Valorant adabakien oharren eguneraketa 2.06

Valorant adabakien oharren eguneraketa 2.06 ; Laster kaleratuko da Valorant-en 2. Act 2. atalaren hurrengo adabakia!

baloratuz Adabaki oharrak 2.06 FPS taktikoaren etorkizunari buruzko ikuspegi garrantzitsu batzuk ditu eta 2.05 eguneratzeak egin duen lan handian eraikitzen jarraituko du.

hemen Valorant Adabaki Oharrak 2.06  Jakin behar duzun guztia!

Valorant Adabaki Oharrak 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 kaleratze data

Eguneraketa 31eko martxoaren 2021n argitaratuko da.

Valorant Adabaki Oharrak 2.06

Valorant-ek adabaki-oharrak goiz kaleratu zituen, baina kendu egin zituen.

Informazio guztia hemen biltzen saiatzen gara.

Hona hemen hurrengo eguneraketan etorriko dela dakiguna:

Valorant Patch Notes 2.06 - Agenteen aldaketak

Valorant Adabaki Oharrak 2.06

iruzkin

  • Puntu itsu (Q)
    • Flasha aktibatzeko denbora 0,8 >>> 0,6 segundotan murriztu da
    • Flasharen iraupena 1.1 >>> 1.5etik handitu da
  • Katkapia (E)
    • Crackpot-a jada ez da birsortzen hilketan eta, horren ordez, 35 segundoz behin birsortzen da.
    • Crackdoor piezaren iraupena 20 segundotik 30 segundora igo zen
    • Crackedge zatiaren ezkutuko tartea 7m >>> 4m gutxitu zen
    • Ikuspegiak gehitu dira zati mugikorren ikusgarritasun tarterako
  • Dimentsio arteko trantsizioa (X)
    • Azken puntuak 7 >>> 6 murriztu dira
    • Yoru-k Gatecrash berriro aktibatu dezake Dimensional Drift dagoen bitartean.
Valorant Adabaki Oharrak 2.06

Viper

  • Pozoia (pasiboa)
    • Sugegorriaren Pozoiaren Hodeitik, Belo Pozoitsutik edo Sugegorrien Hobitik pasatzen diren etsaiek gutxienez 50 distortsio eragiten dituzte berehala. Desintegrazio mailak toxinarekin kontaktuan egon zenbat eta gehiago egon.
    • Hodeian zegoen bitartean, Decay aparteko orduak 15 >>> 10 gutxitu ziren
    • Viper-en hodeitik kanpo dagoen bitartean, osasuna berreskuratzeko atzerapena 2,5 >>> 1,5 gutxitu da.
  • Pozoi hodeia (Q)
    • Jasotakoan berehala birmolda daiteke orain, baina behin-behineko karga eskaintzen du, karga iraunkor bat baino
    • Viper hiltzen denean aktibo badago, Poison Hodeia piztuta egongo da orain 2 segundo gehiagoz edo Viper erregaia agortu arte.
    • Jasotzeko distantzia 200 >>> 400 handitu da
  • Gortina toxikoa (E)
    • Sugegorria hiltzean aktibo badago, Toxic Screen orain 2 segundo gehiago egongo da piztuta desgaitu aurretik.
    • Hormaren distantzia itsu osoa handitu da kearen ertzetik dagoen distantzia itsuarekin hobeto parekatzeko
  • Azido igerilekua (C)
    • Ekipamenduaren denbora 1,1 >>> murriztu da, 8
  • Praktikatzeko tresnak
    • Cheats eta gaitasun infinituak gaituta dituzten joko pertsonalizatuetan, Viper-ek "aktibatu" botoia eduki dezake Poison Cloud eta Toxic Screen-en gogoratzeko.
    • Cheats eta gaitasun infinituak gaituta dituzten joko pertsonalizatuetan, Poison Cloud-en lurreratze-kokapena minimapen erakusten da hornituta dagoen bitartean.
Adabaki oharrak 2.06
Valorant Adabaki Oharrak 2.06

Killjoy

  • Nanoberoa (C)
    • Killjoy-k erosketan zabaldutako Nanoswarm granadak jaso ditzake orain kargatzeko.

