Valorant Top Agents

Valorant Top Agents ; Valorant is it thús fan in protte aginten mei unike kapasiteiten. Yn dit artikel sille wy útlizze hokker aginten goed binne en wat net sa machtich binne as oaren.

Wurdearjendis thús foar in protte aginten catering oan in ferskaat oan playstyles, mar hokker binne de sterkste? Yn 'e seksjes hjirûnder sille wy alle aginten yn it spul rangearje neffens har sterkte yn' e sletten beta.

Valorant Top Agents

1. Breach

It kin flitsgranaten sjitte dy't har oanhâlde en sels ierdbevings dy't fijannen oan 'e oare kant sille skodzje. Wylst guon fan har kapasiteiten in lange tiid nimme om te foltôgjen, is se geweldich om sawol in side oan te fallen as tsjinoanfal as jo yn 'e ferdigening binne.

Breach'Om't in protte fan 'e kapasiteiten fan jo talinten út it sicht kinne wêze, is it ongelooflijk lestich om se tsjin te gean as jo oan it ûntfangende ein binne. En as jo troch har troffen wurde, soene jo ek serieus sear wurde.

It ienige nadeel fan 'e brek komt fan jo kaartkennis en oft jo yn syngronisaasje binne mei jo team.

Al har kapasiteiten meitsje goed gebrûk fan 'e omjouwing, sadat jo it measte út har kinne krije mei ferwachting, yngeande kennis fan elke kaart, en ynsjoch fan jo team.

As lêste, wês wis dat jo koördinearje mei teamgenoaten, om't har kapasiteiten ek bûnsmaten kinne blokkearje, dus wês wis dat jo jo callouts foltôgje.

2. Syfer

Cyphergiet oer it ynstellen fan fellen om de foarútgong fan 'e fijân te fertragen en ynformaasje te sammeljen. Op dizze manier spilet hy in mear stypjende, ferdigenjende rol.

As in lurende fijân ûntdutsen wurdt, komt it echt ta syn rjocht of jo krije dat heul wichtige stikje ynformaasje, wêrtroch jo de fijân kinne ferrasse mei in tsjinoanfal.

Op in protte manieren kin it allinich in bomside folslein dekke! De trapen en apparaten binne min te foarkommen, safolle dat wy mei de tiid spilers sjen kinne ûntdekke wat misleidende pleatsingen om dizze siden heul, heul lestich oan te fallen.

Cypher Mastery komt fan it witten wêr't jo dizze trapen it bêste kinne pleatse en jo oandacht perfekt balansearje tusken har en it spultsje. It is sa maklik om te fongen troch se te triggerjen of se op it goede plak te pleatsen dat jo ferjitte dat jo yn in kwetsbere posysje binne en ynienen falle.

3. foarteken

foarteken, it is alles oer dampen dy't troch muorren geane en de kontrôle oer de kaart nimme mei in teleportmanoeuvre wêrmei't hy gatten folje kin of fijannen mei de klik op in knop kin opfolje.

Twa talinten echt skine. Earste, reek boaiemleaze en ekstreem effektyf. lêste, flits it kin echt problemen feroarsaakje foar elkenien oan 'e ûntfangende ein. It is super fluch, giet troch muorren en kin grutte ôfstannen reizgje as goed rjochte is. Oars as ferwachting en posysjonearring, is d'r echt gjin tsjinspiel foar dit hulpprogramma en wy tinke dat dat is wat it op it stuit super krêftich makket.

Omen's ultimate, kiest in plak op de kaart en lit him dêr hinne reizgje. It is geweldich om op in fijân team te sneupen en ek paranoia te feroarsaakjen. It is effektyf in dream lurking, mar spylje it effektyf kin wêze lestich as it is maklik te wêzen al te entûsjast.

4.Sova

sova's fermogen om ynformaasje te sammeljen is ongeëvenaard, oant it punt dat dy learende pylkynstellingen in team folslein kinne ûntbine mei 'wall hacking' ark.

Hjir is in flugge blik op de kapasiteiten en wêrom se sa machtich binne.

Sova syn ûntdekking pylkis in krêftich ark dat koart ljocht smyt op 'e fijân syn posysjes. Hoewol it maklik tsjinyntuïtyf is, hat it in frij lege cooldown en biedt in protte ynformaasje, sels as jo gjin aktiviteit krije.

In oar sicht ark is de piloted Owl Drone, foarsjoen fan in dart dy't kin fleane in koarte ôfstân om 'e kaart en periodyk ûntdekke tagged fijannen. Nochris, dit ding kin in protte ynformaasje sammelje foar jo team en sil jo op gjin inkelde manier yn gefaar bringe. Tink oan it as in hoeke draaie en in frije blik op 'e side nimme.

