એપેક્સ લિજેન્ડ્સ હોરાઇઝન કેરેક્ટર ગાઇડ

એપેક્સ લિજેન્ડ્સ હોરાઇઝન કેરેક્ટર ગાઇડ, એપેક્સ લિજેન્ડ્સ હોરાઇઝન ક્ષમતાઓ  ;ક્ષિતિજ, સર્વોચ્ચ દંતકથાઓભજવવા માટે સૌથી મનોરંજક પાત્રોમાંથી એક હોઈ શકે છે. વિનંતી સર્વોચ્ચ દંતકથાઓ ક્ષિતિજ તમારે જાણવાની જરૂર છે તે બધું સાથે.

ક્ષિતિજ, ગયા વર્ષે સિઝન 7 માં ટોચ પર ઉમેર્યું. દંતકથા એકદમ અનન્ય છે, ક્ષમતાઓ સાથે જે રમતની ઝડપી-ગતિવાળી શૈલીને સમર્થન આપે છે. કેટલા ખેલાડીઓએ પાત્ર સાથે મેચો જીતી છે તેના કારણે સમુદાયમાં ઘણા લોકોએ માની લીધું હતું કે નરફ નિકટવર્તી છે.

ક્ષિતિજ, ભલે તે રમતના શ્રેષ્ઠ દંતકથાઓમાંના એક છે, ખેલાડીઓએ સફળતા હાંસલ કરવા માટે તેમની કુશળતાનો યોગ્ય ઉપયોગ કરવાની જરૂર પડશે. ક્ષિતિજ, તે રમતમાં શ્રેષ્ઠ મૂવ પાત્ર છે, તેથી ઘણા ટોચના ખેલાડીઓ તેનો ઉપયોગ કરે છે. આ લેખ, ક્ષિતિજ તે તેમની તમામ ક્ષમતાઓ અને રમતમાં તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે આવરી લેશે.

એપેક્સ લિજેન્ડ્સ હોરાઇઝન કેરેક્ટર ગાઇડ

નિષ્ક્રિય ક્ષમતા: સ્પેસવોક

એપેક્સ લિજેન્ડ્સ હોરાઇઝન  'લોટ સ્પેસ વોક, એપેક્સમાં શ્રેષ્ઠ નિષ્ક્રિય કૌશલ્ય તે હોઈ શકે છે. ક્ષમતા ક્ષિતિજને પડતી થાકને ટાળવા માટે પરવાનગી આપે છે જેનો અન્ય પાત્રો સાથે વ્યવહાર કરવો પડે છે. ફોલ થાક એ હલનચલન દંડનો સંદર્ભ આપે છે જે ત્યારે થાય છે જ્યારે ખેલાડીઓ ઊંચા સ્થાનો પરથી કૂદી જાય છે.

સ્પ્રિન્ટને સક્રિય કરતા પહેલા દરેક અન્ય પાત્રને લાંબા પતન પછી એક સેકન્ડ માટે ખસેડવાથી અવરોધિત કરવામાં આવે છે. ક્ષિતિજ કોઈ દંડ નથી અને કોઈપણ પતનથી દૂર જઈ શકે છે.

ખેલાડીઓ માટે કૌશલ્યનો ઉપયોગ કરવાની શ્રેષ્ઠ રીત એ છે કે ભૂપ્રદેશ ચળવળ બોનસનો દુરુપયોગ કરવો. ખેલાડીઓ ઊંચા વિસ્તારોમાંથી ઢાળવાળી સપાટી પર કૂદી શકે છે અને કાયમ માટે સ્લાઇડ કરી શકે છે. ખેલાડીઓ બહુવિધ કૂદકા અને સ્વાઇપને જોડીને અન્ય પાત્રો કરતાં નકશાને ઝડપથી પાર કરી શકે છે. નિષ્ક્રિય ક્ષમતા, એપેક્સ લિજેન્ડ્સ હોરાઇઝન  તે તેની વ્યૂહાત્મક અને અંતિમ ક્ષમતાઓને પણ સુધારે છે.

