نقشه‌ها در میان ما: مکان‌های تخلیه، مواقع اضطراری، مأموریت‌های بصری

نقشه ها در میان ما: مکان های تهویه، موارد اضطراری، ماموریت های بصری ; راهنمای شما برای پیمایش در اسکله، نقشه پولوس، نقشه میرا HQ و کشتی هوایی…

در میان ما به دنبال نکاتی در مورد نحوه بازی هر نقشه هستید؟ در میان ما با کسب دانش عمیق در مورد هر یک از نقشه ها، شانس برنده شدن شما به سرعت افزایش می یابد. در میان ما اولین چیزی که یک بازیکن جدید باید بیاموزد نام و مکان هر اتاق روی نقشه است – باید بدانید که آیا می‌خواهید بفهمید کدام یک از دوستانتان ردی از اجساد را پشت سر خود گذاشته‌اند یا خیر. وقتی جسدی در مدبای پیدا شد، وقتی ادعا می‌کنند که دارند کار برق می‌کنند یعنی چه؟

بیر متقلب در نتیجه، ناگفته نماند که باید بدانید همه موارد اضطراری کجا هستند، بنابراین می توانید قربانیان ناآگاه خود را بر این اساس هدایت کنید. نه تنها این، بلکه دانستن اینکه کدام دریچه‌ها به کجا می‌روند برای یافتن راه‌های فرار احتمالی برای مظنونان، و همچنین برنامه‌ریزی یک حق الناس قوی در صورتی که کلاهبردار هستید، بسیار مهم است.

حتی برای جستجوگران باتجربه که قبلاً این اصول را می‌دانند (این نام آنها نیست)، همچنین مهم است که بدانید دوربین‌های امنیتی نقشه چه قسمت‌هایی را می‌توانند ببینند و فاز دوم کارهای رایج مانند سیم‌کشی ممکن است به کجا ختم شود. هواپيما از جمله در حال حاضر 4 نقشه در میان ما ور.

نقشه İSKELE

داربست، اصل در میان ما نقشه، بنابراین در میان ما این یک مکان عالی برای مبتدیان است. این یک نقشه بزرگ است که با رنگ قرمز روی نقشه مشخص شده است، راهروهای زیادی و فرصت های تهویه کافی دارد. در سراسر نقشه دوربین های امنیتی قابل مشاهده از اتاق امنیتی وجود دارد. کادرهای زرد روی نقشه میدان دید این دوربین ها را نشان می دهد. در اسکلد دکمه اضطراری در وسط کافه تریا است که در ابتدای بازی در آنجا تخم ریزی می کنید.
وقتی فعال شد، ماموریت‌های بصری فاز دوم Empty Trash / Empty Channel است که به Storage ختم می‌شود، Send Scan در MedBay، Clear Asteroids در Weapons و Prime Shields در Shields. اگر شخصی قبلاً سپرها را باز کرده باشد، هیچ نشانه بصری برای کاربران بعدی وجود نخواهد داشت، بنابراین فقط می‌تواند یک بازیکن را پاک کند.

وظایف بصری حتی خاموش، بازیکنان می توانند یکدیگر را در MedBay پاک کنند، زیرا فقط یک خدمه می تواند در یک زمان اسکن کند. به طوری که اگر دو بازیکن ماموریتی داشته باشند، بتوانند تایید کنند که آیا اسکن واقعی دیگری در حال انجام است یا خیر. اسکلدخرابکاری هایی که در راکتور، ارتباطات، چراغ ها، گیت ها و اکسیژن یافت شد. کنسول در اتاق مدیر تعداد بازیکنان را در هر اتاق نشان می دهد - بازیکنان را در راهروها نشان نمی دهد و اجساد نیز قابل مشاهده هستند.

نقشه پولوس

پولوس ، یک نقشه بزرگ با چندین مکان دریچه (به رنگ قرمز در بالا نگاه کنید) و دو اتاقک ضد عفونی برای کاهش سرعت خدمه. دوربین‌هایی که با جعبه‌های زرد مشخص شده‌اند، بیشتر نقشه را اشغال می‌کنند، اما دریچه‌ای درست در کنار اتاق امنیتی وجود دارد، بنابراین نشستن در بالای دوربین‌ها چندان ایمن نیست. در پولوس دکمه اضطراری در دفتر کار قرار دارد.

پولوس کارهای بصری در Clear Asteroids in Weapons و Send Scan در MedBay – همانطور که در بالا ذکر شد، می‌توانید با استفاده از اسکنر MedBay حتی در صورت خاموش بودن کارهای بصری تأیید کنید. در پولوس خرابکاری های یافت شده عبارتند از: ناپایداری لرزه ای (عملکردی مشابه راکتور، اگرچه رابط ها به جای اتاق اختصاصی در سمت چپ و راست بالای نقشه قرار دارند) ارتباطات، چراغ ها و درها. درها در پولوس کمی متفاوت عمل می کند؛ خنک کننده های دستکاری مستقل از سایر تایمرهای دستکاری هستند. با این حال، درهای قفل شده می توانند توسط بازیکنان با فشار دادن دکمه های غیرفعال باز شوند.

