Apex Legends Fuse Habilidades

Apex Legends Fuse Habilidades ; O último candidato en chegar a Apex Legends é o entusiasta dos explosivos australiano Fuse, que ofrece un kit sinxelo centrado enteiramente na destrución.

Apex LegendsUnha nova tempada en. Coa tempada 8 chegou o Fuse con acento australiano, ao que lle gustan unha ou dúas granadas.

Apex Legends Fuse Habilidades

Xunto á chegada explosiva de Fuse a Kings Canyon, Legend tamén presentou o clásico rifle de brazo repetidor 30-30 do seu país natal, Salvo. Esta arma é difícil de dominar, pero nas mans correctas pode ser moi poderosa a media distancia.

Dada a afinidade de Fuse por todas as cousas explosivas, as súas habilidades xiran para causar moita destrución, moito máis que calquera outro lendario. As súas habilidades pasivas e tácticas funcionan moi ben xuntas, garantindo que os inimigos estean sempre atrapados ou explotados por granadas. Mentres tanto, a súa máxima, unha enorme bomba incendiaria chamada The Motherlode, é versátil, o que permite aos xogadores expertos crear espazo para protexerse ou engullir aos inimigos en chamas.

Bombardero - Habilidade pasiva:

Todos os xogadores de Apex Legends desde hai moito tempo apreciarán algún aspecto da habilidade pasiva de Fuse Grenadier, xa que é a regra estándar en Apex Legends. Fuse pode duplicar o número de granadas xa que pode levar unha extra por slot de inventario. Isto significa que os xogadores de Fuse poden bombardear aos equipos inimigos en forma de Arc Stars, Frags e Thermites con moita potencia de lume para causar danos graves.

Ademais, Fuse usa a catapulta de granadas no seu brazo para lanzar todas as granadas moito máis lonxe, máis rápido e con máis precisión, o que permite aos xogadores expertos lanzar varias granadas rapidamente desde longa distancia para defenderse dun equipo inimigo. As estrelas de arco pódense lanzar moi lonxe en comparación con outros tipos de granadas, e a precisión engadida facilita que os xogadores inimigos se aferren. As granadas tamén gañan unha ruta orbital adicional para mostrar onde saltará un fragmento cando choque por primeira vez contra unha superficie. Os xogadores deben usalo para botar con precisión as granadas das paredes para capturar aos inimigos a cuberto.

Esta habilidade pasiva pon a Fuse por diante doutras Lendas nalgúns aspectos, xa que permite aos xogadores exercer demasiada presión sobre os equipos inimigos obrigándoos constantemente a cambiar de posición para evadir as granadas. Os xogadores de Fuse deben levar os tres tipos de granadas -se teñen espazo de inventario-, todos poden ser moi útiles. As granadas son unha granada de gran propósito xeral que causa un dano poderoso a calquera persoa atrapada na explosión; As estrelas de arco, por outra banda, son excelentes para ralentizar os inimigos e facelos moito máis fáciles de golpear.

A coordinación cos seus compañeiros para lanzar unhas cantas granadas de Termite nun edificio pode freír facilmente un equipo cando se golpea, pero a longa estadía de Termites fai que sexan excelentes para negarse a área e atrapar inimigos dentro. Perseguir con máis granadas a través de fiestras e portas pode axudar aínda máis a asegurar estas eliminacións.

Para inclinarse por este estilo de xogo cargado de granadas, os xogadores de Fuse poden ter que considerar sacrificar munición ou elementos de cura para deixar sitio ás granadas. Outra cousa a ter en conta é que as habilidades de lanzamento de granadas de Fuse poñen a Wattson e o seu Intercept Pylon contra el en gran medida, xa que o Pylon destrúe todas as granadas lanzadas diante del. Os xogadores de Fuse deben acelerar os seus lanzamentos de granadas para asegurarse de que non o desperdicien todo lanzándoos a un Pilón.

Knuckle Cluster - Habilidade táctica:

O Knuckle Cluster é unha habilidade táctica útil e mortal xa que é unha das poucas habilidades tácticas de Apex Legends que causa danos visibles. Do mesmo xeito que coa súa habilidade pasiva, Fuse cargará a súa catapulta de granada montada no brazo cunha granada especial Knuckle Cluster que se pode lanzar lonxe e moverse moi rápido. Tocar o botón de capacidade táctica disparará o Clúster Knuckle moi rapidamente; isto pode ser útil se os xogadores se atopan tentando recargar as súas armas e acabar rapidamente cun inimigo debilitado. Aínda que, mantendo presionado o botón táctico, os xogadores poden apuntar con precisión cara a onde ir usando o camiño orbital do Clúster Knuckle, igual que lanzar unha granada.

Cando se lanza un Knuckle Cluster, adherirase a calquera superficie, incluídos os inimigos, e nuns segundos comezará a emitir unha serie de pequenas explosións que causan pouco dano nunha gran área. Atacar a un inimigo co Knuckle Cluster tamén causa 10 danos. A partir das probas, o maior dano que unha granada Knuckle Cluster pode facer a un inimigo parece ser algo menos de 50 danos, asumindo que se quede completamente parado dentro das explosións. É importante ter en conta que as explosións do Knuckle Cluster non se moven coa granada, polo que se un xogador de Fuse se aferra a un inimigo, o inimigo pode evitar parte do dano escapando do atasco.