વ્યૂહાત્મક ક્ષમતા: ગુરુત્વાકર્ષણ લિફ્ટ

ગુરુત્વાકર્ષણ લિફ્ટ, ક્ષિતિજને હવામાં ધકેલી દે છે. એકવાર લિફ્ટની ટોચ પર, હોરાઇઝન ખેલાડીઓ તેમની બહાર નીકળવાની દિશાને નિયંત્રિત કરી શકે છે. દંતકથાની વ્યૂહાત્મક ક્ષમતાના ઘણાં વિવિધ ઉપયોગો છે. ખેલાડીઓ વિરોધી ટીમો પર એક અલગ પરિપ્રેક્ષ્ય મેળવવા માટે તેનો ઉપયોગ કરી શકે છે.

ગ્રેવીટી લિફ્ટ એ પરિસ્થિતિઓમાં પણ ઉપયોગી છે જ્યાં દુશ્મન ખેલાડીઓને ઊંચાઈનો ફાયદો હોય છે. પુનઃપ્રાપ્તિ દરમિયાન સૌથી અસરકારક પદ્ધતિ છે તમારી લિફ્ટ ઉપયોગ કરવાનો છે.

એપેક્સ લિજેન્ડ્સ હોરાઇઝન , કવચ બેટરીનો ઉપયોગ કરતી વખતે લિફ્ટ શરૂ કરી શકે છે અને ઉપર ઉડી શકે છે. ઉતરતી વખતે, ખેલાડીઓ તેની નિષ્ક્રિય ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરીને દૂર જઈ શકે છે. ઉચ્ચ કક્ષાના ખેલાડીઓ બંદૂકની લડાઈમાં ફરી પ્રવેશતા પહેલા ઝડપી પુનઃપ્રાપ્તિ મેળવવા માટે હંમેશા તકનીકનો ઉપયોગ કરે છે. ખેલાડીઓએ નુકસાન લીધા પછી હંમેશા ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવાની આદત પાડવી જોઈએ.

હોરાઇઝનની વ્યૂહાત્મક ક્ષમતાનો ઉપયોગ ખેલાડીઓ વિવિધ રીતે કરી શકે છે અને તે અત્યંત ઝડપી કૂલડાઉન ધરાવે છે. સર્વોચ્ચ ખેલાડીઓ ગોલ્ડન હેલ્મેટનો ઉપયોગ કરીને અથવા તે અદૃશ્ય થઈ જાય તે પહેલાં લિફ્ટમાં પ્રવેશ કરીને ક્ષમતાને વિસ્તૃત કરી શકે છે.

Horizon નું અનઇન્સ્ટોલ 12 સેકન્ડ માટે સક્રિય રહેશે અને 12 સેકન્ડ સમયસીમા સમાપ્ત થાય તે પહેલા તેનો ઉપયોગ કરવાથી તે વધુ બે સેકન્ડ માટે સક્રિય રહેશે. એલિવેટરનો બીજો અસરકારક ઉપયોગ દરવાજા અને કોરિડોરમાં છે. ખેલાડીઓ એલિવેટરને દરવાજામાં ફેંકી શકે છે જેથી દુશ્મન ખેલાડીઓને અંદર પ્રવેશતા અને તેમના દૃશ્યને અવરોધિત કરતા અટકાવી શકાય.

ખેલાડીઓએ આ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવાની અંતિમ રીત સર્વેક્ષણો હાથ ધરવી અને માહિતી એકત્રિત કરવી છે. દુશ્મન ખેલાડીઓને ઓળખવાથી હોરાઇઝન મેન્સને તેમની અંતિમ ક્ષમતા, બ્લેક હોલનો ઉપયોગ ક્યારે અને ક્યાં કરવાની જરૂર છે તે માપવામાં મદદ કરશે.

