डाइंग लाइट 2: बिर्च विंडमिल कैसे प्राप्त करें
डाइंग लाइट 2: बिर्च विंडमिल कैसे प्राप्त करें , बिर्च पवनचक्की स्थान; प्रशिक्षण के बाद खिलाड़ियों को नक्शे की बागडोर दी जाती है। पूर्व के बजाय पश्चिम की ओर जाने वाले बर्च विंडमिल को आधार के रूप में लेना चाहेंगे।
डाइंग लाइट 2 के पहले प्रशिक्षण एपिसोड के बाद एडेन को पूर्व की ओर जाने के लिए कहने में हाकोन बहुत चतुर नहीं है। मुख्य खोज को उस दिशा में मानचित्र पर चिह्नित किया गया है और यदि खिलाड़ी उस दिशा में आगे बढ़ते हैं तो वे ठीक काम करेंगे। खोजकर्ताओं के बारे में क्या? इस तरह की एक विशाल दुनिया में, खजाना इकट्ठा करने के बजाय उन्हें जो कहा जाता है वह कौन करता है?
मरने लाइट 2 पुरस्कार उत्साही। इसके बजाय पश्चिम की ओर जाने वालों के पास बॉस के झगड़े और भंडारण सुविधाओं को अवरुद्ध करने की नज़दीकी पहुँच होगी। लेकिन उन्हें हमला करने के लिए संचालन के आधार की आवश्यकता होगी, और उनका सबसे अच्छा विकल्प बिर्च पवनचक्कीकार्यभार संभालने की आपकी क्षमता पर विश्वास।
डाइंग लाइट 2: बिर्च विंडमिल कैसे प्राप्त करें
बिर्च विंडमिल स्थान
प्रतिरक्षा को बहाल करने के सभी तरीकों में से, सबसे कुशल, सस्ता, सुरक्षित और सुसंगत विकल्प यूवी प्रकाश के साथ एक जगह को अनलॉक करना है। खेल के शुरुआती चरणों में, बर्च विंडमिल प्राप्त करने का यह मुख्य कारण है क्योंकि इसे बाद में किसी राष्ट्र को प्रदान नहीं किया जा सकता है।
पवनचक्की हाउंडफ़ील्ड के मध्य-पश्चिम की ओर, एडेन के स्थान के ठीक पश्चिम में है, अंत में वह जो चाहता है उसे करने के लिए स्वतंत्र है। नीचे दो चलती तंत्रों के साथ क्षितिज पर इसकी तलाश करें। शीर्ष पर पहुंचने के लिए गंभीर एरोबेटिक चालों की आवश्यकता होगी।
शीर्ष पर जाएं
जो लोग बहुत जल्दी पार्कौर का अनुभव करते हैं, उनमें अतिरिक्त सहनशक्ति और क्षमताएं होंगी, जिससे वे शीर्ष पर पहुंचने के लिए कई गलतियां कर सकेंगे। लेकिन इस बिंदु पर अधिकांश खिलाड़ियों को अपनी हर ऊर्जा की रक्षा करनी होगी और उसी के अनुसार अपनी छलांग लगाने की योजना बनानी होगी।
कार्य सरल लगता है; निचले प्लेटफॉर्म से निचले तंत्र तक कूदें, फिर दूसरे तंत्र की ओर मुड़ें और अंत में ऊपरी प्लेटफॉर्म पर जाएं। यहां समस्या समय की है। जबकि निचला तंत्र दो बार लेता है, ऊपरी तंत्र एक क्रांति करता है। खिलाड़ियों को देखना चाहिए कि जब मैकेनिक सिंक से बाहर हो जाते हैं, तो यह सुनिश्चित करने के लिए कूदें कि समय एक कारक नहीं है।
यहां से कोई टाइमिंग नहीं है, लेकिन पैंतरेबाज़ी भी कम डराने वाली नहीं है। अगर किसी भी बिंदु पर एडेन ठोकर खाता है, तो वह मौत से बचने के लिए सीधे कचरे के थैले पर गिर जाता है। चारों ओर मुड़ें और दूसरे प्लेटफॉर्म से जुड़ी एक पीले रंग की पेंट वाली बीम खोजें। ऊपर चढ़ो और फिर सीढ़ी को डगमगाओ।
फ़्यूज़ बॉक्स को शीर्ष पर ठीक करें, एक प्रक्रिया जिसे अन्य पवन चक्कियों के साथ दोहराया जाएगा और Aiden Birch अपने दम पर माइंडमिल पर दावा करेगा! यहां से, सोएं, आपूर्ति व्यवस्थित करें, और शाम को यूवी रोशनी की सुरक्षा का आनंद लें।
अधिक लेखों के लिए: निर्देशिका