સાયકોનૉટ્સ 2: ગેમ કેવી રીતે સાચવવી?

સાયકોનૉટ્સ 2: ગેમ કેવી રીતે સાચવવી? ; સાયકોનૉટ્સ 2 એ ક્લાસિક 3D પ્લેટફોર્મ ગેમ્સ માટે એક થ્રોબેક છે જે એકત્રીકરણથી ભરપૂર હતી, તેથી ખેલાડીઓએ ખાતરી કરવી જોઈએ કે તેમની પ્રગતિ સાચવવામાં આવી છે.

સાયકોનોટસ 2 તે આખરે બહાર છે અને ચાહકો નવા અને જૂના બંને ઉત્સાહિત છે. મૂળ સાયકોનૉટ્સની રજૂઆતના 16 વર્ષ પછી, રાઝનું સાહસ આખરે ચાલુ રહે છે. અને તે રાહ જોવી યોગ્ય હતું.

આટલા સમય પછી, સાયકોનોટસ 2 એક આંચકો રમત તરીકે દેખાય છે. રમતની ઇરાદાપૂર્વકની રેટ્રો કલા શૈલી ઉપરાંત, સાયકોનૉટ્સ 2, તે છુપાયેલા પદાર્થો અને રહસ્યોથી ભરપૂર ક્લાસિક કલેક્ટર પ્લેટફોર્મર ગેમની જેમ રમે છે.

સાયકોનૉટ્સને સંપૂર્ણ રીતે પૂર્ણ કરવું 2 22 કલાક સુધી ટકી શકે તેટલું પહોળું. ઘણી બધી સામગ્રી સાથે, ખેલાડીઓ હંમેશા તેમની પ્રગતિ જાળવી શકે છે કારણ કે તે રેકોર્ડ કરવામાં આવ્યું હતું તેઓ ખાતરી કરવા માંગશે.

સાયકોનૉટ્સ 2: ગેમ કેવી રીતે સાચવવી?

નોંધણી સિસ્ટમ બદલવી

સાયકોનોટસ 2 તેના પુરોગામી પાસેથી ઘણી સુવિધાઓ ઉધાર લેતી વખતે, સિસ્ટમ સાચવો તેમાંથી એક નથી. મૂળ મનોવિજ્ઞાનીઓ, ખેલાડીઓને કોઈપણ સમયે વિરામ મેનૂમાંથી મેન્યુઅલી સાચવવાની મંજૂરી આપે છે. પરંતુ સિક્વલમાં તે વિકલ્પ નથી.

તેના બદલે, સેવ સિસ્ટમ સુવ્યવસ્થિત કરવામાં આવી હતી અને સંપૂર્ણ સ્વચાલિત કરવામાં આવ્યું છે. નવીનતમ સંસ્કરણોની જેમ, સાયકોનોટસ 2 જેમ જેમ તમે ક્ષેત્રોમાં પ્રવેશ કરો, મહત્વપૂર્ણ સંગ્રહ મેળવો, વાર્તાની ઘટનાઓ પૂર્ણ કરો અને અન્ય પ્રગતિના ધ્વજ પસાર કરો આપોઆપ સાચવવામાં આવશે. ખેલાડીએ તેના વિશે વિચારવાની જરૂર નથી, પરંતુ તેઓનું તેના પર કોઈ નિયંત્રણ પણ નથી.

સાયકોનોટસ 2, તેમાં શાખાકીય વર્ણન નથી, માત્ર એકવચન અંત છે. ખેલાડીઓએ ખોટો નિર્ણય લેવા અને રિવાઇન્ડ માટે પૂછવા વિશે વધુ ચિંતા કરવાની જરૂર નથી. તેઓએ પોઈન્ટ ઓફ નો રીટર્ન વિશે પણ ચિંતા કરવાની જરૂર નથી: સાયકોનોટસ 2ખેલાડીઓને પાછલા સ્તર પર પાછા ફરવાની અને રમત પછીની ક્રેડિટમાં બાકીની બધી વસ્તુઓ એકત્રિત કરવાની મંજૂરી આપે છે.

તેમ છતાં, કેટલાક ખેલાડીઓ રેકોર્ડિંગ સિસ્ટમ તે ગમતું નથી. જ્યારે એકને અમલમાં મૂકવાના કોઈ સમાચાર નથી, જ્યારે છેલ્લી વખત રમત ક્યારે હતી ચકાસવા માટે કે તે રેકોર્ડ કરવામાં આવ્યું હતું અને જોવાની એક રીત છે;

ખેલાડીઓ વિકલ્પો મેનુ પર જાઓ બહાર નીકળો બટન રમતમાંથી બહાર નીકળવું જોઈએ. આ માત્ર સંભવિત દૂષિત પુનઃપ્રાપ્તિની શક્યતાને ઘટાડે છે, પરંતુ ખેલાડી છોડે તે પહેલાં, રમત બતાવે છે કે છેલ્લી પુનઃપ્રાપ્તિ પછી કેટલો સમય પસાર થયો છે. જો તેઓ આગળ વધવા માંગતા હોય અને બીજું, નવું રેકોર્ડિંગ ટ્રિગર કરવા માંગતા હોય, તો તેઓ પાછળ હટી શકે છે અને રમવાનું ચાલુ રાખી શકે છે.

જ્યારે કેટલીક ક્લાસિક પેટર્ન મેન્યુઅલી સેવ કરવાનો વિકલ્પ ચૂકી શકે છે, ત્યારે ઑટો-સેવ સિસ્ટમ સતત અને વારંવાર પૂરતી છે કે મોટા ભાગના ખેલાડીઓને ખોવાયેલી પ્રગતિ અથવા ભૂલો જેવી જાણ કરવા માટે કોઈ સમસ્યા નથી. તે ખેલાડીના અર્ધજાગ્રતમાં તરતું પૃષ્ઠભૂમિ તત્વ બની જાય છે.