कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध - प्रकोप ईस्टर एग गाइड

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध - प्रकोप ईस्टर एग) रेहड़ी वाला ; कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स शीत युद्धका पहला प्रकोप मिशन आ गया है और इसे पूरा करने के लिए खिलाड़ियों को कुछ खास मिशन पूरे करने होंगे।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध प्रशंसक यह देखने के लिए धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा कर रहे हैं कि आउटब्रेक की मुख्य खोज तालिका में क्या लाती है, और अब वे अंततः इसका उत्तर जानते हैं। सौभाग्य से, प्रकोप मुख्य कार्यकुछ दिलचस्प कहानी सेटअप, मजेदार उद्देश्यों और एक चुनौतीपूर्ण बॉस लड़ाई के साथ बहुत सटीक परिणाम देता है। ट्रेयार्क, यह मानचित्र के खुले विश्व वातावरण का पूरा लाभ उठाते हुए, विभिन्न क्षेत्रों में पूरा करने के लिए कुछ विस्तृत उद्देश्यों को जोड़ता है। एक नया क्षेत्र भी खुलता है, जो मिशन को और भी यादगार बना देता है।

ड्यूटी के कॉल: ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध मिशन पर जाने से पहले प्रशंसकों के पास उनके गियर में एक रंगा हुआ हथियार होना चाहिए - M16 एक लोकप्रिय विकल्प है। यह अंतिम बॉस को बहुत मदद करेगा क्योंकि लड़ाई ज्यादातर सीमा पर होगी। जैसे, हाउर जैसे हथियार सामान्य रूप से उतने शक्तिशाली नहीं होते हैं, और शॉटगन में बॉस को घायल करने के लिए आवश्यक सीमा का अभाव होता है। रिंग ऑफ फायर जैसे क्षेत्र के उन्नयन से नुकसान होता है, जबकि एथर कफन एक पलायन प्रदान करता है, जबकि उन्मादी गार्ड की धीमी क्षमता और कवच भरता इसे अंतिम लड़ाई के लिए सबसे उपयुक्त बनाता है। एक रंगे हुए हथियार और उन्मादी गार्ड से लैस, लाश के प्रशंसकों को प्लेग में कूदने के लिए तैयार रहना चाहिए।

प्रकोप मुख्य खोज शुरू करना

प्रकोप मुख्य खोज शुरू करने से पहले खिलाड़ी, तीसरे विश्व स्तर तक उन्हें प्रगति की जरूरत है। हालांकि वे इस स्तर तक जल्दी पहुंचने के लिए वर्ल्ड लेवल अप चीट का उपयोग करते हैं, हथियारों को मजबूत बनाने और कवच को उन्नत बनाने के लिए सामान्य रूप से क्षेत्रों को लूटना सबसे अच्छा है। खिलाड़ियों को भी इस समय का सदुपयोग करना चाहिए ताकि वे अपना फायदा उठा सकें। एक बार जब वे वर्ल्ड टियर 3 में पहुंच जाते हैं, तो खिलाड़ी अपने वर्तमान क्षेत्र में एक रेडियो देखना चाहेंगे।

जैसा कि प्रक्रिया देखती है कि खिलाड़ी मुख्य रेडियो से मेल खाने के लिए तीन एम्पलीफायरों को सक्रिय करते हैं प्रकोप रेडियो पक्ष खोज के समान। खिलाड़ियों, सामंथा मैक्सिसअगर वे सुनते हैं। उपशीर्षक रेडियो की निगरानी करने में मदद करेंगे क्योंकि वे रेडियो के पास होने पर एक सुराग देते हैं। वे खिलाड़ियों को स्पष्ट जानकारी भी प्रदान करते हैं कि उन्हें किस आवृत्ति पर हिट करना चाहिए। जब सभी आवृत्तियों का मिलान होता है, तो खिलाड़ी पहला क्यू पीस प्राप्त करने के लिए मूल रेडियो पर लौट सकते हैं। रेडियो निम्नलिखित स्थानों में पाए जा सकते हैं:

सेनेटोरियम: रेडियो सेनेटोरियम के नीचे मूर्ति के बगल में स्थित है। एम्पलीफायर सीढ़ियों में से एक पर, सेनेटोरियम के तल पर पोडियम पर और सेनेटोरियम बैरिकेड के पास एक पत्थर के किनारे पर स्थित हैं।

