Dans cet article Caractéristiques et costumes de Bo Brawl Stars nous examineronsBotire trois flèches explosives sur leur cible. Sa super capacité place trois mines explosives cachées au sol !5040 émouvant Bo pouvoirs des étoiles, accessoires et Bo déguisements Nous fournirons des informations sur
aussi Bo nal oynanır, Des astuces De quoi allons-nous parler.
Voici tous les détails caractère bo Critique de Brawl Stars ...
Car, 3000 Une récompense Trophy Path débloquée en atteignant le trophée. caractère commun.
Il a une santé assez élevée, des dégâts modérément élevés et une grande utilité. Attaque avec des flèches explosives qui infligent des dégâts modérés à longue portée. Sa capacité de signature pose des pièges invisibles dans une zone qui explose lorsqu'un ennemi marche dessus.
Premier accessoire Super Totem, Place une protection qui charge lentement les Supers des alliés proches.
Deuxième accessoire Fil de piègelui permet de faire exploser manuellement ses mines sans qu'un ennemi ait besoin de les déclencher.
Puissance de la première étoile Œil de lynx élargi le champ de vision dans les buissons.
Puissance de la deuxième étoile, Piège à ours, fait que ses mines étourdissent momentanément les ennemis au lieu de rebondir.
Attaque: Yeux d'aigle ;
Bo tire trois flèches explosives qui brisent les ennemis comme les griffes d'un aigle.
Bo tire trois flèches explosives qui infligent des dégâts modérément élevés aux ennemis dans un petit rayon de l'explosion. Ils ont une longue portée et sont tirés avec un petit balayage de gauche à droite. L'attaque prend 0,85 seconde.
Super: Chasse au renard ;
Bo cache des pièges explosifs dans le sol. Lorsqu'ils sont déclenchés par un ennemi, les pièges explosent après un court délai, repoussant les ennemis et infligeant des dégâts.
Bo tire trois mines qui explosent 1,15 seconde après avoir été déclenchées par des ennemis, infligeant des dégâts, détruisant les obstacles à proximité et repoussant tous les ennemis dans un rayon d'explosion de 2 carrés. Les pièges sont invisibles pour l'ennemi lorsqu'ils sont placés, mais lorsqu'ils sont déclenchés, ils émettent un bip et clignotent momentanément avant d'exploser.
Sağlık | 5040 |
---|---|
Dégâts par flèche | 728 (3) |
SUPER : Dégâts par piège | 2016 (3) |
super longueur | 250 ms |
Vitesse de rechargement (ms) | 1700 |
Vitesse d'attaque (ms) | 900 |
vitesse | Normal |
portée d'attaque | 8.67 |
Seviye | points de dommage | dommage | Super Dégâts |
---|---|---|---|
1 | 3600 | 1560 | 4320 |
2 | 3780 | 1638 | 4536 |
3 | 3960 | 1716 | 4752 |
4 | 4140 | 1794 | 4968 |
5 | 4320 | 1872 | 5184 |
6 | 4500 | 1950 | 5400 |
7 | 4680 | 2028 | 5616 |
8 | 4860 | 2106 | 5832 |
9-10 | 5040 | 2184 | 6048 |
Niveau | Sağlık |
1 | 3600 |
2 | 3780 |
3 | 3960 |
4 | 4140 |
5 | 4320 |
6 | 4500 |
7 | 4680 |
8 | 4860 |
9 – 10 | 5040 |
du guerrier 1. puissance des étoiles : Œil de lynx ;
Bo détecte les ennemis cachés dans les buissons à une portée 150% plus longue que la normale.
Ce Star Power permet à Bo de voir 2 tuiles dans les buissons au lieu des 5 cases normales (et son équipe peut également voir le large champ de vision). Cela lui permet de détecter les ennemis dans les buissons ou d'attendre une embuscade avant que les ennemis puissent le voir.
du guerrier 2. puissance des étoiles : Piège à ours ;
Au lieu de repousser, les pièges de Bo étourdissent l'ennemi pendant 2.0 secondes !
Les mines de Bo étourdissent désormais les ennemis pendant 2 secondes au lieu de les repousser, ce qui les rend vulnérables. L'étourdissement ne se cumule pas ; au lieu de cela, il redémarrera lorsqu'une autre mine touchera un ennemi.
1er accessoire du guerrier : Super Totem ;
Bo laisse tomber un totem dans sa zone d'effet qui recharge ses Supers et ceux de ses alliés.
Bo laisse tomber un petit totem dans la zone d'effet qui rechargera ses Supers et ceux de ses alliés pendant 5% par seconde. Un total de 20 secondes est nécessaire pour recharger complètement à l'aide de cet accessoire. Chaque quartier a 1000 points de vie et un rayon de 2,67 carrés. Si Bo place un autre totem, le totem précédent sera détruit automatiquement. L'effet d'attaque se cumule si plusieurs protections de plusieurs alliés Bos
2er accessoire du guerrier : Fil de piège ;
Bo déclenche toutes ses mines après 1,5 seconde. Pendant le délai, les mines ne sont absolument pas détectées par les adversaires.
Une fois activées, les mines de Bo auront un délai de 1,5 seconde avant d'exploser. Cette explosion a les mêmes effets que les méthodes originales, et Bo's Puissance des étoiles de piège à ours peut activer et détruire les murs; cependant, les ennemis ne peuvent pas voir les mines avant qu'elles n'explosent.
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