Psihonauti 2: Kako spremiti igru?

Psihonauti 2: Kako spremiti igru? ; Psychonauts 2 je povratak klasičnim 3D platformskim igrama koje su do vrha bile ispunjene kolekcionarskim predmetima, tako da bi igrači trebali paziti da njihov napredak bude spremljen.

Psychonauts 2 Konačno je vani i obožavatelji i novi i stari su uzbuđeni. 16 godina nakon izlaska originalnih Psychonauta, Razova se avantura konačno nastavlja. I vrijedilo je čekati.

Nakon toliko vremena, Psychonauts 2 nazadovanje igra pojavljuje se kao. Osim namjerno retro umjetničkog stila igre, Psihonauti 2, Igra se kao klasična kolekcionarska platformer igra do vrha ispunjena skrivenim predmetima i tajnama.

Potpuno dovršavanje Psihonauta 2 22 do sati dovoljno širok da traje. Uz toliko sadržaja, igrači uvijek mogu zadržati svoj napredak otkako je snimljena Oni će htjeti biti sigurni.

Psihonauti 2: Kako spremiti igru?

Promjena sustava registracije

Psychonauts 2 Iako je posudio mnoge značajke od svog prethodnika, sustav spremanja ni jedan od njih. Izvornik psihonauti, omogućio igračima da ručno spremaju iz izbornika pauze u bilo kojem trenutku. Ali nastavak nema tu opciju.

Umjesto toga, sustav spremanja je pojednostavljen i potpuno automatski napravljeno je. Kao i kod najnovijih verzija, Psychonauts 2 dok ulazite u područja, nabavite važne kolekcionarske predmete, dovršite događaje priče i proslijedite druge zastavice napredovanja će se automatski spremiti. Igrač ne treba razmišljati o tome, ali ni oni nemaju kontrolu nad tim.

Psychonauts 2, nema razgranat narativ, već samo jedan završetak. Igrači se ne trebaju previše brinuti oko donošenja pogrešne odluke i traženja premotavanja. Također ne moraju brinuti o točkama bez povratka: Psychonauts 2omogućuje igračima da se vrate na prethodne razine i prikupe sve preostale predmete u kreditima nakon igre.

Ipak, neki igrači sustav snimanja možda se neće svidjeti. Iako nema vijesti o implementaciji jedne, kada je igra zadnji put bila provjeriti je li snimljeno i postoji način da se vidi;

igrači Mogućnosti idite na izbornik gumb za izlaz mora izaći iz igre. To ne samo da smanjuje mogućnost mogućeg oštećenog oporavka, već prije nego što igrač ode, igra pokazuje koliko je vremena prošlo od posljednjeg oporavka. Ako žele krenuti naprijed i pokrenuti drugu, noviju snimku, mogu se povući i nastaviti svirati.

Iako neki klasični uzorci mogu propustiti opciju ručnog spremanja, sustav automatskog spremanja bio je dosljedan i dovoljno čest da većina igrača nema nikakvih problema za prijavu poput izgubljenog napretka ili grešaka. Postaje lebdeći pozadinski element u igračevoj podsvijesti.