 

Valorant Adabaki Oharrak 2.06
Valorant Adabaki Oharrak 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 - Armen aldaketak

Bucky

  • Lehen mailako sua (ezkerreko klika) jaurtigaiaren hedapena 3.4 >>> 2.6 murriztu da
  • Txirrindu gutxiago (eskuineko klik egin) alt-fire 3.4 >>> 2.0-n
  • Kalte-kurba eguneratua sute primariorako eta sute azpirako
  • 0m-8m 20dmg da pellet bakoitzeko
  • 8m-12m 12dmg da pellet bakoitzeko
  • 12dmg pellet bakoitzeko 9 metrotik gora
  • 15 >>> Pellet kopurua murriztea 5etik eskuineko klik eginez

Mod eguneraketak

Igoera

  • Raze-ren Showstopper-ek lurra ukitzean kargatzen duten bi Blast Pack kargarekin dator. Aplikatu osagarri hauek!
  • Snowball Launcher Skateekin dator orain; mugikortasun handiagoak arma hilgarrien aurrean abantaila emango dizu askotan.
  • Big Knife orain hiltzen duzunean kargatzen den Tailwind (Jett Dash) karga batekin dator. Itxi hutsune guztiak!
  • Hardwarearen aldaerak sorpresa pixka bat izango dira eta gutxitan sortuko dira. Esaguzu zeintzuk gustatzen zaizkizun!

Lehiaketaren eguneraketak

Orain jokalarien ibilbidea ikus dezakezu jokoko sailkapen-taulan.

  • Entzun dugu zuetako batzuek jokoaren onena partidetan nola jokatzen duten buruz gehiago jakin nahiko zenukeela. Orain, sailkapeneko jokalari batean eskuineko botoiarekin klik egin ahal izango duzu jokalariaren partiden historia, partidei buruzko xehetasunak eta Maila mailaren aurrerapena ikusteko.
  • Sailkapenean bazaude baina besteek zu ikustea nahi ez baduzu, "Agente sekretu" gisa agertzea aukera dezakezu bezeroaren ezarpena erabiliz.

Bizi-kalitatea

  • Argitasuna hobetzeko, saguaren kurtsorea soilik erabiliko da mega mapan seinalea egiteko, ez erretikula.

Ezaugarri berriak

  • Aurikularretarako soinu inguratzaileen eremu simulatua
  • HRTF-k entzungailuak daramatzaten jokolariei audioa erreproduzitzeko aukera ematen die ingurazio soinu eremu simulatu batean
  • Gaur egun, urratsak, birkargak eta Deathmatch-en birsortzeak soilik kudeatzen dira HRTF erabiliz

AKATSAK

agenteak

  • Konpondu da Raze-ren Boombot-a detonatzen zela Spike kolpatzean, defentsa aldean badago.
  • Sugegorriaren Orbe Toxikoa edo Pantaila Toxikoa desgaitzean nahi ez den atzerapena konpondu da.
  • Konpondu da Yoru-ren 1P soinua Gatecrash-en batzuetan bi aldiz erreproduzitzen den teletransportatzean.
  • Astrak Izar bat botatzen agertzeko arazo bat konpondu da, baina ez duela izarrik sortu beste Izar bat bideratzen denean.
  • Astraren Izarra eskaileretan eta maldetan fidagarria ez izatearen arazoa konpondu da
  • Konpondu da jokalariak ez direla jabetzako elementuetatik kendu agente nagusia mantentzen denean
  • Cypher-en Spycam haustea konpondu da Sage's Barrier Orb ondoan jartzen denean. Zure zenbakiak ikusten ditugu.
  • Arazo bat konpondu da, non Omen-en xede-munduak Astraren materialak izan ditzakeen hura jarraitu izan balu
  • Konpondu da Reynak eta Yoru-k usteltze-kalteak hartzea ukiezin bitartean.

lehiaketa modua

  • Akats bat konpondu da, eta horrek zure garaipen onenak ordenatuta ez agertzea eragiten zuen Act Rank-en bereizgarriak
  • Lagun baten ibilbidea ikustean "Ezkutatu rolen sailkapena" botoia erakusten zuen akats bat konpondu da
  • Akats bat konpondu da, non alderdiko buruzagiek ezin baitzituzten Behatzaileak Jolas Pribatuaren atondotik bota
  • Akats bat konpondu da, non batzuetan azken txandako guduen balorazioa behar bezala bistaratzen ez zen

social

  • AFKren abisuak amaierako jokoaren pantailan agertzea eragozten zuen akats bat konpondu da.
  • Akats bat konpondu da, non komunikazio-debekua zuten jokalariek ezin zuten ikusi deskribapen-testua ikusi behar zuten ilara sailkatua sartzen saiatzean.
  • Atzerako kontaketa tenporizadore bat gehitu da ilara mugatuta dauden jokalariek zigorra jaso ondoren sailkatutako jokoetan sar daitezkeen erakusteko.
  • Taldeko ahots-txat esaldi konpondu dira batzuetan txandaren amaieran agertzen ez direnak.
  • Txostena erreproduzitzailearen menuko iruzkinen eremuan karaktere bereziak eta puntuazio-markak erabiltzea eragozten zuen akats bat konpondu da.
  • Vanguard-ek iruzurra detektatu zuelako bertan behera gelditu ziren partidetan AFK geratzeagatik jokalari errugabeak zigortzea eragiten zuen akats bat konpondu zen.