CYBERPUNK 2077: REVISIÓN DO XOGO

CYBERPUNK 2077

Aínda que Cyberpunk 2077 segue a ser agardado con impaciencia, cada información sobre o contido do xogo e os personaxes segue a ser obxecto de intensa curiosidade.
aquí CYBERPUNK 2077: REVISIÓN DO XOGO ...

2077 Cyberpunk, enorme mundo aberto RPG(The Witcher 3Skyrim), defínese non pola forza da historia principal senón polas misións secundarias que a rodean. 2077 Cyberpunk desenvolvedor Proxecto de CD en vermello construíu todo o xogo con esta filosofía.  Cidade NocturnaA maioría das cousas que podes facer en . son completamente opcionais. Aínda que as opcións son opcionais, a liberdade na que estás darache momentos emocionantes e emotivos, facendo do xogo un dos mellores dos últimos anos. RPGconverténdoo nun deles. Tamén ofrece escusas para enviarche a todos os recunchos da cidade, permitíndoche descubrir lugares nos que aínda non estiveches. actor famoso Keanu Reeves estrela de rock morta e terrorista anticorporativo cobrado vida por Johnny Silverhandaparece como un personaxe impopular. de Johnny V A súa relación de confrontación con el convértese no pilar desta historia mentres loitan por atopar unha solución ao seu desorde común. 2077 Cyberpunk Despois de pasar a parte inicial, as misións principais comezan a quentar lentamente as cousas. Crecendo como un arbusto, ramificando camiños a medida que avanzas no xogo, as opcións que aumentan rapidamente son as outras opcións que se xogan. RPG Séntese diferente aos xogos. O xogo carece de sensación de crecemento por valoración porque as opcións dispoñibles están crecendo rapidamente e hai moito que ver e facer. Aínda que hai moito que non se che dá directamente no xogo, aínda hai moito que ver e facer. 2077 Cyberpunk E non estás xogando un papel na túa propia creatividade. V estás xogando e non é teu Vacontece a historia de. As misións secundarias e a historia principal do xogo fanche sentir coma se estiveses interpretando a dous personaxes diferentes. Isto débese principalmente a que a historia principal ponche nunha hora. Non é exactamente un temporizador. RPG As súas historias, como son coñecidas, teñen acontecementos e trampas moi urxentes. Ter unha ameaza sempre presente fai que sexa incómodo facer cousas divertidas e VNa situación de ', non ten moito sentido demorarse. Aínda que o xogo dáche a liberdade de interpretar o personaxe que queiras durante as actividades secundarias, a historia principal V teñen prioridades claramente definidas para

Benvido á máquina

Real RPG a súa base, cada un con guerra, piratería furtiva, etc. Ten cinco estatísticas principais, divididas en dúas ou tres liñas de habilidades diferentes, que proporcionan diferentes vantaxes ao xogador. Usar estas subhabilidades para subir de nivel pasivamente para darche unha vantaxe adicional. Permitirache crecer segundo como xogues e investir puntos activamente cando subas de nivel. As habilidades dos pais no xogo determinan basicamente que opcións de diálogo podes usar. polo menos tradicional RPG Cando se trata de progresión, podes investir en puntos de habilidade xerais, xa que as subhabilidades teñen o seu propio sistema de puntos. É como piratear un ordenador e transferir diñeiro á túa conta. Por outra banda, o hackeo rápido que permite manipular cámaras, torretas, inimigos e moito máis en escenarios hostís require moito investimento cibernético. Necesitas ter suficiente RAM e Cyberdeck para usar aqueles que requiren máis memoria. Cidade NocturnaAínda que as cousas bonitas en ' son caras, hai un traballo para gañar cartos, aínda que é un obstáculo cando se trata da etapa de progreso.

Cidade Tola!

Cidade Nocturna É moi fermoso coa súa arquitectura rechamante, luces de neón e estruturas que atravesan o ceo, pero este é un mundo difícil e é igualmente difícil estar. Este é un mundo onde as persoas gobernan as súas vidas, onde a desigualdade é rampante e a violencia forma parte da vida. Debido a que a cidade é tan grande, moitas veces hai que camiñar ou conducir cando se viaxa desde determinados puntos. O feito de que non haxa suficientes palabras investigadas ou contextualizadas na parte de tradución do xogo deixa a porta aberta á crítica.
Cidade NocturnaCoñeces unha gran variedade de persoas. Estes encontros ocorren ás veces cando te chaman para un traballo que che convén. Algunhas destas persoas morren mal. Se os non mortos Vamigos e intereses amorosos e, por suposto, hai personaxes destacados.

O home lendario Keanu Reeves

Johnny Silverhand contigo durante a maior parte do xogo. Aparece en case todas as tarefas para tentar influír nas túas decisións, para distraerte. A súa relación con ela é ás veces lúdica e divertida, e ás veces completamente hostil. A grandes rasgos, Johnny é un gilipollas. Como indican as opcións de diálogo, pódese cualificar de terrorista ou non. En 2023, colocou unha bomba nuclear no interior da Torre Arasaka, causando a morte de moitas persoas. Pero Reeves pode facer todo isto atractivo. Na maioría das misións, non podes estar seguro das opcións completamente correctas ou incorrectas, e a presenza de Johnny fai que estas decisións sexan aínda máis incertas.

Como resultado;

2077 Cyberpunkofrécelle unha gran variedade de opcións para construír o teu personaxe, elaborar estratexias para as misións e enfrontarte aos inimigos, e as túas decisións poden ter un impacto tanxible e natural tanto no mundo que te rodea como nas historias das persoas que viven nel. A misión principal pode rematar antes se se leva por si mesma, e non sempre está claro o que debes facer na súa final. Non obstante, o gran número de misións secundarias dispoñibles desde o principio pode ter un forte impacto na misión principal.

CYBERPUNK 2077: REVISIÓN DO XOGOCYBERPUNK 2077: REVISIÓN DO XOGO                                                          CYBERPUNK 2077: REVISIÓN DO XOGOCYBERPUNK 2077: REVISIÓN DO XOGO