Loop Hero Game review - Details en Gameplay
Loop Hero Game review - Details en gameplay; Loop Hero waard makke om te wurkjen binnen de ferwurkingsgrinzen fan in komputer fan 'e jierren '80, ynstee fan jo ferbylding direkt mei ien eachopslach te fangen. De reden hjirfoar leit yn it kearnûntwerpprinsipe fan it spul: Op mear manieren dan elke oare RPG dy't wy hawwe sjoen, nimt Loop Hero de kontrôle fuort fan 'e spiler.
Table of Contents
Loop Hero Game review - Details en Gameplay
Loop Hero Game Details
Untwikkelder: Four Quarters
Utjouwerij: Devolver Digital
Platfoarm: Windows, Mac, Linux
Release Date: 4 maart 2021
ESRB-wurdearring: net beoardiele (10 jier en âlder)
Keppelings: Steam | Gog | Offisjele webside
It spul befettet wat estetyske útsûnderingen, benammen in pear yllustraasjes mei hege resolúsje, mar it punt bliuwt. Loop Hero waard makke om te wurkjen binnen de ferwurkingsgrinzen fan in komputer fan 'e jierren '80, ynstee fan jo ferbylding direkt mei ien eachopslach te fangen. De reden hjirfoar leit yn it kearnûntwerpprinsipe fan it spul: op mear manieren dan elke oare RPG dy't wy hawwe sjoen, Loop heldnimt kontrôle fuort fan de spiler. As jo tochten dat de menu-oandreaune útdaging fan pionierjende JRPG's te "praktysk" wie, soene jo neat sjen.
Oer Loop Hero
Einleaze aventoer:
Plan jo útdaging:
Loot en upgrade:
Wreidzje jo kamp út:
Save the Lost World:
Pros fan it spul
- Ferrassende djipte en strategy yn in skynber "automatysk" spultsje
- Tûke, mysterieuze dialogen en royaal tekene portretten stypje in boeiende plot
- As jo ferbine mei de iepeningsútdaging fan it spultsje, wreidzje nije klassen en kapasiteiten it potinsjeel fan it spultsje fierder út.
- Lo-fi-lûdûntwerp makket âlde lûdchiptechnology wirklik oansprekkend op manieren, sawol yn 'e muzyk as yn' e lûden fan fampiers dy't griezelig om jo laitsje.
Game Cons
- Jo hawwe miskien fassinearre west troch it spultsje fan 'e midden fan' e jierren '80 PC-gaming-estetyk, mar ik soe graach mear animaasje en detail hawwe.
- Wylst de automatyske kuiersnelheid fan it spultsje ferstelber is, kin it grif rapper wêze, foaral tidens de rêstiger dielen fan in nije syklus.
Loop Hero Gameplay
It spultsje begjint mei de haadpersoan en hast elkenien wurdt wekker fan in ûnthâldferlies-lykas ferlies fan bewustwêzen. Ta syn fernuvering, jo held sjocht mar ien wei foarút, en net bewust fan dat it is in lus, giet oer om te joggen syn ûnthâld - wylst ek spawn mear meunsters, landmarks, en hieltyd machtiger wapens mei elke stap yn it paad.
Yn termen fan gameplay, dit betsjut dat jo kinne rinne fuort fan Loop Hero nei de iepening plot folchoarder en sjoch dyn held auto-kuierje en auto-slach oant se stjerre. (Mei elke dea ferbrûkt de wrâld syn amnesia wazig en jo begjinne wer yn in oare fertsjustere wrâld.) Tracks dyn held syn beweging troch in lus (net de rûne, tink, mar chunky 80s computational rjochte hoeken), held en fijannen as lyts ikoanen sichtber. Elke kear as de held yn in fijân komt, iepent in grutter "slach" finster mei ferzjes mei hegere resolúsje fan elke held en meunster, en elkenien snijt elkoar automatysk ôf oant ien kant stjert.
Fansels is it net sa ienfâldich. Yn jo earste aventoer falle swakke fijannen dy't jo deadzje of items of "kaarten". De eardere binne beheind ta equipable ladingen (wapens, harnas, skylden, ringen), en lykas by de measte RPG's, feroarje dizze primêr jo slachstatistiken. Twad, it spilet mei de rôljende amnesia-winkel fan it spultsje, om't jo frege wurde om jo fergetten wrâld ien kearpunt tagelyk op te bouwen. Guon hichtepunten lykas greiden en bergen foegje bonussen ta oan jo stats. Oaren, lykas in begraafplak of in spookhûs, sille nije, mear deadlike meunsters tafoegje oan jo looppaad.
Loop Hero begjint wirklik as jo har trúk realisearje: jo moatte markers om jo lus pleatse om jo ûnthâld te ferfarskjen en elke nije wrâldrêdingdrompel te berikken, en pleats dizze kaaipunten bewust om jo held te helpen oerlibjen en sterker te groeien. Ferfarskje jo ûnthâld genôch en jo sille in baas fine om yn in lus te fjochtsjen. Mei elke nije syklus begjint alles opnij en jo moatte nije gear keapje, nije landmarks pleatse en in nije baas jage. (Wy sille leare hoe't al dizze willekeurich oanmakke loops yn in sekonde gearstald wurde.)
It pleatsen fan de deadlikste landmarks yn ien hoeke fan in loop sil min gean foar begjinners. Jo sille it better dwaan as jo merke hoe't bepaalde landmarks mei elkoar spielje, lykas in "droege bosk" dy't ferfelende rotten opwekt en jo ek in nuttich, fijân-deadzjend 'bloedbosk' kin bouwe. de droege. Dat it is in ienfâldige kettingreaksje: ferneatigje de dryyards betiid sadat har pleinen oerlaapje mei de hearehuzen dy't "super-deadlike vampiers meitsje", wêrtroch't de bloedtúnen wat foardielige skea kinne dwaan.
Lês mear : Hoefolle ôfleverings fan Loop Hero?