अल्पाइन: रेडियो स्वयं कुछ तेल टैंकों के बगल में स्टीप ग्रोव में स्थित है। संदर्भ के लिए, यह ढलान पर केबिन के दाईं ओर और Wunderfizz मशीन के करीब है। एम्पलीफायर पास में हैं, एक कुछ उपकरणों के बगल में एक शेड में, दूसरा स्की ढलानों के बगल में एक चट्टान पर, और एक तिहाई ऊपरी रन 3 द्वारा एक और चट्टान पर।

गोलोवा: रेडियो लोअर फ़ार्म पर एक आउटहाउस के पास कुछ पैलेटों पर है। नक्शे के पुल के पास। एम्पलीफायरों में से एक पास के शेड के बाहर है, दूसरा शेड के अंदर है, और तीसरा एक समकोण के आकार का कंक्रीट बैरियर के साथ है।

रुका: पैक अ पंच रुका का रेडियो आसानी से मिल जाता है, क्योंकि यह ओल्ड फार्म लोकेशन के सबसे नजदीक टेंट में है, जहां उसकी मशीन है। पहला एम्पलीफायर ओल्ड फार्म के बाहर छोटे से घर में है, दूसरा है पैक अ पंचके बाहर एक झोंपड़ी में थोड़े से भूसे पर टिकी हुई है। आखिरी एम्पलीफायर ओल्ड फार्म के मुख्य घर की ऊपरी मंजिल पर है।

दुगा: दुगा के एसएएम साइट स्थान पर कुछ बैरल में अंतिम रेडियो डॉट है। एसएएम फील्ड के स्नाइपर बुर्ज में पहला एम्पलीफायर होता है, जबकि दूसरा बड़े हैंगर के बगल में कंक्रीट की बाधाओं पर टिका होता है। एसएएम क्षेत्र के आउटपुट पर एक हरे रंग की पट्टी में अंतिम एम्पलीफायर बिंदु होता है।

एक बार यह चरण पूरा हो जाने पर और प्रकाश टुकड़ा एकत्र होने के बाद, खिलाड़ियों को क्षेत्र के उद्देश्य को पूरा करना होगा और सामान्य रूप से बाहर भेज दिया जाएगा। बीकन के लिए उन्हें जाना चाहिए।

बंदर बम की मूर्तियों को ढूँढना

बीकन के लिए आगमन पर, खिलाड़ी सामंथा मैक्सिसउन्हें कॉल करने के विकल्प का चयन करना होगा। एक बार संवाद समाप्त हो जाने पर, वे अगले क्षेत्र में टेलीपोर्ट कर सकते हैं। अब चौथे विश्व स्तर के खिलाड़ी, सैमकी फायरबेस जेड मानचित्र पर सहयोगी रेवेनोव वे उसके द्वारा छोड़ी गई चार पत्थर की बंदर बम प्रतिमाओं में से एक को खोजना चाहेंगे। विशेष रूप से, वे बंदर को उसके बगल में एक सफेद एम के साथ ढूंढना चाहते हैं, क्योंकि एक प्रोजेक्टर रील हिट होने के बाद गिर जाएगी। प्रत्येक मानचित्र के अपने बंदर बिंदु होते हैं और वे इस प्रकार हैं।

अल्पाइन: प्राथमिक चिकित्सा स्टेशन के बगल में नक्शे के किनारे के पास, खिलाड़ी पहले बंदर को एक धातु की बाड़ के बगल में खड़े जनरेटर के खिलाफ झुकते हुए पाएंगे। दूसरा बंदर बाथ के बगल में बैठे बिल्डिंग की दूसरी मंजिल पर है। तीसरा बंदर एक बेस सुइट हाउस की दूसरी मंजिल की बालकनी पर है। जंप पैड से देखने पर घर दूसरे घर में होते हैं। लास्ट मंकी पॉइंट राइट ढाल यह उनके केबिन में है और खिलाड़ियों को सामने के दरवाजे से चलते ही इसे लॉकर में देखना चाहिए।