અલ્ટીમેટ: બ્લેક હોલ2

એપેક્સ લિજેન્ડ્સ હોરાઇઝન  ની અંતિમ ક્ષમતા લઘુચિત્ર બ્લેક હોલ બનાવે છે જે ખેલાડીઓને તેની તરફ ખેંચે છે. વાસ્તવમાં, બ્લેક હોલ બ્લેક હોલ કરતાં વધુ વાવાઝોડા જેવા હોય છે, કારણ કે તે તમામ પદાર્થોનો વપરાશ કરે છે. એસ્ટ્રોફિઝિક્સને બાજુ પર રાખીને, ક્ષમતાની શ્રેણીમાં વિરોધી ટીમો સામે અંતિમ ક્ષમતા અત્યંત ઉપયોગી થઈ શકે છે. બ્લેક હોલ પ્રતિસ્પર્ધી દંતકથાઓને બિંબમાં દોરીને તેમને પકડશે. બ્લેક હોલ દ્વારા બનાવવામાં આવેલ પ્રભાવનો વિસ્તાર એટલો મોટો નથી, તેથી ખેલાડીઓએ તેમના શોટમાં ચોક્કસ હોવું જરૂરી છે.

એપેક્સ ખેલાડીઓ માટે આ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવાની એક સામાન્ય રીત એ છે કે પહેલા એલિવેટરને સક્રિય કરો, પછી દુશ્મન ખેલાડીઓ ક્યાં છે તે નક્કી કરવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો. આ યુક્તિ ખેલાડીઓને દુશ્મન ટીમો પ્રત્યે પક્ષીની નજર આપશે. ખેલાડીઓ પછી દુશ્મનની હિલચાલનું વિશ્લેષણ કરી શકે છે અને આગાહી કરી શકે છે કે ક્યાં વળવું. અસરનું ક્ષેત્રફળ નાનું હોવાથી, ખેલાડીઓ દુશ્મન ટીમને થોડું નુકસાન કરે છે તેની ખાતરી કરવા માટે તેની આસપાસ આર્ક સ્ટાર્સ ફેંકી શકે છે. દંતકથાઓ પણ ગ્રેનેડનો ઉપયોગ કરી શકે છે, પરંતુ આર્ક સ્ટાર્સ ખૂબ ઝડપથી વિસ્ફોટ કરે છે.

જો વિરોધી ખેલાડીઓ દરવાજો પકડે છે, તો બ્લેક હોલનો ઉપયોગ ખેલાડીને દરવાજાથી દૂર બિલ્ડિંગની બહાર પછાડવા માટે કરી શકાય છે. કેમ્પના ખેલાડીઓ છિદ્રની મધ્ય તરફ દોરવામાં આવશે અને ખેલાડીઓ તેમના ચોક્કસ સ્થાનને જાણશે. અંતિમ માટે સમાન ઉપયોગ ત્યારે થાય છે જ્યારે એવા ખેલાડીઓ હોય કે જેમને વિસ્તારમાં પાછા ફરવાની જરૂર હોય. છિદ્રો સાથે સ્પિનિંગ ખેલાડીઓને અવરોધિત કરવાથી ગભરાટ થશે અને હરીફ દંતકથાઓ સરળ લક્ષ્યો હશે. બહુ ઓછા ખેલાડીઓ જાણે છે કે બ્લેક હોલનો ઉપયોગ ઢાલ તરીકે પણ થઈ શકે છે. હોરાઇઝનનું બ્લેક હોલ નાશ પામતા પહેલા 220 નુકસાનને શોષી લે છે. જ્યારે નાની પરિસ્થિતિમાં પકડાય છે, ત્યારે હોરાઇઝન મેઇન્સ અંતિમનો ઉપયોગ કવર અને ઢાલ બંને તરીકે કરી શકે છે.