Dying Light 2: Como conseguir Birch Windmill

Dying Light 2: Como conseguir Birch Windmill , Localización do muíño de bidueiro ; Despois do adestramento, as rendas do mapa son liberadas para os xogadores. Aqueles que se dirixan ao oeste en lugar de ao leste quererán tomar o muíño de bidueiro como base.

Hakon non é demasiado intelixente para dicirlle a Aiden que vaia cara ao leste despois do primeiro episodio de adestramento de Dying Light 2. A misión principal está marcada no mapa nesa dirección e os xogadores irán ben se van nesa dirección. E os exploradores? Nun mundo tan vasto como este, quen fai o que se lles di en vez de recoller tesouros?

Luz Agonizante 2 premios entusiastas. Os que se dirixan ao oeste terán acceso próximo ás pelexas de xefes e ás instalacións de almacenamento bloqueadas. Pero necesitarán unha base de operacións para atacar, e a súa mellor opción Muíño de bidueiroConfianza na túa capacidade de asumir o relevo.

Dying Light 2: Como conseguir Birch Windmill

Ubicación do muíño de bidueiro

De todas as formas de restaurar a inmunidade, a opción máis eficiente, barata, segura e consistente é desbloquear un lugar con luz UV. Nas primeiras etapas do xogo, esta é a razón principal para conseguir o Birch Windmill, xa que non se pode conceder a unha nación máis adiante.

O muíño de vento está no lado medio oeste de Houndfield, xusto ao oeste do lugar de Aiden, finalmente libre para facer o que queira. Búscao no horizonte con dous mecanismos móbiles debaixo. Serán necesarios movementos acrobáticos serios para chegar á cima.

Ir ao principio

Aqueles que experimentan moito parkour rapidamente terán resistencia e habilidades extra, o que lles permitirá cometer moitos erros para alcanzar o cumio. Pero neste momento a maioría dos xogadores terán que protexer toda a enerxía que teñan e planificar os seus saltos en consecuencia.

A tarefa parece sinxela; salta da plataforma inferior ao mecanismo inferior, despois xira ao segundo mecanismo e, finalmente, á plataforma superior. O problema aquí é o tempo. Mentres que o mecanismo inferior leva dúas veces, o mecanismo superior fai unha revolución. Os xogadores deben estar atentos cando a mecánica non está sincronizada e, a continuación, entrar para garantir que o tempo non sexa un factor.

Non hai tempo a partir de aquí, pero a manobra non deixa de ser intimidante. Se nalgún momento Aiden tropeza, cae directamente sobre as bolsas de lixo para evitar a morte. Dá a volta e atopa unha viga pintada de amarelo pegada a outra plataforma. Sube e despois fai tambalear a escaleira.

Fixe a caixa de fusibles na parte superior, un proceso que se repetirá con outros muíños de vento e Aiden Birch reclamará o Mindmill pola súa conta. Desde aquí, dorme, organiza os materiais e goza da seguridade das luces UV ao anoitecer.

 

 

Para máis artigos: DIRECTORIO