रुका: मिसाइल सिलोस क्षेत्र के ठीक बाहर, खिलाड़ी एक बड़े धातु के दरवाजे के साथ ईंट की इमारत में पहला बंदर पा सकते हैं। गॉर्ज क्षेत्र में, जहां खिलाड़ी प्रकोप के बचाव लक्ष्य पर जाते हैं, खिलाड़ी दुर्घटनाग्रस्त कार के खिलाफ एक बंदर पा सकते हैं। तीसरा बंदर विशाल ट्रेन स्टैंड ब्रिज के ठीक नीचे है और खिलाड़ी इसे नक्शे के सबसे दूर के छोर पर पा सकते हैं। कार्गो प्लेटफॉर्म के केंद्र में, खिलाड़ी कुछ लकड़ी के पैलेट के पीछे आखिरी बंदर पा सकते हैं।

सेनेटोरियम: पहला बंदर सेनेटोरियम ब्रिज के नीचे और पानी के ठीक बगल में आराम कर रहा है। दूसरा बाथहाउस बीम में स्थित है, और तीसरा प्रशासनिक भवन के मुख्य कार्यालय में स्थित है। दायीं ओर के कमरे में लकड़ी की दीवारें हैं और इसके शेल्फ पर एक बंदर है। नक्काशीदार पहाड़ियों में एक कॉटेज में अंतिम बिंदु है और जो लोग नक्शा देख रहे हैं, उनके लिए यह दो-पंक्ति वाले खाली लॉट के पास है। एक जंपिंग पैड झोपड़ी के दक्षिण में स्थित है।

गोलोवा: पहला बंदर चर्च के शीर्ष पर पाया जा सकता है और खिलाड़ियों को सीढ़ी चढ़ते ही इसे देखना चाहिए। दूसरा बंदर नक्शे के बाईं ओर है और बड़े ट्रेन लोडिंग शेड में पाया जा सकता है। गोलोवा के औद्योगिक पार्क स्थान पर एक तीसरा बंदर भी है, जो एक कूदने वाले पैड और फ्यूरी क्रिस्टल स्पॉट का घर है। इमारत में छत पर जंप पैड के साथ। अंत में, पुल के ठीक बगल में बड़ा हाउस रेंच आखिरी बंदर को अपनी छत में छुपाता है।

दुगा: दुगा के मुख्य प्रवेश द्वार पर, एक बड़े ओवरपास और गोल चक्कर से चिह्नित, पहला बंदर एक छोटी सी इमारत की छत पर देखा जाता है। अगला बंदर दुगा के चौथे आश्रय में पाया जाता है। तीसरा बंदर बस डिपो के आसपास की ईंट की नीची दीवार के खिलाफ झुक रहा है, जबकि आखिरी बंदर दुगा के तेल टैंक के दाईं ओर हिली क्लीयरिंग में है। छोटी इमारत के शीर्ष पर पिछले छोर पर रूसी प्रचार के साथ।

प्रोजेक्टर स्पॉट और प्वाइंट ऑफ नो रिटर्न

एक बार जब खिलाड़ी सही बंदर ढूंढ लेते हैं और रील ले लेते हैं, तो उन्हें एक प्रोजेक्टर खोजने की आवश्यकता होगी। खिलाड़ी रुका को छोड़कर प्रत्येक प्रकोप क्षेत्र में प्रोजेक्टर स्पॉट पा सकते हैं, क्योंकि यह नक्शा ईस्टर अंडे की खोज के लिए अंतिम क्षेत्र के रूप में कार्य करता है। इसलिए, यदि खिलाड़ी रुका में हैं, तो इस चरण को पूरा करने से पहले उन्हें अगले विश्व स्तर पर आगे बढ़ना होगा। प्रोजेक्टर के स्थान इस प्रकार हैं।

अल्पाइन: पैक-ए-पंच वाले विशाल लॉज के ऊपरी दाहिनी ओर, यह प्रोजेक्टर एक बिस्तर के बगल में खड़ा है।
सेनेटोरियम: प्रशासन भवन में जहां खिलाड़ियों को बंदर बम की एक मूर्ति मिलती है। यह एक लंबी लकड़ी की मेज के साथ एक बैठक कक्ष में है।

