डाइंग लाइट 2: अस्पताल सुरक्षा कोड

डाइंग लाइट 2: अस्पताल सुरक्षा कोड; डाइंग लाइट 2 में डॉ. कात्सुमी के तिजोरी कोड को समझना और जिस तिजोरी से वह जुड़ी हुई थी उसका पता लगाना थोड़ा अजीब हो सकता है। हमारे लेख में खिलाड़ी इसे कैसे हासिल कर सकते हैं, इसका विवरण यहां दिया गया है…

जैसे-जैसे खिलाड़ी डाइंग लाइट 2 के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, वे अधिक पक्ष खोज अवसरों को अनलॉक करना शुरू कर देंगे। मुख्य कहानी टेकलैंड के इस लंबे शीर्षक का सिर्फ एक पहलू है, और हर बार जब एडेन एक पवनचक्की को शक्ति देता है, तो उसे एनपीसी के एक मेजबान द्वारा बधाई दी जाएगी, जिन्हें उसकी मदद की आवश्यकता हो सकती है। इनमें से कुछ पक्ष quests बहुत सीधे हैं, लेकिन अन्य सर्वथा भ्रमित करने वाले हो सकते हैं।

एक अच्छा उदाहरण है कि खिलाड़ियों का सामना जल्दी होगा, द फर्स्ट बायोमार्कर, एक साइड खोज जिसके कारण मैकग्रेगर नामक एक क्रोधी उत्तरजीवी के लिए चिकित्सा प्रौद्योगिकी के एक टुकड़े को पुनः प्राप्त करने के लिए एडन एक तिजोरी में टूट जाता है। इस विशेष तिजोरी को ढूंढना और इसे एक्सेस करने के लिए कोड को समझना कुछ के लिए थोड़ा भ्रमित करने वाला हो सकता है। डाइंग लाइट 2 में डॉ. कात्सुमी के कार्यालय तक पहुंचने और पुराने बायोमार्कर को खोजने का तरीका देखें।

मैकग्रेगर को ढूंढना और पहला बायोमेकर साइडक्वेस्ट शुरू करना

डाइंग लाइट 2: अस्पताल सुरक्षा कोड
डाइंग लाइट 2: अस्पताल सुरक्षा कोड

डॉ। कत्सुमी के कार्यालय में तिजोरी खोजने और पहले बायोमार्कर पर कब्जा करने के लिए, खिलाड़ियों को पहले मैकग्रेगर का पता लगाने और उपयुक्त पक्ष खोज शुरू करने की आवश्यकता होगी। एनपीसी के पास एक विशेष नोट है कि खिलाड़ियों को तिजोरी के लिए कोड प्राप्त करने के लिए समझना चाहिए, इसलिए पहला कदम मुख्य कहानी को आगे बढ़ाना है जब तक मैकग्रेगर उपलब्ध नहीं है।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह विशेष पक्ष-खोज तब तक अनुपलब्ध है जब तक खिलाड़ी तीसरे मुख्य कहानी मिशन को पास नहीं कर लेते, जो उन्हें हाकॉन की ओर से एक सबवे में घुसपैठ करने की अनुमति देता है। एक बार जब यह मिशन समाप्त हो जाता है, तो खिलाड़ी नक्शे के उत्तरी भाग में जा सकते हैं, एक मचान के पास जहां ट्रिनिटी और हाउंडफील्ड क्षेत्र मिलते हैं। वहाँ वे मैकग्रेगर को एक व्यापारी वाले कमरे के बाहर खड़े पाएंगे। उससे बात करने और पीले उत्तर का चयन करने से खिलाड़ी द फर्स्ट बायोमार्कर साइड क्वेस्ट की ओर निर्देशित होंगे। इस बिंदु पर, मैकग्रेगर एडेन को सेंट जोसेफ अस्पताल (वह अस्पताल जहां वह हाकॉन के साथ गुजरा था) को इंगित करेगा और उसे डॉ। यह कत्सुमी से एक सुरक्षित कोड के बारे में चिल्लाएगा।

मरने वाले प्रकाश में सुरक्षित अस्पताल ढूँढना 2

डाइंग लाइट 2: अस्पताल सुरक्षा कोड
डाइंग लाइट 2: अस्पताल सुरक्षा कोड

शुरुआती ट्यूटोरियल के हिस्से के रूप में, सेंट जोसेफ अस्पताल, जो खिलाड़ियों को क्षेत्र से गुजरने की अनुमति देता है, पहले से ही उनके नक्शे पर होना चाहिए। इमारत के एक तरफ छोटे अटारी की ओर जाने वाली सीढ़ियां हैं, जहां खिलाड़ी एक छोटे से रैंप से नीचे उतरकर और एक उजागर दीवार पर कूद कर पहुंच सकते हैं।

वहां से वे सीढ़ी पर कूद सकते हैं और छत पर चढ़ सकते हैं। वहाँ से, Aiden पास के येलोफ़िन पर चढ़ता है और उनके सामने खुली कार्यालय की खिड़की पर वापस छलांग लगाता है। वह कात्सुमी के कार्यालय तक पहुंच सकती है। एक बार अंदर जाने के बाद, खिलाड़ी तिजोरी तक पहुंच सकेंगे, लेकिन पहले कोड को समझना होगा।

डॉ। कत्सुमी के नोट को समझें और सुरक्षित कोड प्राप्त करें

डॉ। कात्सुमी के नोट को देखने के लिए, खिलाड़ियों को सूची मेनू पर जाना होगा और स्क्रीन के शीर्ष पर संग्रह टैब का चयन करना होगा। एक नोट है कि खिलाड़ियों ने मिशन की शुरुआत में मैकग्रेगर से प्राप्त किया। नोट पर तीन अलग-अलग पहेलियां हैं, और प्रत्येक को हल करने से खिलाड़ियों को सुरक्षित 3-अंकीय संयोजन के लिए एक विलक्षण संख्या मिल जाएगी। तीन पहेलियां और उनके समाधान इस प्रकार हैं:

  • "जब आप इसे उल्टा कर देते हैं तो क्या सिकुड़ता है?" - 9 (ए 9 उलटने पर 6 में बदल जाता है)।
  • "एक अंक - एक अक्षर लें और वह सम हो जाता है।" — 7 (सात विषम है और तब भी है जब उसके नाम से S हटा दिया जाता है)
  • “एक छोटी लड़की दुकान पर जाती है और एक दर्जन अंडे खरीदती है। घर के रास्ते में, तीन अंडे को छोड़कर सभी टूटे हुए हैं। कितने अखंड अंडे बचे हैं?” - 3 (पहेली में कहा गया है कि तीन अंडे को छोड़कर सभी टूट गए हैं, इसलिए केवल तीन अंडे बचे हैं)।

तिजोरी को तोड़ने के लिए, खिलाड़ी केवल डायल पर 973 नंबर दर्ज करते हैं। .

बाद में, वे पक्ष की खोज को पूरा करने के लिए मैकग्रेगर लौट सकते हैं और उन्हें अपनी परेशानी के लिए एक ही अवरोधक मिलता है .

 

 

अधिक लेखों के लिए: निर्देशिका