It foltôgjen fan de Assassin's Creed Valhalla Hints & Riddles Quest

It foltôgjen fan de Assassin's Creed Valhalla Hints & Riddles Quest ; Assassin's Creed Valhalla D'r binne in pear speurtochten dy't dreger binne as de Hints en Riddles yn.

Assassin's Creed Valhalla Der binne hûnderten misjes yn. Guon misjes sille net allinich de feardigens fan 'e spiler testje, mar ek syn yntelliginsje. Sa'n syktochtHints en Riddles” is de syktocht. Spilers, "Earste nacht yn Samhain” se sille de syktocht ûntsluten as se de syktocht foltôgje.

tewdwrTidens it dronkenfeest by syn hûs, Eivor sil ferlieze bewustwêzen en tewdwrHy sil wekker wurde yn syn bêd. Eivor, Hy sil noch ferbjustere wurde fan 'e nacht dat hy dronk, en spilers sille ûntdekke dat wyn net it iennichste wie dat dy nacht ferspile waard. Om te begripen wat de spilers binne tewdwrHy sil it toaniel yn syn hûs ûndersykje moatte.

Assassin's Creed Valhalla Tips

Assassin's Creed Valhalla Tips
Assassin's Creed Valhalla Tips

 

1-De earste oanwizing nei it wekkerjen EivorIt sil wêze foar. fermoarde tewdwr's beskerming. As de spilers it lichem ûndersykje, Eivor Dêrút docht bliken dat er mei in mes fermoarde is.

2-Dêrnei moatte de spilers nei links draaie en nei de tafel yn 'e seal rinne. Eivor, sil ûndersykje in brutsen pot bedutsen mei bloed. It jout oan dat it as wapen brûkt is.

3- Oan 'e ein fan' e seal is d'r in bloedvlek dy't oanjout dat in lichem fan it plak fan misdied sleept is. Eivor, its tewdwrHy fermoedet dat it har bloed is.

4-Krekt efter de bloedflek stiet in opslachkast tsjin de muorre. Spilers kinne it kastiel pakke en it sydlings ferpleatse om in geheime keamer te iepenbierjen. As spilers nei lofts draaie sa gau as se de keamer yngeane, sille se modderige fuotprinten fine, wat suggerearret dat immen de keamer brûkt hat om te ferbergjen.

5-Oan de noardkant fan de keamer, krekt tsjinoer de yngong, spilers sille fine Gwilim syn Pouch. Eivor Se beslút him fêst te hâlden en is ferbjustere oer wêrom't de beurs yn dy bepaalde keamer wêze soe. EivorDe ynterpretaasje fan eveneminten is dat de moardners har ferburgen yn 'e geheime keamer en waarden oanfallen wylst de manlju wiene dronken. tewdwr hulpeloos en dreau fuort.

prate mei modron

Assassin's Creed Valhalla Tips
Assassin's Creed Valhalla Tips

Nei it besjen fan it toaniel, de akteurs Glowecestreby de rivier yn modron Se sille moatte prate mei in NPC neamd modron, It leit yn it westen fan 'e stêd krekt súdlik fan 'e brêge. As de spilers it hûs ferlitte, fermoedzje de bewakers dat hy de moardner is. EivorHy sil oanfalle. De measte bewakers wurde maklik ôfsmiten. As alle bewakers binne dea, spilers modronHy moat rinne nei wêr't er is.

Eivor, ModroHy leaut n kin identifisearje wat de planten yn 'e bûse binne en wêr't se komme út. modron, Eivor yn it bosk noardeastlik fan 'e stêd Halewyn It sil jo omliede nei in druid neamd. Beskriuwing, spilers Halewyn's lokaasje tichtby in mar westlik fan' e krusing fan 'e rivieren Cearwell en Great Ouse.

Halewyn Druid

Assassin's Creed Valhalla Tips

Wedstriidminsken, direkt druidSe sille in paad sjen by de mar dat liedt nei 's Cabin. Halewyn Nei gearkomste mei de spilers tewdwrSe sille him moatte helpe mei it ritueel om de wierheid te ûntdekken oer wat der mei him bard is. Foar spilers om te praten mei de druïde Mari Lwyd Se moatte in masker hawwe. EivorHy sil leauwe dat it in siel is dy't antwurden siket. Spilers moatte har fakkels brûke en alle striemannen yn 'e brân sette. druidDer binne yn totaal fiif minsken om it Hûs fan. Spilers sille de fakkel moatte smite om it ferhege strie en strie oan in beam oan te stekken.

Spilers 'hints letter druidSe sille sykje moatte yn it Hûs fan. De earste oanwizing is yn 'e doar oan 'e lofterkant as jo nei it húske sjogge. Keltyske is it symboal. De skedels oan de rjochterkant fan it hûs binne de twadde oanwizing. De tredde oanwizing is in hangman syn strop en in mes dat sit op in tafel oan de efterkant rjochts fan it hûs fan de druïde nei it ynfieren fan de foardoar. De folgjende oanwizing is ûnder it hûs, spilers sille fine it gat as se draaie lofts út 'e tafel. De tip is twa skeppen út deselde tûke snien. lêste tip, druidIt byld midden op de mar efter it hûs fan.

It riedsel oplosse

Assassin's Creed Valhalla Tips
Assassin's Creed Valhalla Tips

druid Foardat se prate mei de , sille spilers de geast fan it Mari Lwyd-masker wolle equip. Spilers moatte it dialoochpaad hjirûnder folgje om it petear sa rap mooglik troch te jaan.

  • skull geasten
  • Sabrina fan Severn
  • Athame Dagger

Spilers Halewyn Neidat jo klear binne mei praten mei de syktocht, is de syktocht einlings foltôge. Spilers sille moatte wachtsje oant it ein fan 'e folgjende missy om út te finen krekt wat der bard mei Tewdwr dy nacht. De rituelen en metoaden fan 'e druïde binne aardich betiizjend, mar teminsten sille spilers net mear foar altyd moatte sykje nei oanwizings.