दुगा: कार्यकारी कार्यालयों के शीर्ष तल पर, खिलाड़ी साइड रूम में से एक में प्रोजेक्टर स्पॉट पा सकते हैं। दायीं ओर के कमरे में प्रवेश के लिए दो दरवाजे हैं और इसके बाहर एक सीढ़ी है।

गोलोवा: वे प्रोजेक्टर को चौकी में पाएंगे जहां खिलाड़ी कवच ​​खरीद सकते हैं। यदि खिलाड़ी आर्मर स्टैंड को देखते हैं और पीछे मुड़ते हैं, तो यह उनके ऊपर बाईं ओर होगा।

प्रोजेक्टर पर स्लाइड चलाने के बाद सामंथा मैक्सिसखिलाड़ी से बात करेंगे। खिलाड़ियों को देते हुए, प्रत्येक संवाद समाप्त होने के बाद उन्हें प्रोजेक्टर को सक्रिय करने की आवश्यकता होगी रुका को वह कहेगा कि उन्हें जाना होगा। वहां से, रुका को वे टेलीपोर्ट करने के लिए लाइटहाउस में जा सकते हैं और नो रिटर्न के बिंदु में प्रवेश कर सकते हैं।

रेवेनोव और तीन कुंजी ढूँढना

रुका को प्रवेश करने के बाद, लक्ष्य मार्कर खिलाड़ियों को सीधे उनके गंतव्य पर ले जाएगा, जो मिसाइल सिलोस के अंदर बंकर है। लिफ्ट में प्रवेश करने के बाद सभी खिलाड़ी अंडरग्राउंड हो जाएंगे। उद्देश्य यह है कि बंकर में लॉक रो को बंद करके खिलाड़ी क्या कर सकते हैं। रेवेनोव पता कर लेंगे। ऐसा करने के लिए, वे तब तक एक्सप्लोर करना चाहेंगे जब तक उन्हें एक बड़ा हरा नक्शा और कई टर्मिनलों वाला क्षेत्र नहीं मिल जाता। यहां से, ड्यूटी लाश की कॉल पंखे लॉक को निष्क्रिय करने के लिए किसी एक टर्मिनल पर एक बटन दबा सकते हैं। फिर एक कटसीन बजाएगा और खिलाड़ियों को तीन चाबियां खोजने के लिए कहा जाएगा। कुछ मिमिक्स भी दिखाई देंगे, जिससे खिलाड़ियों को कड़ी चुनौती मिलेगी।

  • कुंजी #1 - द रेड मिमिक: पहली चाबी नीले दरवाजे के आधार पर किसी अंगरक्षक के शरीर में मिलेगी। एक बार पकड़े जाने के बाद, लाल मिमिक मिनी-बॉस खिलाड़ियों पर हमला करेगा, भले ही उनके पास समान हमले हों। मुख्य अंतर सशक्त स्वास्थ्य पट्टी है, जिसका अर्थ है कि ब्रेन रोट बारूद प्रकार मदद कर सकता है। खिलाड़ी मरने के बाद असली चाबी लूट सकते हैं।
  • कुंजी #2 - बंदर जाल इसके बाद खिलाड़ियों को ए लेबल वाले क्षेत्र में नेविगेट करना होगा, जो मानचित्र के फेरबदल के कारण एक कठिन काम है। पाए जाने पर, वे एक गोलाकार गलियारा ढूंढ सकते हैं जो एक केले के साथ Firebase Z के एसेंस ट्रैप के एक संस्करण की ओर जाता है। एक बार पकड़े जाने के बाद, खिलाड़ियों को एक वर्णक्रमीय बंदर खोजने की आवश्यकता होगी, यह उनकी आवाज़ सुनकर सबसे अच्छा किया जाता है। यह एक वेंट के अंदर होगा और एक बार मिल जाने के बाद, खिलाड़ियों को एसेंस ट्रैप को नीचे फेंकना होगा। एक बार हो जाने के बाद, खिलाड़ियों को बंदर को चारा लेने के लिए पीछे हटना चाहिए। समाप्त होने पर, खिलाड़ी दूसरी कुंजी प्राप्त करने के लिए ट्रैप को ट्रिगर कर सकते हैं।
  • कुंजी #3 - क्रिस्टल संग्रह: खिलाड़ी तब दो टर्मिनलों के बीच खड़े एक लाल बॉक्स को सक्रिय करके क्षेत्र बी में जाना चाहते हैं। एक बार पूरा हो जाने पर, खिलाड़ियों को बैंगनी एथेरियम क्रिस्टल के लिए क्षेत्रों की खोज करनी चाहिए। उन्हें तोड़ना छोटे टुकड़ों को छोड़ देना चाहिए जिन्हें एकत्र किया जा सकता है, और खिलाड़ियों को उनमें से 20 को इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी। सूची साझा की जाती है, जिससे प्रक्रिया आसान हो जाती है। एक बार एकत्र और जमा करने के बाद, एक खिलाड़ी पूरे बॉक्स को डी क्षेत्र में ले जा सकता है। जब वे यहां पहुंचते हैं, तो वे एक विशाल डार्क ईथर जेलीफ़िश खोजना चाहते हैं। फिर वे पास की घास वाली सीढ़ी से नीचे उतर सकते हैं, और वहां से उन्हें बॉक्स की विशेष क्षमता का उपयोग करना चाहिए। एक बार हो जाने के बाद, वे तीसरी चाबी पाने के लिए जेलिफ़िश के अंदर तैरेंगे।

