एम्बर विवाद सितारे विशेषताएं और वेशभूषा
विवाद सितारे
इस लेख में एम्बर विवाद सितारे विशेषताएं और वेशभूषा हम जांच करेंगे एम्बर, खेलों में सबसे आम पात्रों में से एक अपने ठंडे खून के कारण और अपने प्रतिद्वंद्वी को कम समय में हराकर, योद्धा की भूमिका में एक प्रभावी शक्ति जोड़ना,अंबर हम फीचर्स, स्टार पॉवर्स, एक्सेसरीज और कॉस्ट्यूम्स के बारे में जानकारी प्रदान करेंगे।
भी अंबर Nखेलने के लिए प्रिंसिपल, टिप्स क्या हैं हम उनके बारे में बात करेंगे।
यहाँ सभी विवरण है अंबर चरित्र…
एम्बर विवाद सितारे विशेषताएं और वेशभूषा
3000 भावपूर्ण अंबरआग की एक सतत धारा को फायर करके हमला करना जो दुश्मनों को छेद सकती है। पौराणिक चरित्र . उसके पास मज़बूती से उच्च क्षति आउटपुट के साथ एक लंबी दूरी है। एम्बर अपने सुपर के लिए आग तरल की एक बोतल रखती है, जो आग लगा सकती है और आस-पास के दुश्मनों को आग लगा सकती है।
सहायक अग्नि का प्रारम्भक, गति को बढ़ाता है और 3 सेकंड के लिए अग्नि द्रव के निशान को पीछे छोड़ देता है।
फर्स्ट स्टार पावर जंगली लौउसे एक साथ दो फायर पोखर रखने की अनुमति देता है और उस पर खड़े होने पर सुपर को निष्क्रिय रूप से चार्ज करता है।
दूसरा सितारा शक्ति जलती हुई साइफन , आग के पोखर के पास होने पर इसे तेजी से पुनः लोड करने की अनुमति देता है।
हल्ला रे: ड्रैगन की सांस ;
अंबर लगातार लौ देता है।
प्रत्येक ज्वाला एक सेकेण्ड के दसवें भाग में प्रज्वलित होती है, और प्रत्येक ज्वाला शत्रुओं को भेद सकती है। एक बड़ी बारूद की छड़ी में 40 लपटें हो सकती हैं। लक्षित होने पर हमला स्वचालित रूप से मारा जाएगा और एम्बर के हमले पर बारूद से बाहर निकल जाएगा। जब यह हमला नहीं करता है और बार भर जाता है तो यह स्वचालित रूप से पुनः लोड हो जाता है।
बहुत अच्छा: चलो पकड़ो! ;
एम्बर दीवारों पर आग के तरल पदार्थ की एक बोतल फेंकता है और यात्रा के दौरान आग के तरल पदार्थ का एक काला निशान नीचे गिराता है। जब यह जमीन से टकराता है, तो यह 2.67 टाइलों की त्रिज्या के साथ अग्नि द्रव का एक पोखर बनाता है। पोखर अनिश्चित काल तक बना रहता है और दुश्मनों को किसी भी तरह से प्रभावित नहीं करता है जब तक कि इसे निकाल नहीं दिया जाता है या किसी अन्य सुपर का उपयोग नहीं किया जाता है। यदि एम्बर की लपटें तरल के संपर्क में आती हैं, तो तरल समय के साथ नुकसान उठाते हुए, पोखर में दुश्मनों को प्रज्वलित और जला देता है। आग लगने के बाद अगर वे पोखर में हैं तो झाड़ियाँ भी जल जाएँगी।
एम्बर गुण
कर सकते हैं: | 4620 |
आघात: | 3360 |
सुपर डैमेज: | 2800 |
हमले की गति: 1000 | 1000 |
गति: | सामान्य स्तर |
स्तर 1 क्षति: 2400 | 2400 |
स्तर 9 और 10 क्षति: | 3360 |
स्वास्थ्य ;
स्तर | SAGLIK |
1 | 3000 |
2 | 3150 |
3 | 3300 |
4 | 3450 |
5 | 3600 |
6 | 3750 |
7 | 3900 |
8 | 4050 |
9 – 10 | 4200 |
आक्रमण | सुपर | ||||
स्तर | प्रति लौ नुकसान | क्षति प्रति सेकण्ड | स्तर | क्षति प्रति सेकण्ड | क्षति |
1 | 200 | 2000 | 1 | 450 | 1800 |
2 | 210 | 2100 | 2 | 472 | 1890 |
3 | 220 | 2200 | 3 | 495 | 1980 |
4 | 230 | 2300 | 4 | 517 | 2070 |
5 | 240 | 2400 | 5 | 540 | 2160 |
6 | 250 | 2500 | 6 | 562 | 2250 |
7 | 260 | 2600 | 7 | 585 | 2340 |
8 | 270 | 2700 | 8 | 607 | 2430 |
9 – 10 | 280 | 2800 | 9 – 10 | 630 | 2520 |
एम्बर स्टार पावर
योद्धा की 1. स्टार शक्ति : जंगली लौ ;
एम्बर के पास उसके सुपर से दो पोखर आग के तरल पदार्थ होंगे, और पहला पोखर केवल तभी हटाया जाएगा जब तीसरे सुपर का उपयोग किया जाएगा। साथ ही, सुपर या उसके एक्सेसरी से तरल के पोखर में खड़े होने पर, यह निष्क्रिय रूप से सुपर 3% प्रति सेकंड चार्ज करेगा।
