Valorant Patch Notes -päivitys 2.06

Valorant Patch Notes -päivitys 2.06 ; Valorantin seuraava Act 2 Episode 2 -päivitys julkaistaan ​​pian!

Arvostusperiaatteet Patch Notes 2.06 sisältää tärkeitä näkemyksiä taktisen FPS:n tulevaisuudesta ja jatkaa rakentamista 2.05-päivityksen tekemän suuren työn varaan.

täällä Valorant Patch Notes 2.06  Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää!

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Julkaisupäivä

Päivitys julkaistaan ​​31.

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant julkaisi korjauslaput aikaisin, mutta poisti ne.

Yritämme kerätä kaikki tiedot tänne.

Tässä on mitä tiedämme tulevan seuraavassa päivityksessä:

Valorant Patch Notes 2.06 – Agentin muutokset

Valorant Patch Notes 2.06

kommentti

  • Sokea piste (Q)
    • Salaman aktivointiaika lyheni 0,8 >>> 0,6 sekuntia
    • Salaman kesto kasvoi 1.1:stä >>> 1.5:stä
  • Catkapi (E)
    • Crackpot ei enää uusiudu tappojen yhteydessä, vaan uusiutuu 35 sekunnin välein.
    • Crackdoor-kappaleen käyttöikä nousi 20 sekunnista 30 sekuntiin
    • Läpimurtofragmentin varkainetäisyys pieneni 7 m >>> 4 m
    • Lisätty visuaalista näkyvyyttä liikkuvaan osaan
  • Moniulotteinen siirtymä (X)
    • Ult-pisteitä vähennetty 7 >>> 6
    • Yoru voi nyt aktivoida Gatecrashin uudelleen Dimensional Drift -tilassa.
Valorant Patch Notes 2.06

Kyykäärme

  • Myrkky (passiivinen)
    • Vipereiden myrkkypilven, myrkkyhuunan tai kyykäärmeen läpi kulkevat viholliset aiheuttavat välittömästi vähintään 50 vääristymää. Hajoamistasot lisääntyvät mitä pidempään ne ovat kosketuksissa myrkyn kanssa.
    • Pilvessä Decayn ylityöt vähenivät 15 >>> 10
    • Viperin pilvestä ollessaan viive ennen terveysregeniä väheni 2,5 >>> 1,5
  • Myrkkypilvi (Q)
    • Voidaan nyt siirtää uudelleen heti vastaanottamisen jälkeen, mutta se tarjoaa tilapäisen maksun pysyvän maksun sijaan
    • Jos Poison Cloud on aktiivinen, kun Viper kuolee, se pysyy nyt päällä vielä 2 sekuntia tai kunnes Viperin polttoaine loppuu.
    • Vastaanottoetäisyys kasvanut 200 >>> 400
  • Myrkyllinen verho (E)
    • Jos Viper on aktiivinen kuoleman yhteydessä, Toxic Screen pysyy nyt päällä vielä 2 sekuntia ennen kuin se poistetaan käytöstä.
    • Lisätty täyttä sokeaetäisyyttä seinästä, jotta se vastaa paremmin sokeaa etäisyyttä savun reunasta
  • happopooli (C)
    • Varustusaika lyhennetty 1,1 >>>, 8
  • Harjoitustyökalut
    • Mukautetuissa peleissä, joissa huijaukset ja äärettömät kyvyt ovat käytössä, Viper voi pitää "aktivointi"-painiketta painettuna Poison Cloudissa ja Toxic Screenissä palauttaakseen ne.
    • Mukautetuissa peleissä, joissa huijaukset ja äärettömät kyvyt ovat käytössä, Poison Cloudin laskeutumispaikka näkyy minikartalla, kun se on varustettu
Patch Notes 2.06
Valorant Patch Notes 2.06

ilonpilaaja

  • Nanoswarm (C)
    • Killjoy voi nyt poimia Nanoswarm-kranaatteja, jotka on otettu käyttöön ostohetkellä lataamista varten.

