala slijepoj udaljenosti od ruba dima
  • bazen kiselina (C)
    • Vrijeme opremanja smanjeno za 1,1 >>>, 8
  • Alati za vježbanje
    • U prilagođenim igrama s omogućenim varalicama i beskonačnim sposobnostima, Viper može držati gumb "aktiviraj" na Poison Cloudu i Toxic Screenu kako bi ih prizvao.
    • U prilagođenim igrama s omogućenim varalicama i beskonačnim sposobnostima, lokacija slijetanja Poison Clouda prikazuje se na minimapi dok je opremljen
Bilješke o zakrpi 2.06
Valorant Patch Notes 2.06

Killjoy

  • nanoswarm (C)
    • Killjoy sada može pokupiti Nanoswarm granate raspoređene pri kupnji za ponovno punjenje.

 

Valorant Patch Notes 2.06
Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 – Promjene oružja

Bucky

  • Primarna paljba (lijevi klik) širenje projektila smanjeno 3.4 >>> 2.6
  • Manje prskanja (desni klik) na alt-fire 3.4 >>> 2.0
  • Ažurirana krivulja štete i za primarni i za podpožar
  • 0m-8m je 20dmg po kuglici
  • 8m-12m je 12dmg po kuglici
  • 12 dmg po kuglici preko 9 metara
  • 15 >>> Smanjena količina peleta desnim klikom od 5

Ažuriranja moda

ustati

  • Raze's Showstopper sada dolazi s dva punjenja Blast Pack koja se pune kada dodirnete tlo. Primijenite ove dodatke!
  • Snowball Launcher sada dolazi s klizaljkama; povećana mobilnost često će vam dati prednost u odnosu na smrtonosnije oružje.
  • Big Knife sada dolazi s Tailwind (Jett Dash) punjenjem koje se puni kada ubijete. Zatvorite sve praznine!
  • Hardverske varijacije bit će pomalo iznenađenje i pojavljivat će se rijetko. Javite nam koje vam se sviđaju!

Ažuriranja natjecanja

Sada možete vidjeti karijere igrača na ploči s najboljim rezultatima u igri.

  • Čuli smo da bi neki od vas željeli saznati više o tome kako se najbolji iz igre izvode u utakmicama. Sada ćete moći kliknuti desnom tipkom miša na igrača na ljestvici kako biste vidjeli igračevu povijest utakmica, pojedinosti o njegovim utakmicama i napredak na razini divizije.
  • Ako ste na ljestvici s najboljim rezultatima, ali ne želite da vas drugi vide, možete odabrati da se pojavite kao "Tajni agent" koristeći postavku u klijentu.

Kvaliteta života

  • Kako bi se poboljšala jasnoća, za signaliziranje na mega karti koristit će se samo pokazivač miša, a ne končanica.

Nove značajke

  • Simulirano surround zvučno polje za zvuk slušalica
  • HRTF omogućuje igračima koji nose slušalice da reproduciraju zvuk u simuliranom surround zvučnom polju
  • Trenutačno se pomoću HRTF-a obrađuju samo koraci, ponovno učitavanje i ponovno pojavljivanje Deathmatcha

GREŠKE

agenti

  • Ispravljeno je da Razeov Boombot detonira kada pogodi Spikea ako je na obrambenoj strani.
  • Popravljeno neželjeno kašnjenje prilikom onemogućavanja Viper's Toxic Orb ili Toxic Screena.
  • Ispravljen je Yoruov 1P zvuk na Gatecrashu koji se ponekad reproducira dvaput tijekom teleportiranja.
  • Riješen je problem u kojem se činilo da Astra baca Zvijezdu, ali zapravo ne stvara zvijezdu kada cilja drugu Zvijezdu.
  • Riješen je problem s nepouzdanim ciljanjem Astrine zvijezde na stepenicama i padinama
  • Popravljeno je da igrači nisu bili uklonjeni iz predmeta u vlasništvu kada je njihov glavni agent zadržan
  • Ispravljeno je lomljenje Cypherove špijunske kamere kada se postavi u blizini Sage's Barrier Orb. Vidimo vaše brojeve.
  • Ispravljen je problem u kojem je Omenov ciljni svijet mogao imati Astrine materijale da ju je slijedio
  • Ispravljeno je da Reyna i Yoru uzimaju štetu od raspadanja dok su nematerijalni.

natjecateljski način

  • Ispravljena je greška zbog koje su značke Act Ranka prikazivale vaše najbolje pobjede van reda
  • Ispravljena greška koja je pokazivala gumb "Sakrij rangiranje uloga" pri gledanju prijateljeve karijere
  • Ispravljena greška u kojoj čelnici stranaka nisu mogli izbaciti Observers iz predvorja Privatne igre
  • Ispravljena greška u kojoj ocjena bitke u posljednjem krugu ponekad nije bila ispravno prikazana

socijalni

  • Ispravljena je greška koja je sprječavala da se AFK upozorenja pojavljuju na zaslonu završne igre.
  • Ispravljena je greška u kojoj igrači s zabranom komunikacije nisu mogli vidjeti tekst opisa koji bi trebali vidjeti kada pokušavaju ući u svoj rangirani red čekanja.
  • Dodan je mjerač vremena za odbrojavanje koji pokazuje kada igrači s ograničenjem reda mogu ući u rangirane igre nakon što dobiju kaznu.
  • Ispravljene su fraze timskog glasovnog chata koje se ponekad ne pojavljuju na kraju runde.
  • Ispravljena je greška koja je sprječavala korištenje posebnih znakova i nekih interpunkcijskih znakova u polju za komentare u izborniku Report Player.
  • Ispravljena je greška zbog koje su nevini igrači bili kažnjeni zbog ostanka AFK-a u mečevima koji su otkazani jer je Vanguard otkrio varanje.