Valorant Top Agenteak

Valorant Top Agenteak ; Valorant gaitasun berezia duten agente askoren egoitza da. Artikulu honetan azalduko dugu zeintzuk diren agente onak eta zeintzuk ez direnak bezain indartsuak.

baloratuzJolas-estilo ezberdinetarako hainbat eragile bizi dira, baina zeintzuk dira indartsuenak? Beheko ataletan, jokoko agente guztiak beta itxian duten indarraren arabera sailkatuko ditugu.

Valorant Top Agenteak

1.Hastura

Haiei itsatsiko zaizkien flash-granadak jaurti ditzake eta baita beste aldean etsaiak astinduko dituzten lurrikarak ere. Bere gaitasun batzuk osatzeko denbora asko behar duten arren, oso ona da gune bati erasotzeko eta defentsan bazaude kontraerasorako.

haustura'Zure talentuen gaitasun asko begiz kanpo egon daitezkeenez, ikaragarri zaila da haiei aurre egitea hartzailean bazaude. Eta haiek kolpatzen bazinate, larri minduta egongo zinen ere.

Hausteak duen eragozpen bakarra zure maparen ezagutzatik eta zure taldearekin sinkronizatuta zauden ala ez dator.

Haien gaitasun guztiek ingurunea ondo aprobetxatzen dute, eta, beraz, horiei etekinik handiena atera diezaiokezu aurreikuspenarekin, mapa bakoitzaren ezagutza sakonarekin eta zure taldearen ikuspegiekin.

Azkenik, ziurtatu taldekideekin koordinatzen duzula, haien gaitasunek aliatuak ere blokeatu ditzaketelako, beraz, ziurtatu deiak osatu dituzula.

2. Zifratua

Cypheretsaien aurrerapena moteltzeko eta informazioa biltzeko tranpak jartzea da. Modu horretan, laguntza eta defentsarako papera betetzen du.

Ezkutuan dagoen etsai bat detektatzen denean, bere kabuz sartzen da edo informazio oso garrantzitsu hori lortzen duzu, etsaia kontraeraso batekin harritzeko aukera emanez.

Modu askotan, bonba gune bat bakarrik estali dezake! Bere tranpak eta gailuak saihesteko zailak dira, hainbesteraino non denborarekin jokalariek leku engainagarri batzuk aurkitzen ikusiko ditugu gune hauek oso-oso zailak erasotzeko.

Cypher Mastery tranpa hauek hobekien non kokatu jakitetik eta zure arreta haien eta jokoaren artean ezin hobeto orekatzen du. Hain da erraza horiek aktibatzen edo leku egokian jartzen harrapatzea, ezen posizio zaurgarrian zaudela ahaztu eta bat-batean erortzen zarenean.

3. Agur

omen, dena da keak hormetatik igarotzea eta maparen kontrola hartzea botoi bat sakatuz hutsuneak bete edo etsaiak pitzatzeko aukera ematen dion teleportazio maniobra batekin.

Bi talentu benetan distira. Lehenik eta behin, kea hondorik gabekoa eta oso eraginkorra. Azkena, flash benetan arazoak sor ditzake hartzaile guztientzat. Oso azkarra da, hormak zeharkatzen ditu eta distantzia handiak egin ditzake behar bezala zuzenduz gero. Aurreikuspena eta posizionamendua ez ezik, ez dago erabilgarritasun honen aurkako kontrako jokorik eta uste dugu hori dela orain oso indartsua egiten duena.

Omen azkena, mapako leku bat aukeratzen du eta bertara bidaiatzen du. Sekulakoa da etsaien talde batengana sartzea eta paranoia eragitea ere. Eraginkortasunez ezkutuan dagoen ametsa da, baina eraginkortasunez jokatzea zaila izan daiteke, oso gogotsu egotea erraza baita.

4.Sova

SoVaInformazioa biltzeko gaitasuna ez du parekorik, ikaskuntzako gezi-konfigurazio horiek "horma-pirateatzeko" tresnekin talde bat guztiz desegin dezaketela.

Hona hemen trebetasunak eta zergatik diren hain indartsuak.

Sovaren aurkikuntza-geziatresna indartsua da, etsaien posizioak laburki argitzen dituena. Erraz kontra-intuitiboa den arren, hozte nahiko baxua du eta informazio ugari eskaintzen du jarduerarik egiten ez baduzu ere.

Beste ikusmen-tresna bat Owl Drone pilotatua da, mapan distantzia labur batean hegan egin dezakeen dardo batez hornitua eta aldian-aldian etiketatutako etsaiak ager daitezke. Berriz ere, gauza honek informazio asko bildu dezake zure taldearentzat eta ez zaitu inola ere arriskuan jarriko. Pentsa ezazu izkina bat eman eta guneari doako begirada bat ematea bezala.

