Dying Light 2: How to Climb the Cherry Windmill

Dying Light 2: How to Climb the Cherry Windmill ; پیدا کردن و بالا رفتن از آسیاب بادی Cherry در Dying Light 2 ممکن است کمی دردسرساز باشد. در اینجا نحوه انجام این کار آمده است.

Dying Light 2، این یک زمین بازی پارکور پر از ساختمان‌ها، موانع و حتی دشمنان است تا آیدن از آن به نفع خود استفاده کند. اما برخی از بخش‌های پارکور وجود دارند که پیمایش آنها بسیار سخت‌تر از سایر بخش‌ها است. آسیاب های بادی پراکنده در اطراف ویلدور نمونه خوبی هستند و بازیکنان باید به بالای این سازه های باشکوه صعود کرده و دوباره آنها را فعال کنند و منطقه اطراف را به یک منطقه امن تبدیل کنند.

یک آسیاب بادی خاص می تواند بسیار ناامید کننده باشد، به خصوص برای بازیکنانی که ماجراجویی خود را زود شروع می کنند و فاقد ارتقاء معنی دار Stamina خود هستند. آسیاب بادی Cherry در Dying Light 2 می تواند کاملاً تنبیه کننده باشد، به لطف بخش ابتدایی که بازیکنان را ملزم می کند یک سری پرش های دقیق انجام دهند که استامینا متر آنها را خیلی سریع تخلیه می کند. برای اینکه بازیکنان در غلبه بر این چالش پارکور برتری داشته باشند آسیاب بادی گیلاس در اینجا مروری گام به گام درباره نحوه صعود به قله است.

Dying Light 2: How to Climb the Cherry Windmill

اولین کاری که بازیکنان باید انجام دهند روی نقشه است پیدا کردن آسیاب بادی گیلاس. خوشبختانه شناسایی هاندفیلد بسیار آسان است، زیرا نزدیک به تقاطع محل تلاقی Trinity و Quarry End است. آسیاب بادی از نظر فنی در هاندفیلد قرار دارد و در نزدیکی یک ساختمان عظیم قرنطینه شده (پوشیده شده با یک پوسته پلاستیکی سبز آبی) واقع شده است. هنگامی که بازیکنان به پایگاه Cherry Windmill می رسند، باید یک سری پرش های چالش برانگیز را برای رسیدن به اولین فرود سازه انجام دهند.

گام یک

آی تی، آسیاب بادی گیلاساین سخت‌ترین بخش کوهنوردی است و به لطف زمان و استقامت، به هم ریختن آن بسیار آسان است. اکیداً به بازیکنان توصیه می‌شود که این آسیاب بادی خاص را امتحان نکنند تا زمانی که مهارکننده‌های کافی برای افزایش استقامت خود را چندین بار در اختیار نداشته باشند. در حالی که رسیدن به اوج با یک یا دو ارتقاء Endurance امکان پذیر است، اما به طور قابل توجهی دشوارتر است و به زمان بندی بسیار دقیق تری نیاز دارد.

برای شروع پیاده روی، بازیکنان ابتدا باید از تکه چوب کوچکی که از زیر دیوار آسیاب بادی بیرون زده بالا رفته و سپس به اطراف بچرخند تا بتوانند بالا و پایین شدن وزن را روی میله های پشت خود ببینند. هنگامی که وزنه زیر میله ها قرار گرفت، بازیکنان می توانند روی آن بپرند و به سمت بالا رانندگی کنند. وقتی به اوج حرکت خود رسید، بازیکنان می توانند روی تخته زردی که روی دیوار آسیاب بادی نصب شده است بپرند.

از آنجا، بازیکنان باید در امتداد دیوار تاب بخورند تا زمانی که به اندازه کافی نزدیک شوند تا به تیر فلزی نزدیک بپرند. چیزی که این بخش را بسیار دشوار می کند این است که همه این حرکات باید با یک نوار Stamina انجام شوند. هیچ جایی برای آیدن وجود ندارد که استراحت کند و استامینا را به دست بیاورد، و خیلی آسان است که استامینا را قبل از ساختن پرتو پلت فرم تمام کند.

مرحله دوم

هنگامی که بازیکنان بخش اول را فتح کردند، بقیه صعود به آسیاب بادی یک تکه کیک است (در مقایسه). وقتی بازیکنان از جایی که ایستاده اند به بالا نگاه می کنند، تکه چوب دیگری را می بینند که به سمت پایین بیرون زده است که می توانند از آن بالا بروند. بالا رفتن از این چوب آنها را در امتداد یک تیر باریک و روی یک نردبان کم هدایت می کند که می توانند به راحتی از آن بپرند.

پس از بالا رفتن از نردبان، بازیکنان می‌توانند به تابلوی برق Windmill دسترسی پیدا کنند و با آن تعامل داشته باشند تا ساختار را دوباره راه‌اندازی کنند. از آنجا، بازیکنان می‌توانند آن را به یک Faction به انتخاب خود اختصاص دهند (با فرض اینکه آنقدر در داستان هستند) و سفر خود را در Villedor با یک Safe Zone جدید فانتزی ادامه دهند.

 

برای مقالات بیشتر: فهرست راهنما

نوشتن پاسخ

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز * علامت گذاری شده با