सभी चाबियों को प्राप्त करने के साथ, खिलाड़ियों को तीन मशीनों को सक्रिय करने की आवश्यकता होगी। वे आंख स्कैनर जैसे उपकरणों के साथ सफेद हैं। पहली बार हिट होने के बाद, खिलाड़ियों के पास दूसरे और तीसरे स्थान पर पहुंचने के लिए 45 सेकंड का समय होगा। क्रम यादृच्छिक रूप से निर्धारित किया जाता है, लेकिन ए से डी से बी सबसे अच्छा काम करता है। जब तीनों हिट हो जाएंगे, तो उलटी गिनती शुरू हो जाएगी और खिलाड़ियों को मुख्य केंद्र में जाकर ऊपर जाना होगा। जब वे दरवाजा खोलते हैं, तो अंतिम बॉस की लड़ाई शुरू हो जाएगी, इसलिए सबसे मजबूत लाश हथियार रखना बुद्धिमानी होगी।

बॉस की लड़ाई

प्रकोप मुख्य मिशन की अंतिम बॉस लड़ाई खिलाड़ियों को अनुमति देगी लशकर एक विशाल तूफ़ान को यह एक वास्तविक संघर्ष है क्योंकि वह आपको इसके खिलाफ लड़ते हुए देखता है। बॉस को हराने के लिए खिलाड़ियों को अपना कवच तोड़ना होगा। हालाँकि, ऐसा करने के लिए बहुत अधिक नुकसान की आवश्यकता होती है और दुश्मन खिलाड़ियों का ध्यान भटकाने के लिए पैदा होंगे। इसलिए, रे गन और मंकी बम जैसे हथियारों को मदद करनी चाहिए, क्योंकि खिलाड़ियों के पास दोनों होते हैं सेना के लिए उन्हें मरे पर भी ध्यान देने की जरूरत है।

उसके कवच के अंत में टूट जाने के बाद, वह स्तब्ध अवस्था में प्रवेश करेगा और उसके सिर के ऊपर तीन गेंदें दिखाई देंगी। खिलाड़ी इनमें से किसी एक गेंद पर आग लगाते हैं, उसे तोड़ते हैं सेना का यह आपकी सेहत का एक तिहाई हिस्सा छीन सकता है। वहां से, वे इस बॉस को हराने के लिए इसे दो बार और दोहरा सकते हैं। यह एक कठिन लड़ाई है और संभवत: इसे कई बार आजमाया जाएगा क्योंकि खिलाड़ियों की समय सीमा होती है।

लशकर जब वह अंत में मर जाता है, तो खिलाड़ियों के पास उनके गिरे हुए दुश्मन का एक टुकड़ा होता है लाश वे बुद्धि प्राप्त कर सकते हैं। चूंकि इस इंटेल को हासिल करने के लिए एक पूर्ण रीप्ले की आवश्यकता होती है, इसलिए खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि जैसे ही बॉस मर जाए। लीजन की हार के बाद, खिलाड़ियों ने ईस्टर अंडे को समाप्त किया और अंतिम कटसीन देखा।