Como pasar o capítulo 2 de Loop Hero

Como pasar o capítulo 2 de Loop Hero ;A segunda entrega de Loop Hero é o primeiro gran obstáculo aos que se enfrontarán os xogadores, pero calquera pode superalo con esta guía.

Loop heroe, o último éxito da tendencia dos xogos indie roguelike. leal á súa especie Loop heroeé un xogo que ensina aos xogadores a mellorar facendo que moran moito.

Como pasar o capítulo 2 de Loop Hero

Na primeira parte do xogo, é probable que os xogadores se fagan adictos ao tormento e á sensación de logro ao superar un desafío difícil. Para os xogadores que eliminan os seus niveis iniciais de forma persistente por completo, Loop Hero Parte 2 definitivamente será unha lección da importancia do coñecemento e da preparación.

De verdade, Loop heroeO éxito depende da preparación máis que doutra cousa. Afrontar a desafiante segunda parte do xogo require un investimento de tempo dedicado a desenvolver o campamento base e aprender que tarxetas e funcións usar durante unha expedición. Iso sen esquecer o poderoso xefe que espera ao final do episodio. Loop heroeSerán necesarias algunhas tácticas intelixentes para levar isto máis lonxe.

Aproveitando ao máximo o campamento base

Loop heroeO campamento é a fonte permanente de melloras do xogador. Aínda que todo o feito durante unha expedición pérdese á morte ou á retirada, o xogador non perderá cada visita. Loop heroe Mentres logren engadir algo ao seu campamento, poden sentir unha sólida sensación de progreso. Definitivamente hai que facer certas actualizacións para limpar o Capítulo 2.

O ximnasio e o depósito de subministracións son imprescindibles. Gymnasium desbloquea funcións durante as exploracións, habilidades útiles das que os xogadores non quererán prescindir.

O Depósito de Subministros desbloquea o menú de Abastecemento onde o xogador pode colocar elementos únicos atopados durante as expedicións para obter potenciadores permanentes. Loop Hero Parte 2  Calquera persoa que teña dificultades para avanzar en . debe embarcarse nunha expedición especial para recoller estes elementos útiles e volver rapidamente ao campamento antes de que unha morte prematura poida reclamar a súa recompensa.

Finalmente, é moi recomendable que o xogador constrúa unha cripta no cámping. Loop Hero Parte 2 A clase Nigromante é moi recomendable para derrotar ao seu xefe. Unha vez que a cripta está no seu lugar, desbloquearase a clase Nigromante e o xogador está preparado para tentar derrotar a división.

Usando tarxetas e funcións

Loop Hero Parte 2

Aínda que pode ser tentador poñer calquera carta que chegue á túa man inmediatamente, o mellor é manter algunhas cartas na túa man e mesmo deixalas descartar. As rochas normalmente non son tan útiles como as montañas, e xogar demasiadas cartas de aparición do inimigo pode chegar a ser abrumador antes de que o heroe estea equipado cun equipamento digno. Algunhas cartas útiles que os xogadores poden querer pasar tempo desbloqueando desde o campamento Son cartas de ouro poderosas, como ríos, bosques e arsenal.

En canto ás características, xefe de departamentoSería prudente recoller ata catro ou cinco funcións útiles antes de desafiala. Tarxetas de aldea os trazos pódense conseguir máis rápido colocándoo, dándolle ao heroe unha misión que dá experiencia con cada pase. A carón dunha Aldea Mansión Vampiro colocalo eventualmente proporcionará tarefas aínda máis gratificantes, pero con gran risco. Loop Hero Parte 2 Para os xogadores que decidan seguir o consello de usar a clase Nigromante para .

Publicacións similares: Loop Hero: para que serven as tarxetas de ouro?

 

Capítulo 2 Como derrotar ao xefe

xogador Loop Hero Parte 2  Se vive o tempo suficiente para encher o calibre do xefe xefa monxaatópase con el. Este pode ser un encontro moi difícil para un heroe que non está debidamente preparado. A Sacerdotisa está rodeada de ata cinco fiestras que teñen a posibilidade de bloquear os ataques do xogador, e un Anxo que realiza varios ataques poderosos antes de desaparecer. Substitúe unha ventá rota en lugar de atacar á Sacerdotisa cada 2º turno.

Coas fiestras de defensa que reaparecen constantemente e os poderosos anxos chovendo ataques devastadores sobre o heroe, ten sentido que a mellor forma de gañar sexa desatando unha rápida ráfaga de ataques que poidan destruír as fiestras e danar á Sacerdotisa máis rapidamente. as fiestras pódense reconstruír. Aquí é onde brilla a clase Nigromante.

Con varias familias de esqueleto lanzando ataques contra o xefe, as súas fiestras terán poucas posibilidades de causar problemas. Se o xogador consegue obter a función "Edge of Impossible" durante a exploración, terá aínda máis esqueletos e unha maior oportunidade de vitoria.

 

Le máis : Loop Hero: Consellos e trucos

Le máis : Loop Hero: como convocar a un xefe oculto?