Folgjende is Shock Arrow, dy't AoE skea behannelet by detonaasje. Wierskynlik de swakste feardigens yn syn arsenal yn termen fan brûkberens, mar noch brûkber yn guon senario. As jo ​​​​bygelyks witte dat in fijân op in plak fêst sit, kinne jo sjitte om se út te slaan of sels in kill krije as jo gelok hawwe.

Úteinlik, sova kin sjitte trije krêftige pylken dy't reizgje om 'e kaart en deal skea. Dizze binne frij krêftich as se binne keppele mei har oare kapasiteiten, want as jo witte wêr't se binne, kinne jo se direkt nei fijannen stjoere. Yn 't algemien is it geweldich om rappe snippets fan ynformaasje te krijen foar rotaasjes, reshoots, en sa. Yn 'e goede hannen is it ferneatigjend.

5. Brimstien

Brimstone Wy fûnen dat it in geweldich karakter is foar spilers dy't nij binne foar it spultsje, om't har kapasiteiten maklik te begripen en tapasse binne, mar dochs in fatsoenlik bedrach oan 'e tafel bringe.

swavel, Hy koe krekt oanwize wêr't hy woe dat de trije reekgranaten yn 'e buert fan har simultane lokaasje lâne, en wy fûnen dit ekstreem nuttich by it ferdigenjen fan in gebiet. It kin lykwols ek brûkt wurde om it sjen fan in fjild út drege hoeken om teamgenoaten te beskermjen en in tsjinstanner te smiten. Plus, it is ienfâldich te brûken. Jo iepenje letterlik in lytse kaart, klikje wêr't jo wolle dat se falle, en nei in koarte fertraging falle se út 'e loft.

fan Brimstone ien fan syn oare kapasiteiten is in gewear dat kin wurde ûntslein fan frij fier op 'e kaart. it is in molotov en kin nuttich wêze om tsjinstanners fuort te drukken wêr't jo witte dat se hâlde. It kin ek wurde troffen troch in plante bom om ûntbining te fertrage, of brûkt yn krappe plakken om in triuw te fertrage, sadat jo team noch in pear sekonden hat om te ferdigenjen.

Der is ek in Stim Pack, dat is net ongelooflijk, mar it is maklik om te goaien en behannelet ferhege fjoer rate en skea oan bûnsmaten yn syn straal. As jo ​​​​witte dat jo op it punt binne om in hannel of konflikt yn te gean, jouwe josels dat ekstra foardiel in solide opsje, mar perfoarst net nedich.

Brimstone's Orbital Strike docht wûnders as jo witte wêr't de fijân is pleatst. As se triuwe, kinne jo se ferleegje om te dielen, of as se plante, kinne jo se direkt op har falle om in maklike kill te garandearjen. Tink oan it as in helpmiddel om fijannen te twingen yn plakken dy't se net wolle wêze, wêrtroch jo kinne profitearje fan har misstappen.

6. Killjoy

Killjoy Net sa sterk as wy tochten, mar dochs in goede kar. Har apparaten binne geweldich by it sammeljen fan ynformaasje of it sluten fan bomplakken, en granaten kinne fijannen stopje of twinge om echt yn hurde plakken te drukken.

As jo ​​​​opkomme tsjin in team dy't riedt wêr't jo apparaten sille wurde pleatst, sille jo in drege tiid hawwe. Jo moatte dingen konstant trochinoar bringe, oars wurde jo ferâldere.

7. Raze

It docht net folle oan in team, mar har offensive feardichheden binne ongeëvenaard. It lit de Boombot fijannen feilich ferkenne, en syn C4-achtige fermogen kin brûkt wurde om te stimulearjen oant unike plakken om in kaart.

En lit ús de raketlanserer net ferjitte, dy't fijannen fluch kin deadzje mei syn bespotlike spatskea-radius.

Yn ús spultsjes hawwe wy fûn dat Raze's klustermunysje har grutste oanwinst is. Se dogge massive skea en binne geweldich om fijannen te ferneatigjen, se ôf te meitsjen en de hope fan in groepsdruk te wiskjen.

8. Jett

De meast mobile agent op it roster jett, It is geweldich om by te hâlden mei dreech te berikken plakken en te profitearjen fan brutale hoeken. Syn dash jout him de mooglikheid om te dash yn en út dekking, of hanthavenje syn messen, wêrtroch't him sawol ongelooflijk dreech te slaan en ûnmooglik te ûntwykjen.

Jett It biedt ek in lyts nut mei wolkburstdampen dy't geweldig binne foar it ferbergjen fan fyzje yn strakke situaasjes.