योद्धा की 2. स्टार शक्ति : जलती हुई साइफन ;
आग के तरल पदार्थ के एक पोखर के पास एम्बर लाल हो जाता है और 50% तेजी से पुनः लोड होता है। यह केवल उसके सहायक या उसके सुपर द्वारा बनाए गए पोखर के पास काम करता है। ट्रिगर करने के लिए स्टार पावर तालाब के बाहर 0,67 वर्ग फुट के भीतर होना चाहिए।
एम्बर गौण
योद्धा की सहायक: अग्नि का प्रारम्भक ;
एम्बर अपने पीछे अग्नि द्रव का निशान छोड़ते हुए 3 सेकंड के लिए 14% गति में वृद्धि प्राप्त करता है। तरल सुपर के समान व्यवहार करता है, जो प्रज्वलित हो सकता है और प्रज्वलित होने तक रहेगा।
विवाद सितारे एम्बर निष्कर्षण रणनीति
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हमारी सिफारिश होगी कि आप खेल के दौरान खोले जाने वाले बक्सों के माध्यम से एम्बर खरीद लें। वास्तव में, इस तरह, आप दोनों अनुभव प्राप्त करेंगे और अपना पैसा अपनी जेब में रखेंगे।
एम्बर टिप्स
- एम्बर एक उत्कृष्ट ट्रेंच हंटर है, दोनों मुख्य पोखर से 18+ टाइल की झाड़ियों को जलाते हैं और जलने से होने वाले नुकसान से निपटते हैं, दुश्मन की चंगा करने और पीछे हटने की क्षमता को सीमित करते हैं।
- गौण: अग्नि का प्रारम्भक आने वाले रास्तों का उपयोग फायरवॉल के रूप में किया जाना चाहिए, जब वे पीछे हटने वाले स्निपर्स की रक्षा करते हैं। लेकिन आग एक ही समय में प्रज्वलित नहीं होती है यह सुनिश्चित करने के लिए पटरियों को बंद रखें कि दुश्मन को गुजरने में नुकसान हो।
- *एम्बर खेलते समय, ऑटो निशाना लगाने के बजाय उसके हमले को निशाना बनाना सबसे अच्छा है. ऐसा करने से वह अधिक नुकसान कर सकता है और फायर ब्लास्टर पर अधिक नियंत्रण रखता है।
- एम्बर की सिग्नेचर क्षमता का उपयोग चोक पॉइंट्स को ब्लॉक करने के लिए किया जा सकता है, जिससे दुश्मनों के लिए नक्शे के चारों ओर घूमना मुश्किल हो जाता है। यदि कोई शत्रु आग के द्रव को पार करने का प्रयास करता है, तो वे दूर से ही अग्नि द्रव को फायर कर सकते हैं, समय के साथ महत्वपूर्ण क्षति का सामना कर सकते हैं और प्रभावित दुश्मन को कमजोर और कमजोर बना सकते हैं।
- Amber's Super और इसकी एक्सेसरी को एक बड़ा ऑइल पोखर बनाने के लिए जोड़ा जा सकता है और वाइल्ड फ्लेम स्टार पावर साथ में, यह मानचित्र के बड़े क्षेत्रों को नियंत्रित कर सकता है।
- खिलाड़ियों को इस बात का ध्यान रखना चाहिए कि वे एम्बर के सुपर की स्थिति कैसे बनाते हैं। डायमंड कैचयदि किसी प्रतिकूल स्थिति में फेंक दिया जाता है, जैसे कि लेन के दौरान, पोखर को जलाने के डर से प्रतिकूल समय पर सुपर पर हमला करना अनुचित हो सकता है। एक अलग क्षेत्र को नियंत्रित करने के लिए इसका उपयोग करना बेहतर है जहां से एम्बर अपने अधिकांश झगड़े करता है।
- अधिक शूट करने के लिए, कोशिश करें और दुश्मन की गति का अनुमान लगाएं क्योंकि लक्ष्य और फायरिंग के बीच थोड़ी देरी होती है. जहां दुश्मन के बढ़ने की संभावना है, वहां लक्ष्य करके, आप सबसे अधिक नुकसान पहुंचाने में सक्षम होंगे। यदि आपका लक्ष्य उस स्थान पर है जहां दुश्मन अभी है, एक बार जब हमले आपके लक्षित स्थान पर पहुंच जाते हैं, तो दुश्मन शायद कोई नुकसान नहीं उठाएगा क्योंकि वे उस स्थान से दूर चले गए हैं।
- एम्बर की वाइल्ड फ्लेम स्टार पावर ve फायर स्टार्टर एक्सेसरी एम्बर को जल्दी से अपना सुपर वापस पाने में मदद करने के लिए बेहद उपयोगी है। अपनी एक्सेसरी के साथ, वह एक बड़ा क्षेत्र बना सकती है जहां वह सुपरचार्ज है और दुश्मनों द्वारा कभी भी नष्ट नहीं किया जा सकता है। यह एम्बर को अपने सुपर को जल्दी से वापस पाने में मदद करेगा, भले ही अन्य दुश्मन लड़ रहे हों।
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