 

Valorant Patch Notes 2.06
Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 – Asemuutokset

Bucky

  • Primääripalon (vasen napsautus) ammuksen leviäminen väheni 3.4 >>> 2.6
  • Vähemmän roiskeita (napsautus oikealla) alt-fire 3.4:ssä >>> 2.0
  • Päivitetty vahinkokäyrä sekä ensi- että osapalolle
  • 0m-8m on 20dmg per pelletti
  • 8m-12m on 12dmg per pelletti
  • 12 dmg pellettiä kohti yli 9 metrin päässä
  • 15 >>> Pienennetty pellettimäärä hiiren oikealla painikkeella alkaen 5

Mod-päivitykset

kohota

  • Raze's Showstopperissa on nyt kaksi Blast Pack -latausta, jotka latautuvat, kun kosketat maata. Käytä näitä lisäravinteita!
  • Snowball Launcherin mukana tulee nyt Skates; lisääntynyt liikkuvuus antaa sinulle usein etulyöntiaseman tappavampiin aseihin verrattuna.
  • Big Knifen mukana tulee nyt Tailwind (Jett Dash) -lataus, joka latautuu, kun tapat. Sulje kaikki aukot!
  • Laitteiston muunnelmat ovat hieman yllätyksiä, ja niitä tulee esiin harvoin. Kerro meille, mistä pidät!

Kilpailun päivitykset

Voit nyt tarkastella pelaajien uraa pelin sisäisestä tulostaulukosta.

  • Olemme kuulleet, että jotkut teistä haluaisivat tietää enemmän siitä, kuinka pelin parhaat puolet pärjäävät otteluissa. Voit nyt napsauttaa pelaajaa tulostaulukossa hiiren kakkospainikkeella nähdäksesi pelaajan otteluhistorian, tiedot hänen otteluistaan ​​ja divisioonatason edistymisen.
  • Jos olet tulostaulukossa, mutta et halua muiden näkevän sinua, voit valita näkyvän "Salaisena agenttina" käyttämällä asiakkaan asetuksia.

Elämänlaatu

  • Selvyyden parantamiseksi megakartalla signaaliin käytetään vain hiiren kursoria, ei ristikkoa.

Uudet ominaisuudet

  • Simuloitu surround-äänikenttä kuulokkeiden äänelle
  • HRTF antaa kuulokkeita käyttäville pelaajille mahdollisuuden toistaa ääntä simuloidussa surround-äänikentässä
  • Tällä hetkellä vain askeleita, uudelleenlatauksia ja Deathmatch-respawneja käsitellään HRTF:n avulla

VIRHEET

agentit

  • Korjattiin Razen Boombotin räjähdys osuessaan Spikeen, jos hän on puolustavassa puolella.
  • Korjattu ei-toivottu viive, kun Viper's Toxic Orb tai Toxic Screen poistetaan käytöstä.
  • Korjattu Yorun 1P-ääni Gatecrashissa, joka soi joskus kahdesti teleportauksen aikana.
  • Korjattu ongelma, jossa Astra näyttäisi heittävän tähden, mutta ei itse asiassa synnyttänyt tähteä kohdeessaan toista tähteä.
  • Korjattu ongelma, jossa Astra's Star tähtäsi epäluotettavaksi portaissa ja rinteissä
  • Korjattu pelaajia, joita ei poisteta omistamista kohteista, kun heidän pääagenttinsa säilytetään
  • Korjattu Cypher's Spycam -kameran rikkoutuminen, kun se asetettiin Sage's Barrier Orbin lähelle. Näemme numerosi.
  • Korjattiin ongelma, jossa Omenin kohdemaailmassa olisi voinut olla Astran materiaalit, jos hän olisi seurannut häntä
  • Korjattiin Reyna ja Yoru, jotka kärsivät rappeutumisesta aineettomana.

kilpailutila

  • Korjattu virhe, joka sai Act Rank -merkit näyttämään parhaat voittosi epäjärjestyksessä
  • Korjattu virhe, joka osoitti "Piilota roolisijoitus" -painikkeen, kun katsottiin ystävän uraa
  • Korjattu virhe, jossa puoluejohtajat eivät voineet potkaista tarkkailijoita Private Game -aulasta
  • Korjattu virhe, jossa viimeisen kierroksen taisteluluokitus ei joskus näkynyt kunnolla

sosiaalinen

  • Korjattu virhe, joka esti AFK-varoitusten näyttämisen pelin päätösnäytöllä.
  • Korjattu virhe, jossa pelaajat, joilla on viestintäkielto, eivät voineet nähdä kuvaustekstiä, joka heidän pitäisi nähdä yrittäessään päästä ranking-jonoon.
  • Lisätty ajastin, joka näyttää, milloin jonorajoitetut pelaajat voivat päästä rankattuihin peleihin rangaistuksen saatuaan.
  • Korjatut joukkueen äänichat-lauseet eivät joskus näy kierroksen lopussa.
  • Korjattu virhe, joka esti erikoismerkkien ja joidenkin välimerkkien käytön Report Player -valikon kommenttikentässä.
  • Korjattu virhe, joka aiheutti syyttömien pelaajien rangaistuksen pysymisestä AFK:ssa otteluissa, jotka peruutettiin Vanguardin havaitseman huijauksen vuoksi.