VALORANT 2.03 Patch Notes and Updates
VALORANT 2.03 Patch Notes and Updates ؛ رینا، یورو تغییر و سلاح تغییر می کند.
برخی از گمانه زنی های اولیه در مورد VALORANT Patch 2.03 درست بود. آپدیت بعدی بازی به زودی منتشر خواهد شد و چند عامل و چند تغییر اساسی در سلاح، بهبود کلی کیفیت زندگی و چند بهروزرسانی رقابتی به همراه خواهد داشت.
VALORANT 2.03 Patch Notes and Updates
برخی از بزرگترین تغییرات عبارتند از: Reyna ضعیف شدن کمی، Brimstone's Incendiary و Phoenix's Hot Hands که هر کدام راحت تر شنیده می شوند. بهروزرسانیهای مهم و Escalation برای Marshal، Stinger و Frenzy نیز به صورت زنده پخش میشود.
میتوانید یادداشتهای کامل پچ VALORANT Patch 2.03 را در وبسایت رسمی VALORANT بخوانید، اما در اینجا مروری بر آنچه که باید در بازی پس از بهروزرسانی انتظار داشته باشید، آورده شده است.
رینا نرفس و یورو باف
حداکثر هزینه ها برای Devour و Dismiss از چهار مورد اصلی به دو کاهش می یابد و هزینه هر شارژ از 100 به 200 اعتبار می رسد.
به دشمنان آسیب وارد می کند و در عرض سه ثانیه کشته می شود. رینا حالا Spirit Orbs را رها می کند حتی اگر خودش را نکشد.
از سوی دیگر یوروبا توانایی Gatecrash خود علاقهمندان خوبی به دست آورد و محدودهای را نشان میدهد که دشمنان میتوانند صدای تلهپورت را ببینند یا صدای تلهپورت نمایشدادهشده بر روی نقشه کوچک را بشنوند.
اکنون می توانید دشمنان را در Minimap مشاهده و مشاهده کنید در حالی که در Dimensional Drift هستید، اما دیگر نمی توانید آنها را مسدود کنید.
به غیر از آن، فقط فونیکس و بریم این پچ را تغییر داده بودند و صدای توانایی های آتش دائمی نیز راحت تر شنیده می شد.
قیمت اسلحه می تواند صدمه ببیند
تنها سه سلاح در 2.03 تنظیم شدند، اما دو مورد از آنها بسیار قابل توجه بودند.
مارشال الان 1.100 به جای 1.000 اعتبار هزینه دارد و سرعت حرکت زوم شده به جای 76 درصد قبلی به 90 درصد سرعت عادی افزایش یافته است. این امر باید سرعت کنترل سلاح را به همراه نسبت زوم 3,5 برابری افزایش دهد.
در ضمن قیمت استینگر به 1.100 افزایش یافت و برخی از دفعات کلی را دریافت کرد، مانند کاهش میزان شلیک خودکار از 18 به 16 و استفاده از تنها چهار گلوله به جای شش برای حداکثر پخش. فرنزی نیز افزایش قیمت داشت و اکنون به جای 400، روی 500 اعتبار نشسته است.
کیفیت رقابتی
هر بازیکنی که در بازی رقابتی برای شش مسابقه یا بیشتر به AFK برود، اکنون جریمه میشود و هشت امتیاز رتبه را از دست میدهد، نشانهای رتبهبندی قانون اکنون بالاترین رتبه شما را محاسبه میکنند، نه نهمین برد برتر شما را.
در مورد تغییرات کیفیت زندگی، اسپری ها اکنون در شروع هر دور جدید از نقشه حذف خواهند شد. همچنین بهبودهای جدیدی در زمان بندی و حرکت دوربین برای سکانس مرگ بازی وجود دارد که استفاده از دوربین در حین تماشای پس از مرگ در یک بازی را کاهش می دهد و زمان صرف شده در صفحه مرگ را افزایش می دهد.
.