Mapas entre nós: localizacións de ventilación, emerxencias, misións visuais

Maps Among Us: localizacións de ventilación, emerxencias, misións visuais ; A túa guía para navegar polo muelle, polo mapa de Polus, polo mapa HQ de Mira e polo dirigible...

Entre Nós Buscas consellos sobre como xogar a cada mapa? Entre Nós A medida que adquires un coñecemento profundo de cada un dos mapas, as túas posibilidades de gañar aumentarán rapidamente. Entre Nós O primeiro que debe aprender un xogador novo é o nome e a localización de cada habitación no mapa; debes saber se estás tentando descubrir cal dos teus amigos deixou un rastro de cadáveres detrás deles. Que significa cando afirman estar facendo traballos eléctricos mentres se atopaba un cadáver en Medbay?

Bir deshonesto Como resultado, é evidente que cómpre saber onde están todas as emerxencias, para que poida dirixir as súas vítimas descoñecidas en consecuencia. Non só iso, senón que saber cales son os orificios de ventilación onde van é fundamental para atopar posibles vías de escape para os sospeitosos, así como para planificar unha coartada sólida se es un defraudador.

Mesmo para os buscadores experimentados que xa coñecen estes conceptos básicos (ese non é o seu nome), tamén é importante saber que partes do mapa poden ver as cámaras de seguridade e onde poden rematar as segundas fases de tarefas comúns como a fiación. Airship incluíndo actualmente 4 Mapa entre nós alí.

Mapa de İSKELE

andamio, orixinal Entre Nós mapa, así Entre Nós É un gran lugar para principiantes. É un mapa grande, marcado en vermello no mapa, con moitos corredores e amplas oportunidades de ventilación. Ao longo do mapa hai cámaras de seguridade visibles dende a sala de seguridade; As caixas amarelas do mapa mostran o campo de visión destas cámaras. en The Skeld o botón de emerxencia está no medio da cafetería onde apareces ao comezo do xogo.
Cando está activado, As misións visuais son a segunda fase do lixo baleiro/canle baleiro que remata en Almacenamento, Enviar escaneo en MedBay, Borrar asteroides en armas e Prime Shields en Shields. Se alguén xa desbloqueou os escudos, non haberá indicación visual para os usuarios posteriores, polo que só poderá borrar un xogador.

tarefas visuais mesmo desactivados, os xogadores poden limparse entre si en MedBay porque só pode escanear unha tripulación á vez; de xeito que se dous xogadores teñen unha misión, poden confirmar se está en curso outra exploración real. O SkeldAs sabotaxes atopadas en Reactor, Comunicacións, Luces, Portas e Osíxeno. A consola da sala do xestor mostra cantos xogadores hai en cada sala; non mostra os xogadores nos corredores e tamén son visibles os cadáveres.

Among Us Maps

Mapa de Polos

Polo, un gran mapa con varios lugares de ventilación (vistos en vermello arriba) e dúas cámaras de descontaminación para reducir a velocidade da tripulación. As cámaras marcadas con caixas amarelas ocupan a maior parte do mapa, pero hai unha ventilación xusto ao lado da sala de seguridade, polo que non é especialmente seguro sentarse enriba das cámaras. en Polos O botón de emerxencia está situado na oficina.

Polo Tarefas visuais en Clear Asteroids in Weapons e Enviar escaneo en MedBay: como se mencionou anteriormente, pode verificar alguén usando o escáner MedBay mesmo coas tarefas visuais desactivadas. en Polos As sabotaxes atopadas son Inestabilidade Sísmica (funcionalmente idéntica a Reactor, aínda que as interfaces están nos lados superiores esquerdo e dereito do mapa en lugar dunha sala dedicada) Comunicación, Luces e Portas. Portas en Polos funciona un pouco diferente; os temporizadores de manipulación son independentes doutros temporizadores de manipulación; con todo, as portas bloqueadas poden ser abertas polos xogadores premendo os botóns desactivados.

de Polo tamén hai unha máquina de signos vitais na oficina á súa dereita; isto mostra o estado de cada xogador no xogo: verde se está vivo, gris se morreu en roldas anteriores e vermello se o xogador morreu desde a última reunión. Tamén hai un xeito insidioso de atopar ao defraudador mediante misións conxuntas falsas; cada compañeiro de tripulación terá un espazo de chave diferente, polo que se dous xogadores afirman estar usando o mesmo, un deles debe estar finxindo.

Among Us Maps
Among Us Maps

Mapa HQ Mira

Mirar, Como podes ver no diagrama anterior, é un mapa máis pequeno cun sistema de ventilación incrible conectado entre si. Alguén te pillou emitindo? Non hai que perseguilos: volve e córtaos antes de que cheguen á cafetería onde está o botón de emerxencia. Mira Non hai cámaras de seguridade na súa sede, senón que ten un pomo de porta moi difícil de usar.

Mira na sede Entre Nós Aquí tes como usar os rexistros da porta. Mira Na súa sede, hai tres sensores nas tres entradas e saídas da pasarela: verde/suroeste, vermello/sueste e azul/norte. Sempre que un xogador pase por un destes sensores, aparecerá unha entrada no rexistro. Non obstante, cada xogador só pode activar un único sensor cada cinco segundos, polo que se un pasa e vai inmediatamente ao outro lado, non mostrará outra entrada. Independentemente, aínda é unha ferramenta útil para recoller información de referencia cruzada coas afirmacións dos xogadores para atopar o defraudador.

Mira hqSó hai unha tarefa visual que é o envío de dixitalización en MedBay. Hai misións Empty Trash, Clear Asteroids e Prime Shields, pero estas Mira hqNon hai ningún compoñente visual en . Mira hq as sabotaxes son osíxeno, reactor, comunicacións, luces e portas. A diferenza doutros mapas Mira hqA comunicación en . require que os xogadores introduzan os PIN en dous lugares distintos do mapa para que o mapa funcione de novo. Tamén é importante ter en conta que as fiestras do laboratorio son de vidro unidireccional. Se estás dentro, non podes ver fóra; pero se estás fóra, podes ver dentro. Mira hqElaborouse un mapa máis detallado do usuario de Reddit u/Vici_Finis.

Among Us Maps
Among Us Maps

O DIRIXIGO Mapa

Entre Nós novo mapa Dirixible. O mapa máis grande de todos os tempos con varios tipos de salas e misións novas. Tamén hai varias novas mecánicas de movemento; Hai unhas escaleiras entre determinadas estancias e unha plataforma flotante na que debes parar para cruzar a acertadamente chamada "sala espacial".

Ao comezo de cada rolda, ofrécesche unha selección de tres lugares de aparición para facilitar a túa viaxe, se podes lembrar onde están as túas misións. O mapa é tan grande que é difícil que te pillen como un fraude, porque a malla de ventilación permíteche escapar onde ninguén te vexa. Non obstante, ten unha rede útil de cámaras, elementos vitais e ferramentas executivas para supervisar a situación dos compañeiros da tripulación.

Agora Airship Non hai función visual. Airship As sabotaxes son: Comunicación, Luces, Portas e Curso intensivo, que require que dúas persoas introduzan o mesmo código en dúas interfaces separadas a cada lado da sala espacial.

Agora todo Entre Nós debes ser capaz de dominar o teu camiño a través dos mapas: o seguinte paso na túa educación Entre Nós ao noso guía de tripulación e Entre Nós Consulta a nosa guía descarada para que esteas preparado para a vitoria, e nós tamén a temos. para un xogo xusto Entre Nós Unha guía para os mellores axustes. Feliz apuñalamento e/ou roubo.