از پولوس همچنین یک دستگاه علائم حیاتی در دفتر سمت راست او وجود دارد. این وضعیت هر بازیکن در بازی را نشان می دهد – سبز اگر زنده است، خاکستری اگر در دورهای قبلی مرده باشد و قرمز اگر بازیکن از آخرین دیدار کشته شده باشد. همچنین یک راه موذیانه برای یافتن کلاهبردار از طریق مأموریت های مشترک جعلی وجود دارد. هر خدمه یک اسلات کلید متفاوت خواهد داشت، بنابراین اگر دو بازیکن ادعا می کنند که از یک اسلات استفاده می کنند، یکی از آنها باید آن را جعل کند.

نقشه ستاد میرا

نگاه کن همانطور که در نمودار بالا می بینید، این یک نقشه کوچکتر با یک سیستم تهویه شگفت انگیز است که همه به یکدیگر متصل هستند. کسی تو را در حال پخش گیر آورد؟ نیازی به تعقیب آنها نیست - قبل از رسیدن به کافه تریا که دکمه اضطراری در آن قرار دارد، به عقب برگردید و آنها را برش دهید. میرا هیچ دوربین امنیتی در دفتر مرکزی آن وجود ندارد - در عوض یک دستگیره در دارد که استفاده از آن بسیار دشوار است.

میرا در مقر در میان ما در اینجا نحوه استفاده از چوب درب آورده شده است. میرا در دفتر مرکزی آن، سه حسگر در سه ورودی و خروجی اسکای واک وجود دارد: سبز/جنوب غربی، قرمز/جنوب شرقی و آبی/شمالی. هرگاه بازیکنی از کنار یکی از این سنسورها عبور کند، یک ورودی در گزارش ظاهر می شود. با این حال، هر بازیکن تنها می‌تواند هر پنج ثانیه یک سنسور را راه‌اندازی کند، بنابراین اگر یکی از آن‌ها عبور کند و بلافاصله به سمت دیگر برود، ورودی دیگری را نشان نخواهد داد. صرف نظر از این، هنوز هم ابزار مفیدی برای جمع آوری اطلاعات متقابل با ادعاهای بازیکنان برای یافتن کلاهبردار است.

به hq نگاه کنتنها یک کار بصری وجود دارد که اسکن ارسال در MedBay است. ماموریت های Empty Trash، Clear Asteroids و Prime Shields وجود دارد، اما این ها به hq نگاه کنهیچ جزء بصری در وجود ندارد. به hq نگاه کن خرابکاری ها عبارتند از: اکسیژن، راکتور، ارتباطات، چراغ ها و درها. بر خلاف نقشه های دیگر به hq نگاه کنبرای برقراری ارتباط در ... از بازیکنان می‌خواهد که پین‌ها را در دو مکان جداگانه روی نقشه وارد کنند تا نقشه دوباره کار کند. همچنین لازم به ذکر است که پنجره های آزمایشگاه در واقع شیشه های یک طرفه هستند. اگر داخل باشی، نمی توانی بیرون را ببینی. اما اگر بیرون هستید، می توانید داخل را ببینید. به hq نگاه کننقشه دقیق تری از کاربر Reddit u/Vici_Finis ساخته شده است.

نقشه کشتی هوایی

در میان ما نقشه جدید کشتی هوایی بزرگترین نقشه با چندین نوع اتاق جدید و ماموریت. چندین مکانیک حرکتی جدید نیز وجود دارد. پله هایی بین اتاق های خاص و یک سکوی شناور وجود دارد که برای عبور از فضایی که به درستی «اتاق فضایی» نامیده می شود، باید روی آن بایستید.

در شروع هر دور، به شما یک انتخاب از سه مکان تخم ریزی داده می شود تا سفر خود را کمی آسان تر کند - اگر بتوانید به یاد داشته باشید که ماموریت های خود کجا هستند. نقشه آنقدر بزرگ است که به سختی می توان به عنوان یک کلاهبردار گرفتار شد، زیرا مش تهویه به شما امکان می دهد از جایی فرار کنید که کسی شما را نبیند. با این حال، دارای یک شبکه مفید از دوربین ها، ابزارهای حیاتی و اجرایی برای نظارت بر وضعیت برای اعضای خدمه است.

همین الان هواپيما هیچ عملکرد بصری وجود ندارد. هواپيما خرابکاری ها عبارتند از: ارتباطات، چراغ ها، درها، و دوره تصادف، که به دو نفر نیاز دارد تا کد مشابهی را در دو رابط جداگانه در دو طرف اتاق فضایی وارد کنند.

حالا همه در میان ما شما باید بتوانید راه خود را از طریق نقشه ها مسلط کنید - مرحله بعدی آموزش شما در میان ما به راهنمای خدمه ما و در میان ما راهنمای سرکش ما را بررسی کنید تا برای پیروزی آماده باشید - و ما نیز آن را داریم. برای یک بازی منصفانه در میان ما راهنمای بهترین تنظیمات چاقو زدن و/یا دزدی مبارک.