As jo ​​gewoan begjinneWy kinne ek sizze dat it frij lestich is om effektyf te brûken. Al syn kapasiteiten foarkomme dat de reekbom fluch aktivearret, en as jo ienris begean, is d'r gjin werom te gean. Jo wolle it ek kombinearje om wirklik it measte út har te heljen. Oefenje en jo kinne in krêft wurde om mei te rekkenjen. Yn in protte fan 'e spultsjes wy hawwe spile, wy hawwe in Jett dy't jout ús in pineholle mei flugge en agressive toanielstikken.

9.Viper

De Viper De ranglist yn dizze gids makket it grif net in minne kar. Hy is gewoan in agint dy't yn 'e juste hannen spile wurde moat, om't in protte fan syn kapasiteiten fyzje ferbergje, mar ek bûnsmaten beskeadigje dy't har ynfiere.

In goed viper, It kin it fijân team in kopke jaan. It kin giftige reekbommen lansearje net allinich om chokepunten te blokkearjen, mar ek om it yn te litten sûnder skea te nimmen - perfekt om fijannen te rieden. It enoarme giftige skerm ferdielt it sicht folslein, en syn ûnbidige krêft kin it ongelooflijk lestich meitsje foar de fijân om in bomplak werom te nimmen. Nim nochris kontakt op mei jo team foardat jo dizze geweldige kapasiteiten ferneatigje, om't jo jo bûnsmaten net wolle hinderje.

10. Phoenix

Meast Counter: Strike-like fan Phoenix ien yn jo arsenal flashbang ve molotov D'r is in daliks wapen, dat him direkt ark jout om serieuze skea op misdied of ferdigening te behanneljen. Boppedat is de ultime eigenskip dat it ienfâldich is te brûken en in geweldige manier om te learen sûnder josels yn gefaar te setten.

fan Phoenix werbrûkbere kapasiteit, fan Brimstone It is in fjoerbal dy't hast itselde is as de Molotov, mar mei minder berik. It is geskikt foar it blokkearjen fan in knelpunt en feroarsake faaks wat hoofdpijn foar teams, mar wy hawwe fûn dat syn grutste krêft in fergees genêzent ark is. Har fjoerige kapasiteiten genêze har, dus as jo sear wurde, kinne jo har oan jo fuotten skoppe foar wat regeneraasje.

fan Phoenix Flash bursts kinne net smiten nei foaren of bounced off objekten, mar binne sfearen dy't kin wurde draaide lofts of rjochts op hoeken. Yn dit ferbân fûnen wy se wat lestich om effektyf te brûken, om't se minder alsidig binne dan har komputerwittenskippen. Begryp ús net ferkeard, as jo yn 'e hoeke fan in doaze of yn in doar steane, binne se geweldich om fijannen troch ferrassing te fangen as se út it neat eksplodearje - mar. En dat is wol grut. Jo moatte josels goed pleatse yn 'e waarmte fan it momint of jo sille josels wierskynlik blynje. De opsje "foarút goaie" is in ferrassende obstakel!

fan Phoenix D'r is ek in brânmuorre dy't it sicht ferberget en in diel fan 'e kaart trochsnijt, wêrtroch it in risikofolle en betiizjend barren is foar fijânspilers om te benaderjen.

11.Sage

 

Wy kinne sizze dat de mooglikheid om in bûnsmaten opnij te meitsjen is wat it it besykjen wurdich makket. Dit is de ienige mooglikheid yn syn soarte en soarget foar in soad spultsje feroarjende potinsje mei hiel bytsje ynspannings .

Revive in bûnsmaat en se kinne folslein nimme in bocht yn jo foardiel en folslein bringe jo werom yn in wedstriid. Fansels binne d'r oare briljante bestimmingsynstruminten lykas in beferzen gebiet fan effekt en in muorre dy't blokkades kin blokkearje of bûnsmaten opwurdearje.

Lit ús net ferjitte dat hy op ien kin wize en op har klikke om har te genêzen, wat in ferskil kin meitsje yn in nauwe ronde - foaral it pistoal wêr't in bûnsmaat swier tagged wurde kin. It bedrach dat hy bringt nei in ploech is frij ferbjusterjend.

12. Reyna

fan Reyna Syn leer (driuwende eyeball) kin eins dwaan wat skea wylst twingt fijân teams te sjitten him of lije de gefolgen. Ek de mooglikheid om te oerhealjen of opnij te pleatsen sûnder skea te nimmen - of ûnsichtber te wêzen op syn hichtepunt - makket it gewoan dreger om te gean mei.

 

 

Artikels dy't jo ynteressearje kinne: