Valorant Patch Notes -päivitys 2.06
Valorant Patch Notes -päivitys 2.06 ; Valorantin seuraava Act 2 Episode 2 -päivitys julkaistaan pian!
Arvostusperiaatteet Patch Notes 2.06 sisältää tärkeitä näkemyksiä taktisen FPS:n tulevaisuudesta ja jatkaa rakentamista 2.05-päivityksen tekemän suuren työn varaan.
täällä Valorant Patch Notes 2.06 Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää!
Sisällysluettelo
Valorant Patch Notes 2.06
Valorant Patch Notes 2.06 Julkaisupäivä
Päivitys julkaistaan 31.
Valorant Patch Notes 2.06
Valorant julkaisi korjauslaput aikaisin, mutta poisti ne.
Yritämme kerätä kaikki tiedot tänne.
Tässä on mitä tiedämme tulevan seuraavassa päivityksessä:
Valorant Patch Notes 2.06 – Agentin muutokset
kommentti
- Sokea piste (Q)
- Salaman aktivointiaika lyheni 0,8 >>> 0,6 sekuntia
- Salaman kesto kasvoi 1.1:stä >>> 1.5:stä
- Catkapi (E)
- Crackpot ei enää uusiudu tappojen yhteydessä, vaan uusiutuu 35 sekunnin välein.
- Crackdoor-kappaleen käyttöikä nousi 20 sekunnista 30 sekuntiin
- Läpimurtofragmentin varkainetäisyys pieneni 7 m >>> 4 m
- Lisätty visuaalista näkyvyyttä liikkuvaan osaan
- Moniulotteinen siirtymä (X)
- Ult-pisteitä vähennetty 7 >>> 6
- Yoru voi nyt aktivoida Gatecrashin uudelleen Dimensional Drift -tilassa.
Kyykäärme
- Myrkky (passiivinen)
- Vipereiden myrkkypilven, myrkkyhuunan tai kyykäärmeen läpi kulkevat viholliset aiheuttavat välittömästi vähintään 50 vääristymää. Hajoamistasot lisääntyvät mitä pidempään ne ovat kosketuksissa myrkyn kanssa.
- Pilvessä Decayn ylityöt vähenivät 15 >>> 10
- Viperin pilvestä ollessaan viive ennen terveysregeniä väheni 2,5 >>> 1,5
- Myrkkypilvi (Q)
- Voidaan nyt siirtää uudelleen heti vastaanottamisen jälkeen, mutta se tarjoaa tilapäisen maksun pysyvän maksun sijaan
- Jos Poison Cloud on aktiivinen, kun Viper kuolee, se pysyy nyt päällä vielä 2 sekuntia tai kunnes Viperin polttoaine loppuu.
- Vastaanottoetäisyys kasvanut 200 >>> 400
- Myrkyllinen verho (E)
- Jos Viper on aktiivinen kuoleman yhteydessä, Toxic Screen pysyy nyt päällä vielä 2 sekuntia ennen kuin se poistetaan käytöstä.
- Lisätty täyttä sokeaetäisyyttä seinästä, jotta se vastaa paremmin sokeaa etäisyyttä savun reunasta
- happopooli (C)
- Varustusaika lyhennetty 1,1 >>>, 8
- Harjoitustyökalut
- Mukautetuissa peleissä, joissa huijaukset ja äärettömät kyvyt ovat käytössä, Viper voi pitää "aktivointi"-painiketta painettuna Poison Cloudissa ja Toxic Screenissä palauttaakseen ne.
- Mukautetuissa peleissä, joissa huijaukset ja äärettömät kyvyt ovat käytössä, Poison Cloudin laskeutumispaikka näkyy minikartalla, kun se on varustettu
ilonpilaaja
- Nanoswarm (C)
- Killjoy voi nyt poimia Nanoswarm-kranaatteja, jotka on otettu käyttöön ostohetkellä lataamista varten.
Valorant Patch Notes 2.06 – Asemuutokset
Bucky
- Primääripalon (vasen napsautus) ammuksen leviäminen väheni 3.4 >>> 2.6
- Vähemmän roiskeita (napsautus oikealla) alt-fire 3.4:ssä >>> 2.0
- Päivitetty vahinkokäyrä sekä ensi- että osapalolle
- 0m-8m on 20dmg per pelletti
- 8m-12m on 12dmg per pelletti
- 12 dmg pellettiä kohti yli 9 metrin päässä
- 15 >>> Pienennetty pellettimäärä hiiren oikealla painikkeella alkaen 5
Mod-päivitykset
kohota
- Raze's Showstopperissa on nyt kaksi Blast Pack -latausta, jotka latautuvat, kun kosketat maata. Käytä näitä lisäravinteita!
- Snowball Launcherin mukana tulee nyt Skates; lisääntynyt liikkuvuus antaa sinulle usein etulyöntiaseman tappavampiin aseihin verrattuna.
- Big Knifen mukana tulee nyt Tailwind (Jett Dash) -lataus, joka latautuu, kun tapat. Sulje kaikki aukot!
- Laitteiston muunnelmat ovat hieman yllätyksiä, ja niitä tulee esiin harvoin. Kerro meille, mistä pidät!
Kilpailun päivitykset
Voit nyt tarkastella pelaajien uraa pelin sisäisestä tulostaulukosta.
- Olemme kuulleet, että jotkut teistä haluaisivat tietää enemmän siitä, kuinka pelin parhaat puolet pärjäävät otteluissa. Voit nyt napsauttaa pelaajaa tulostaulukossa hiiren kakkospainikkeella nähdäksesi pelaajan otteluhistorian, tiedot hänen otteluistaan ja divisioonatason edistymisen.
- Jos olet tulostaulukossa, mutta et halua muiden näkevän sinua, voit valita näkyvän "Salaisena agenttina" käyttämällä asiakkaan asetuksia.
Elämänlaatu
- Selvyyden parantamiseksi megakartalla signaaliin käytetään vain hiiren kursoria, ei ristikkoa.
Uudet ominaisuudet
- Simuloitu surround-äänikenttä kuulokkeiden äänelle
- HRTF antaa kuulokkeita käyttäville pelaajille mahdollisuuden toistaa ääntä simuloidussa surround-äänikentässä
- Tällä hetkellä vain askeleita, uudelleenlatauksia ja Deathmatch-respawneja käsitellään HRTF:n avulla
VIRHEET
agentit
- Korjattiin Razen Boombotin räjähdys osuessaan Spikeen, jos hän on puolustavassa puolella.
- Korjattu ei-toivottu viive, kun Viper's Toxic Orb tai Toxic Screen poistetaan käytöstä.
- Korjattu Yorun 1P-ääni Gatecrashissa, joka soi joskus kahdesti teleportauksen aikana.
- Korjattu ongelma, jossa Astra näyttäisi heittävän tähden, mutta ei itse asiassa synnyttänyt tähteä kohdeessaan toista tähteä.
- Korjattu ongelma, jossa Astra's Star tähtäsi epäluotettavaksi portaissa ja rinteissä
- Korjattu pelaajia, joita ei poisteta omistamista kohteista, kun heidän pääagenttinsa säilytetään
- Korjattu Cypher's Spycam -kameran rikkoutuminen, kun se asetettiin Sage's Barrier Orbin lähelle. Näemme numerosi.
- Korjattiin ongelma, jossa Omenin kohdemaailmassa olisi voinut olla Astran materiaalit, jos hän olisi seurannut häntä
- Korjattiin Reyna ja Yoru, jotka kärsivät rappeutumisesta aineettomana.
kilpailutila
- Korjattu virhe, joka sai Act Rank -merkit näyttämään parhaat voittosi epäjärjestyksessä
- Korjattu virhe, joka osoitti "Piilota roolisijoitus" -painikkeen, kun katsottiin ystävän uraa
- Korjattu virhe, jossa puoluejohtajat eivät voineet potkaista tarkkailijoita Private Game -aulasta
- Korjattu virhe, jossa viimeisen kierroksen taisteluluokitus ei joskus näkynyt kunnolla
sosiaalinen
- Korjattu virhe, joka esti AFK-varoitusten näyttämisen pelin päätösnäytöllä.
- Korjattu virhe, jossa pelaajat, joilla on viestintäkielto, eivät voineet nähdä kuvaustekstiä, joka heidän pitäisi nähdä yrittäessään päästä ranking-jonoon.
- Lisätty ajastin, joka näyttää, milloin jonorajoitetut pelaajat voivat päästä rankattuihin peleihin rangaistuksen saatuaan.
- Korjatut joukkueen äänichat-lauseet eivät joskus näy kierroksen lopussa.
- Korjattu virhe, joka esti erikoismerkkien ja joidenkin välimerkkien käytön Report Player -valikon kommenttikentässä.
- Korjattu virhe, joka aiheutti syyttömien pelaajien rangaistuksen pysymisestä AFK:ssa otteluissa, jotka peruutettiin Vanguardin havaitseman huijauksen vuoksi.