Outro gran aspecto das bombas Knuckle Cluster é a súa capacidade para destruír portas. Se un inimigo está detrás dunha porta para manter a porta pechada, un xogador de Fuse pode disparar un Knuckle Cluster contra a porta, volcándoo, revelando o xogador que está dentro e posiblemente infligiéndolle algún dano se está demasiado preto.

O Clúster Knuckle engade aínda máis ao xogo agresivo de granadas e spam de Fuse, xa que os xogadores de Fuse sempre terán unha granada dispoñible para usar, especialmente cando a habilidade só está nun tempo de reutilización de 25 segundos. Non obstante, os xogadores deben ter coidado ao usar os conxuntos de nudillos en espazos reducidos xa que poden causar autolesións. A habilidade tamén se pode usar defensivamente, como unha granada Thermite, para evitar que un equipo inimigo avance. Disparar rapidamente un Knuckle Cluster no chan mentres corres pode darlle tempo extra aos xogadores e compañeiros de Fuse para curar ou reposicionar durante unha loita.

The Motherlode - Habilidade definitiva:

Usando o enorme morteiro de man, Fuse pode soltar o explosivo final, The Motherlode. Esta bomba voa polo aire e explota sobre unha zona, facendo chover un anel de lume. A activación do nodo inicial fará que Fuse equipe o morteiro. Os xogadores poderán ver unha liña verde curva ao final cun anel que indica onde voará a bomba e onde aterrará o anel de lume.

Cando os xogadores de Fuse estean equipados cun morteiro, haberá un anel branco no lado dereito da pantalla que indica o alcance máximo do Home Node. Canto máis lonxe apunte o xogador, máis cheo estará o anel. Se un xogador apunta demasiado lonxe ao nodo principal, a liña verde volverase vermella e non se poderá disparar a pelota.

Apex Legends Fuse Habilidades

Unha vez que os xogadores de Fuse escolleron o lugar desexado e dispararon The Motherlode, o proxectil enroscarase no obxectivo e explotará, liberando o seu lume que permanece no chan en pouco menos de 20 segundos. Calquera inimigo que atravese o lume recibe 35 danos, despois cinco disparadores reciben oito danos (12 danos por garrapata se seguen no anel de lume), facendo que a habilidade definitiva de Fuse sexa bastante poderosa. Non só causa dano suficiente para derrubar un escudo corporal azul, senón que tamén provoca que os xogadores queiman un efecto de ralentización similar ao efecto de conmoción do Barrage rastrero de Bangalore.

Apex Legends Fuse Habilidades

O Motherlode tamén ten só dous minutos de enfriamento, polo que se pode usar con bastante frecuencia, e a maioría dos xogadores de Fuse deberían cargalo polo menos unha vez por loita. Dado que o gran anel de lume é ideal para atrapar equipos inimigos nunha pequena área, o gran anel de lume é unha habilidade útil para comezar unha loita, o que permite aos xogadores e compañeiros de Fuse atacar aos seus opoñentes con granadas e obrigalos a correr polo lume. e sufrir os seus efectos. Tamén é unha boa habilidade final usar a media loita para facer espazo para un equipo inimigo. Un anel de lume ben colocado pode reducir o campo de batalla a favor do xogador ou bloquear unha posible vía de escape para un equipo inimigo.

Aínda que non é a mellor estratexia, o Masternode tamén se pode disparar no interior para encher rapidamente unha habitación de lume, xa que a Bomb só golpeará o teito e explotará ao instante. A medida que a liña de puntería verde se volverá laranxa, os xogadores saberán se o Nodo Mestre está a golpear algo. Esta pode ser unha estratexia eficaz en espazos reducidos como o búnker de Kings Canyon, xa que pode causar graves danos queimadas aos inimigos. Moitas veces, o lume estará moi preto, creando un muro de lume que aínda é útil para crear espazo para que un xogador e o seu equipo poidan escapar e curarse.

Os xogadores de seguros deben ter en conta que tamén recibirán danos de queimadura total dos seus Masternodes. Se algún xogador dispara The Motherlode dentro, debe comezar inmediatamente a camiñar cara atrás para evitar que se incendie. Non obstante, se algún xogador toca o lume dun Homenode mentres cae, sufrirá moi pouco dano e non sufrirá ningún efecto de queima ou ralentización.

Apex Legends Fuse Habilidades

Outro gran aspecto de The Motherlode é que ten unha práctica función de zoom que permite aos xogadores de Fuse ver mellor a acción distante. Isto non só axuda a apuntar de forma precisa e de longo alcance para o nodo mestre, senón que tamén pode axudar ao seguimento xeral facendo zoom para buscar equipos distantes. Os xogadores tamén poden moverse normalmente mentres sosteñen o balón para que os xogadores de Fuse poidan correr para buscar o seu equipo pola zona.

Fuse é unha lenda bastante sinxela de usar cun kit de só danos. Tanto Masternode como Knuckle Cluster son habilidades moi tolerantes debido á súa gran área de efecto e ao seu enfriamento relativamente curto. A pesar do seu foco xeral de danos, Fuse é unha gran lenda completa cando se trata de diferentes estilos de xogo.

Lanzar un ataque cunha descarga de granadas e un Knuckle Cluster e despois atacar un arma de edificio en chamas é unha táctica agresiva viable, pero o alcance extremo das habilidades definitivas e de lanzamento de granadas de Fuse significa que tamén pode chover destrución desde lonxe. A sinxeleza do equipamento tamén permite que os xogadores utilicen as súas habilidades de moitas maneiras e situacións, o que significa que os xogadores de Fuse máis hábiles serán os que sexan creativos co seu explosivo arsenal.