Hurrengoa Shock Arrow da, detonazioan AoE kalteak eragiten dituena. Ziurrenik bere armategiko trebetasunik ahulena erabilgarritasunari dagokionez, baina oraindik ere erabilgarria agertoki batzuetan. Esaterako, etsai bat leku batean itsatsita dagoela badakizu, tiro egin dezakezu kanporatzeko edo baita hiltzeko ere zortea baduzu.

Azkenik, SoVa mapan zehar bidaiatzen duten eta kalteak eragiten dituzten hiru gezi indartsu jaurti ditzake. Hauek nahiko indartsuak dira beste gaitasun batzuekin konbinatuta, non dauden jakinez gero, zuzenean etsaiei bidali diezaiekezulako. Orokorrean, oso ona da biraketak, birsortzeak eta antzekoak egiteko informazio zati azkarrak lortzeko. Esku onean suntsitzailea da.

5. Sufrea

Sufrea Jokoan hasi berri diren jokalarientzat pertsonaia bikaina dela iruditu zitzaigun, bere gaitasunak ulertzeko eta aplikatzeko errazak baitira, baina, hala ere, kopuru dezente ekartzen dute mahaira.

sufrea, hiru ke-granadak aldibereko kokapenetik gertu non lurreratu nahi zituen zehatz-mehatz adierazi ahal izan zuen, eta hori oso erabilgarria iruditu zitzaigun eremu bat defendatzeko orduan. Hala ere, zelaia angelu zailetatik ikustea mozorrotzeko ere erabil daiteke taldekideak babesteko eta aurkari bat botatzeko. Gainera, erabiltzeko erraza da. Literalki mapa txiki bat irekitzen duzu, egin klik nahi duzun tokian erori eta atzerapen labur baten ondoren zerutik erortzen dira.

Brimstonekoa bere beste gaitasunetako bat mapan nahiko urrunetik jaurti daitekeen pistola da. molotov bat da eta erabilgarria izan daiteke aurkariak eusten ari diren lekutik urruntzeko. Jartutako bonba batek ere jo dezake desamortizazioa atzeratzeko, edo leku estuetan erabil daiteke bultzada bat atzeratzeko, zure taldeak segundo batzuk gehiago defendatzeko.

Stim Pack bat ere badago, sinestezina ez dena, baina botatzeko erraza da eta su-tasa eta kalte handiagoak eragiten dizkie aliatuei bere erradioan. Merkataritza edo gatazka batean sartzera zoazela badakizu, abantaila gehigarri hori ematea aukera sendoa da, baina ez da beharrezkoa.

Brimstone-ren Orbital Strike-k mirariak egiten ditu etsaia non kokatuta dagoen badakizu. Bultzatzen ari badira, behera egin ditzakezu zatitzeko, edo landatzen ari badira, zuzenean haien gainean jar ditzakezu hilketa erraz bat ziurtatzeko. Pentsa ezazu etsaiak egon nahi ez duten tokietara behartzeko tresna gisa, eta horrek euren okerrak aprobetxatzeko aukera ematen dizu.

6.Killjoy

Killjoy Ez uste genuen bezain indartsua, baina aukera ona da. Haien gailuak bikainak dira informazioa biltzeko edo bonba-guneak blokeatzeko, eta granadek etsaiak leku gogoretara bultzatzera geldi ditzakete edo behartu ditzakete.

Zure gailuak non jarriko diren asmatzen duen talde baten aurka egiten baduzu, zaila izango duzu. Etengabe nahastu behar dituzu gauzak, bestela zaharkituta geratuko zara.

7. Arrastatu

Ez dio askorik egiten talde bati, baina erasoko gaitasunak ez ditu parekorik. Boombot-i etsaiak modu seguruan arakatzeko aukera ematen dio, eta bere C4-esque gaitasuna mapa baten inguruko leku paregabeetara igotzeko erabil daiteke.

Eta ez dezagun ahaztu kohete jaurtigailua, etsaiak azkar hil ditzakeen zipriztinak kalteen erradio barregarriarekin.

Gure jokoetan, Razeren kluster munizioak bere ondasunik handienak direla ikusi dugu. Kalte handiak egiten dituzte eta bikainak dira etsaiak suntsitzeko, akabatzeko eta talde-bultzada baten itxaropenak ezabatzeko.

8. Jett

Zerrendako agenterik mugikorrena jet, Oso egokia da iristeko zailen lekuetan jarraitzeko eta angelu maltzurrak aprobetxatzeko. Bere marratxoak estalkian sartu eta ateratzeko gaitasuna ematen dio, edo aiztoak maneiatzeko, oso zaila da kolpatzeko eta saihesteko ezinezkoa bihurtuz.

jett Erabilgarritasun txiki bat ere eskaintzen du hodei-lehergailuekin, egoera estuetan ikusmena ezkutatzeko bikainak.

