Notas do parche de VALORANT 2.05

Notas do parche de VALORANT 2.05  ; As notas do parche de VALORANT 2.05 foron compartidas cos xogadores, xunto coa compartida polo especialista en comunicacións asistente de VALORANT Jeff Landa. Coa actualización de VALORANT numerada 2.05, o equipo de desenvolvedores do xogo parece que fixo xustiza.

Con esta actualización, corrixíronse erros en moitas partes do xogo, mentres que se fixeron algúns cambios no xogo dos axentes de Sova e Astra. O máis destacado da actualización foi a súa competencia e as actualizacións sociais.

VALORANTE Como se indica nas notas do parche 2.05, os xogadores que escapan de partidos competitivos agora terán unha pequena cantidade de puntos reducidos. Tamén engadiu unha configuración onde podes activar ou desactivar o nivel de sección.

No lado social, hai detalles que afectarán máis de preto aos xogadores. Mentres se desenvolve un sistema de detección de AFK baseado no que está nas notas do parche, tamén se actualizaron as penalizacións polo comportamento AFK. Por exemplo, os xogadores con restricións de comunicación xa non poderán xogar a partidas clasificadas.

Notas do parche de VALORANT 2.05

Notas do parche de VALORANT 2.05

[Actualizacións do axente]

Sova

  • Engadíronse novas asignacións de teclas ao menú de configuración para poder voar cara arriba e abaixo mentres se usa o Owl Drone.

Astra

  • Engadíronse novas asignacións de teclas ao menú de configuración para poder voar arriba e abaixo mentres estás no formulario Astral Passenger.

[Actualizacións do concurso]

  • A pestana Carreira: Nivel de división agora ten unha configuración na que podes activar ou desactivar o Rango de división.
    • Esta configuración está activada de forma predeterminada, pero podes desactivala cando queiras se non queres presumir das túas habilidades.
  • Na pestana Historial de partidas, agora podes filtrar os partidos que xogaches por modos.
    • Sabemos que ás veces só queres ver os partidos en modo competitivo.
  • Os xogadores que escapan de encontros competitivos agora terán a súa puntuación de nivel reducida nunha pequena cantidade.
  • Axustouse a taxa de gañar e perder puntos de clasificación no nivel Radiante para que sexa coherente coas proporcións de puntos de clasificación en Immortality.
  • Actualizouse o deseño e as imaxes da pantalla Xogos personalizados.

[Actualizacións sociais]

  • Desenvolveuse un sistema de detección AFK.
  • Sancións actualizadas por comportamento AFK.
    • Estas sancións inclúen avisos, restricións de clasificación, cancelación de XP gañado, cola competitiva e suspensión do xogo.
  • Sancións actualizadas por infraccións de regras relacionadas co chat.
    • Estas sancións inclúen avisos, restricións de chat, restricións de filas competitivas e suspensións.

[Erros]

  • Corrixiuse un erro no que as iconas de partidas clasificadas non estaban aliñadas na pantalla do historial de partidas.
  • Astra agora comeza partidas de Spike Rush cunha pila de 5 estrelas.
  • Killjoy xa non poderá saltar e colocar o seu dispositivo de illamento en elementos ou paredes circundantes.
  • Arranxouse o pin da cámara oculta de Cypher que ás veces golpeaba aos xogadores detrás dunha parede.
  • Corrixiuse un erro que impedía que Killjoy gañase pilas ao reaparecer e recuperar o seu Alert Bot e as torres.
  • Corrixiuse un erro que facía que os inimigos mortos aparecesen cegados no informe de combate.
  • Corrixiuse un erro no que Astra non podía activar a liña "Fuera de carga" para as súas habilidades mentres estaba na forma de viaxeiro astral.
  • Corrixiuse un erro no que o efecto de son amortiguado do efecto de restrición da visión non se activaba mentres Astra estaba no xogo.
  • Corrixiuse un erro polo que a cámara oculta de Cypher podía apuntar detrás do muro de Sage.
  • Corrixiuse un erro que impedía que Astra colocara estrelas enriba das caixas de defensa na zona media cando estaba na zona A da caixa de xeo.
  • O drone Owl de Sova e as teclas de ascenso/descenso de Astra agora recoñecen correctamente as asignacións de salto/agachado modificadas.
  • O círculo de rango de destrución que aparece despois de colocar o Spike agora móstrase correctamente.
  • Corrixiuse un erro raro que impedía aos xogadores moverse ou premer as teclas ata morrer cando usaban a forma Astral Passenger de Astra, o Drone Owl de Sova, os exploradores de Skye ou o dispositivo de cámara oculta de Cypher.
    • Solucionamos algúns problemas que causaban este erro no parche anterior. Con este parche, agora deberían resolverse todos os problemas coñecidos que causan o erro.
  • Corrixiuse un erro que facía que a culata do Stinger derrubado aparecese separada do arma.
  • Os nomes dos xogadores foron mellor lexibles no modo Observador.
  • Arranxáronse os movementos dos Rastreadores de Skye que non aparecían no mapa táctico de Brimstone.
  • Corrixiuse que as cores da táboa de clasificación non cambiasen correctamente para os espectadores ao cambiar de lado.
  • Corrixiuse un erro que facía que aparecese a icona "Problema de rede" cando non había ningún problema coa conexión de rede.