हमारे बीच: इलेक्ट्रिक रूम में प्रश्नों को कैसे पूरा करें?

हमारे बीच: इलेक्ट्रिक रूम में प्रश्नों को कैसे पूरा करें? , डेटा डाउनलोड और अपलोड कार्य , फिक्स केबल्स कार्य ; इलेक्ट्रिक चैंबर हमारे बीच में अधिकांश मानचित्रों पर पाया जाता है और टीम के साथियों को पूरा करने के लिए कई संभावित मिशन प्रदान करता है।

हमारे बीचअब तक के सबसे लोकप्रिय चीटिंग गेम्स में से एक है और जब 2020 में इसकी लोकप्रियता चरम पर है तो यह दुनिया में तूफान ला रहा है। तब से, खिलाड़ियों के साथ छेड़छाड़ करने और खेल को जारी रखने के लिए नए नक्शे और नई भूमिकाओं को शामिल करने के लिए खेल विकसित हुआ है। ताज़ा।

लेकिन जिस तरह एक अच्छा नकलची होना जरूरी है, उसी तरह एक अच्छा साथी होना और भी जरूरी है। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ियों के पास प्रत्येक नक्शे में कुछ निश्चित कमरे होने चाहिए। कार्य कैसे हैं उन्हें पता होना चाहिए कि क्या करना है। हमारे बीच एक दृश्य कक्ष, जिसमें मानचित्र की परवाह किए बिना हमेशा कई खोज होंगी यह विद्युत कक्ष है।

1-रीसेट ब्रेकर

खेल में तीसरा सबसे लंबा मिशन, रीसेट ब्रेकर्स के सात चरण हैं और द एयरशिपइसके लिए विशिष्ट है। हालांकि रास्ते में कई फाटक अवरुद्ध हैं बिजली के कमरे में नेविगेट करने की कोशिश करना शामिल है। यह एक निराशाजनक काम हो सकता है, क्योंकि हर बार कमरों के बीच पैंतरेबाज़ी करने की कोशिश करना यादृच्छिक होता है, और एक बैठक के लिए पीछे हटना खिलाड़ियों को वापस खींच सकता है।

हालाँकि, कार्य अपने आप में काफी सरल है। कमरे के चारों ओर सात लीवर हैं, जिनमें से प्रत्येक पर एक नंबर है।

खिलाड़ियों को प्रत्येक हाथ को सही क्रम में नीचे खींचना चाहिए। गलत लीवर खींचने से मिशन रीसेट हो जाएगा। जब सभी लीवरों को सही क्रम में खींचा जाता है तो कार्य पूरा हो जाता है।

2-डाउनलोड डेटा

हमारे बीच एक और अविस्मरणीय मिशन, डेटा डाउनलोड और अपलोड कार्य. विद्युत - कक्ष , कई कमरों में से एक है जहां एक खिलाड़ी को डेटा डाउनलोड करने के लिए कहा जा सकता है, लेकिन डेटा अपलोड प्रति मानचित्र हमेशा एक ही स्थान। विशेष रूप से, इलेक्ट्रिक रूम इस कार्य को द स्केल्ड या पोलस में कर सकता है।

जैसे ही वे कमरे में स्क्रीन की ओर चलेंगे, खिलाड़ियों को डाउनलोड शुरू करने के लिए प्रेरित किया जाएगा। डाउनलोड प्रगति बार धीरे-धीरे भरता है, इसके लिए धैर्य की आवश्यकता होती है।

सबसे अच्छा, इसमें आठ सेकंड लग सकते हैं। इसके बाद, खिलाड़ियों को उन्हीं निर्देशों का पालन करते हुए डेटा लोड करने के लिए एडमिन रूम (द स्केल्ड) या कम्युनिकेशंस रूम (प्लस) में जाना होगा।

3-अग्रेषण शक्ति

एक और छोटा काम संचालन बल कार्यद स्केल्ड और एयरशिप दोनों नक्शों पर इलेक्ट्रिक रूम में उपलब्ध है। पहला चरण हमेशा इलेक्ट्रिक रूम में होगा, अगला चरण मानचित्र के अन्य भागों में यादृच्छिक रूप से होगा।

पहले चरण में, खिलाड़ी स्विच के एक सेट के साथ एक पैनल और विद्युत ऊर्जा यातायात प्रदर्शित करने वाला एक मॉनिटर देखेंगे। खिलाड़ी देखेंगे कि स्लाइडर्स में से एक जलाया गया है। इसे ऊपर धकेलें और फिर उस कमरे में जाएँ जहाँ बिजली भेजी जाती है (प्रत्येक स्लाइडर के ऊपर के प्रतीकों द्वारा दर्शाया गया है)।

अगले कमरे में, खिलाड़ियों को मिशन को पूरा करने के लिए फ्यूज पर क्लिक करना होगा।

4-कैलिब्रेट वितरक

हालांकि इसमें थोड़ा धैर्य लगता है, डिस्ट्रीब्यूटर का कामपूरा करने के लिए सबसे सरल कार्यों में से एक है। स्केल्ड और दोनों टसेपेल्लिन'इस्तांबुल में बिजली कक्ष यह कार्य कर सकता है। सूची में यह एकमात्र मिशन है जिसमें कई चरण शामिल नहीं हैं।

वितरक इसे खोलने पर तीन नोड दिखाई देंगे। प्रत्येक नोड में एक संकेतक और एक कनेक्टेड कॉर्ड होता है। खिलाड़ियों के लिए लक्ष्य सही समय पर बार के नीचे बटन दबाकर तार के साथ प्रत्येक गेज को संरेखित करना है। यह एक समय में एक नोड किया जाता है और यदि खिलाड़ी कोई गलती करता है, तो इसे मिशन की शुरुआत से शुरू करना चाहिए।

5-फिक्स केबल्स

एक आइकॉनिक कार्य यदि हां, तो यह खेल में सबसे आम में से एक है "मरम्मत केबल्स" उसका कर्तव्य है। विद्युत - कक्ष वापस स्केल्ड उसी समय पॉलस नक्शे पर कार्य के लिए उपयोग कर रहा है। खिलाड़ियों के केबल मरम्मत के लिए बिजली के कमरे के लिए अगर उन्हें जाना है, कार्य उन्हें जो करना है वह हमेशा कई कमरों का पहला कमरा होगा।

जब खिलाड़ी केबल पैनल पर क्लिक करते हैं, तो उन्हें स्क्रीन के दोनों ओर चार केबल दिखाई देंगे। खिलाड़ियों को इन तारों को खींचना चाहिए जो दूसरी तरफ रंग और/या प्रतीक से मेल खाते हैं। एक बार पूरा हो जाने पर, खिलाड़ियों को अन्य कमरों का दौरा करना होगा जो पूरे नक्शे में केबल मिशन को जारी रखेंगे।