Hasi berria bazaraEra berean, eraginkortasunez erabiltzea nahiko zaila dela esan dezakegu. Bere gaitasun guztiek ke-bonba azkar aktibatzea eragozten dute, eta behin konpromisoa hartuz gero, ez dago atzera bueltarik. Horiei etekinik handiena ateratzeko ere konbinatu nahi duzu. Praktikatu eta kontuan hartu beharreko indar bihurtu zaitezke. Jokatu ditugun partida askotan, joko azkar eta oldarkorrekin buruko minak ematen dizkigun Jett bat dugu.

9.Sugegorria

Sugegorriena Gida honetan duen sailkapenak, zalantzarik gabe, ez du aukera txarra egiten. Esku egokietan jokatu behar den agente bat besterik ez da, bere gaitasun askok ikusmena iluntzen baitute, baina baita sartzen diren aliatuak kaltetzen ere.

Ona sugegorria, Etsaien taldeari buruhauste bat eman diezaioke. Ke-bonba pozoitsuak jaurti ditzake itotzeko puntuak blokeatzeko ez ezik, kalterik hartu gabe sartzen uzteko, etsaiak asmatzen jarraitzeko aproposa. Bere pantaila pozoitsu izugarriak erabat zatitzen du ikuspegia, eta bere botere izugarriak izugarri zaila egin diezaioke etsaiari bonba-gune bat berreskuratzea. Berriz ere, jarri harremanetan zure taldearekin trebetasun handi hauek zakarrarazi aurretik, ez dituzulako zure aliatuak oztopatu nahi.

10. Phoenix

Kontrako gehiena: greba-itxurakoa Phoenixekoa bat zure armategian flash bang ve molotov Berehalako arma bat dago, erasoan edo defentsan kalte larriak aurre egiteko berehalako tresnak ematen dizkiona. Gainera, bere azken ezaugarria erabiltzeko erraza dela eta ikasteko modu bikaina da arriskuan jarri gabe.

Phoenixekoa berrerabiltzeko gaitasuna, Brimstonekoa Molotov-en ia berdina den su-bola bat da, baina distantzia txikiagoa duena. Botila lepoa blokeatzeko eta askotan taldeei buruhauste batzuk eragiteko egokia da, baina bere indarrik handiena sendatzeko tresna doakoa dela ikusi dugu. Bere suzko gaitasunek sendatzen dute, beraz, min hartuz gero, zure oinetan ostiko bat eman diezaiokezu birsortzeko.

Phoenixekoa Flash-leherketak ezin dira objektuetatik aurrera bota edo errebotatu, baina izkinetan ezkerrera edo eskuinera biratu daitezkeen esferak dira. Zentzu honetan, modu eraginkorrean erabiltzeko zailak iruditu zaizkigu, informatikaren parekoak baino polifazetikoagoak baitira. Ez gaitzazu gaizki ulertu, kutxa baten izkinan edo ate batean zutik bazaude, ezin hobeak dira etsaiak ezustean harrapatzeko, ezerezetik lehertzen diren bitartean, baina. Eta hori handia da, ordea. Momentuko berotasunean behar bezala kokatu behar duzu, edo ziurrenik itsutuko zara. "Bota aurrera" aukera oztopo harrigarria da!

Phoenixekoa Ikuspegia ilundu eta maparen zati bat zatitzen duen suebaki bat ere badago, etsaien jokalarientzat hurbiltzeko gertaera arriskutsu eta nahasgarria bihurtuz.

11. Jakintsua

 

Esan dezakegu aliatu bat berpizteko gaitasuna dela saiatzeak merezi duena. Hau da mota horretako gaitasun bakarra eta jokoak aldatzeko ahalmen handia eskaintzen du, esfortzu txikiarekin.

Berpiztu aliatu bat eta zure aldeko buelta bat eman eta partida batera itzuliko zaitu. Jakina, badira beste zonifikazio tresna bikain batzuk, hala nola, efektu izoztua eta blokeoak blokeatu edo aliatuak berritu ditzaketen horma bat.

Ez dezagun ahaztu norbait seinalatu eta haren gainean klik egin dezakeela sendatzeko, eta horrek aldea eragin dezake txanda estu batean, batez ere, aliatu bat gogor etiketatuta egon daitekeen pistola. Talde bati ekartzen dion kopurua nahiko ikaragarria da.

12. Reyna

Reynarena Bere leer (begi-globo flotatzailea) benetan kalte batzuk egin ditzake etsaien taldeak tiro egitera edo ondorioak jasatera behartzen dituen bitartean. Gainera, kalterik hartu gabe gain-sendatzeko edo lekuz aldatzeko gaitasunak - edo bere gailurrean ikusezina izateak - aurre egitea zailagoa da.

 

 

Interesgarriak izan daitezkeen artikuluak: