Vampire Survivors todas as melloras de armas
En Vampire Survivors, os xogadores só poden avanzar ata agora co seu enxeño e movementos. Xogando a Vampire Survivors aprender Aínda que é un paso sólido na dirección correcta, o título roguelike ten outra capa que é un pouco máis profunda.
Os xogadores poden mellorar as súas armas cunha configuración adecuada, o que proporciona un tempo máis sinxelo a mediados do xogo e máis aló. Paga a pena notar que moitos pensaron que era case imposible superar o xogo (é dicir, levar 30 minutos) sen estas melloras, pero os xogadores finalmente débello a RNG.
RNG e roguelikes van da man, pero descubrir cales son os desenvolvementos do mapa que queres seguir pode axudar aos xogadores a prepararse para o éxito. Ten en conta estes desenvolvementos mentres xogas: quererás apuntar polo menos a un.
Para mellorar unha arma, débense cumprir os seguintes criterios.
- Deberon pasar dez minutos no mapa.
- O arma principal debe ser de nivel 8.
- A non ser que se busque a unidade, debería estar dispoñible un accesorio que coincida.
- Deberase abrir unha urna unha vez que se cumpran os tres criterios anteriores.
Actualmente hai oito armas que se poden mellorar, e unha delas considérase "Unión" en lugar de evolución, xa que esta arma require dúas armas para evolucionar. Espérase que esta lista creza a medida que o xogo siga desenvolvendo.
Arma (Nivel 8) | accesorios | CEmONC |
látego | corazón oco | bágoas de sangue |
Blood Tear é un látigo máis poderoso que ofrece roubo de vida e altas posibilidades de golpe crítico ao golpear. Engádeo ao látego estándar que pode golpear a varios inimigos dun só golpe e Blood Tear convértese nun elemento final que pode manter os xogadores vivos sempre que haxa moitos inimigos aos que golpear.
Variña máxica | libro en branco | variña santa |
Holy Wand toma a esmagadora Varita Máxica e convértea nun fluxo case constante de danos dun só obxectivo. A falta de penetración das balas pode disuadir a algúns desta combinación, pero a Vara Sagrada destaca por incinerar inimigos de elite que, doutro xeito, serían capaces de contrarrestar o dano do teu tanque. Combínase mellor cun ataque AoE.
Coitelo | protector | Mil Bordes |
A Thousand Edges é un fluxo consistente de puñais que pode destruír calquera inimigo no camiño. Aínda que ten a mesma desvantaxe que a Vara Sagrada, as Mil Bordes pódense dirixir en función da dirección á que se enfronta o personaxe ou da última dirección que atope o xogador. De novo, combina ben cun ataque AoE para garantir que o xogador non se desborde.
eixo | candelabro | espiral da morte |
Mentres a Espiral da Morte está activa, xira constantemente en torno ao xogador e mata a calquera cousa que teña a mala sorte de interpoñerse no seu camiño. Se os xogadores poden emparellalo con Thousand Edge ou Holy Wand, o partido está tan ben como feito. O problema, por suposto, vén do limitado espazo de inventario dispoñible para os superviventes.
Pasar | Trébol | Espada do Ceo |
The Heavenly Sword actúa como o irmán maior de Cross. Cun arco boomerang, a Espada Celestial pode penetrar un número infinito de inimigos mentres o primeiro golpe se move cara ao inimigo máis próximo antes de regresar ao outro lado do xogador. Reduce as multitudes a un nivel baixo, pero é fiable en todo o mapa. Teña en conta que é difícil apuntar a inimigos específicos, o que significa que os xogadores poden querer planificar unha arma de apoio que poidan dirixir máis facilmente.
Biblia Rei | Asistente | víspera impía |
Unha versión infinita de King Bible, Unholy Vesper inflixe danos AoE fixados centrados no xogador. Utilízase mellor para disuadir aos inimigos de facer contacto e combínase intelixentemente cun proxectil daniño como a Espada do Ceo ou Thousand Edge.
vara de lume | espinaca | lume do inferno |
Hellfire toma a vara de lume e deixa que atravese os inimigos. Mentres aínda estás rodeado de inimigos, espera longas matanzas perfectas para limpar a multitude e inflixir graves danos á elite. O único problema con Hellfire é que non podes apuntalo a el, pero para Vampire Survivors isto vén de serie.
allo | pummarola | devora almas |
Se es fanático do allo para o xogo inicial, Soul Eater é definitivamente algo a priorizar. Esta é unha versión máis forte do allo que se escala cara ao final do xogo e ofrece un fluxo case constante de roubo de vida. Ao recargar a saúde dos heroes, é moito máis difícil. Soul Eater and a Bloody Whip trivializa todo menos os encontros máis difíciles.
pexego | ás de ébano | vándalos |
Vandalier non é unha “evolución”, aínda que se comporta máis ou menos do mesmo xeito. A diferenza é que tanto Peachone como Ebony Wings considéranse armas e ambos deben ter o nivel 8 para que se produza a fusión. É por iso que Vandalier é considerado un 'sindicato'.
O problema con este elemento é que o resultado final debería merecer gastar 8 melloras para unha arma de nivel 16 que actualmente non ten. Ofrece un dano masivo de AoE centrado no xogador, pero eses slots de inventario e actualizacións poden gastarse en evolucións máis e mellores.