Valorantsed tippagendid

Valorantsed tippagendid ; Valorant on koduks paljudele ainulaadsete võimetega agentidele. Selles artiklis selgitame, millised ained on head ja millised mitte nii võimsad kui teised.

Väärtustamineon koduks paljudele agentidele, kes pakuvad erinevaid mängustiile, kuid millised neist on kõige tugevamad? Allolevates jaotistes järjestame kõik mängus olevad agendid nende tugevuse järgi suletud beetaversioonis.

Valorantsed tippagendid

1. Rikkumine

See võib tulistada välkgranaate, mis nende külge kleepuvad, ja isegi maavärinaid, mis raputavad vaenlasi vastaspoolel. Kuigi mõne tema võimete omandamine võtab kaua aega, sobib ta suurepäraselt nii saidi ründamiseks kui ka vasturünnakuks, kui olete kaitsepositsioonil.

rikkumine"Kuna paljud teie talentide võimed võivad silmapiirilt kaduda, on neile uskumatult raske vastu seista, kui olete vastuvõtvas suunas. Ja kui need sind tabaksid, saaksid ka sulle tõsiselt haiget.

Ainus rikkumise miinus tuleneb teie kaarditeadmistest ja sellest, kas olete oma meeskonnaga sünkroonis.

Kõik nende võimed kasutavad keskkonda hästi ära, nii et saate neist maksimaalselt kasu ootusärevuse, iga kaardi kohta põhjalike teadmiste ja oma meeskonna teadmistega.

Lõpetuseks tehke kindlasti koostööd meeskonnakaaslastega, kuna nende võimed võivad ka liitlasi blokeerida, seega täitke kindlasti oma tähelepanulaiendid.

2. Küpros

Salakirion püüniste seadmine, et aeglustada vaenlase edasitungi ja koguda teavet. Nii mängib ta rohkem toetavat, kaitsvat rolli.

Kui varitsev vaenlane avastatakse, tuleb see tõesti välja või saate selle väga olulise teabe, mis võimaldab teil vaenlast vasturünnakuga üllatada.

Paljuski võib see üksi pommipaiga täielikult katta! Selle lõkse ja seadmeid on raske vältida, nii et võime aja jooksul näha mängijaid avastamas petlikke paigutusi, mis muudavad nende saitide ründamise väga-väga keeruliseks.

Cypher Mastery tuleneb teadmisest, kuhu need lõksud kõige paremini paigutada, ning täiuslikult oma tähelepanu tasakaalustamisest nende ja mängu vahel. Nende käivitamisest või õigesse kohta asetamisest on nii lihtne takerduda, et unustate, et olete haavatavas asendis, ja kukute ootamatult.

3. Ende

enne, see kõik seisneb selles, et aurud lähevad läbi seinte ja võtavad kaardi üle teleportmanöövri abil, mis võimaldab tal ühe nupuvajutusega lünki täita või vaenlasi murda.

Kaks talenti säravad tõeliselt. Esiteks suitsu põhjatu ja äärmiselt tõhus. Viimane, välklamp see võib tõesti tekitada probleeme kõigile vastuvõtval poolel. See on ülikiire, läbib seinu ja suudab õige suunamise korral läbida pikki vahemaid. Peale ootuse ja positsioneerimise pole sellele utiliidile tegelikult mingit vastutegevust ja me arvame, et see teebki selle praegu ülivõimsaks.

Omeni ülim, valib kaardil koha ja paneb ta sinna reisima. Vahva on hiilida vaenlase meeskonna juurde ja tekitada ka paranoiat. See on tegelikult varitsev unistus, kuid selle tõhus mängimine võib olla keeruline, kuna on lihtne olla liiga entusiastlik.

4.Sova

Sovateabe kogumise võime on võrreldamatu kuni selleni, et need, kes õpivad nooleseadeid, võivad seinahäkkimise tööriistade abil meeskonna täielikult laiali saata.

Siin on kiire ülevaade võimetest ja sellest, miks need nii võimsad on.

Sova avastusnoolon võimas tööriist, mis heidab lühidalt valgust vastase positsioonidele. Kuigi see on kergesti vastuoluline, on sellel üsna madal jahutusaeg ja see pakub palju teavet isegi siis, kui te ei tööta.

Veel üks sihiku tööriist on pilooditud öökulli droon, mis on varustatud noolega, mis suudab lennata kaardil lühikest vahemaad ja perioodiliselt paljastada märgistatud vaenlasi. Jällegi võib see asi koguda teie meeskonna jaoks palju teavet ja ei ohusta teid mingil viisil. Mõelge sellele kui nurga pööramisele ja saidile vaba pilgu heitmisele.

Järgmine on Shock Arrow, mis tekitab detonatsiooni ajal AoE-kahjustusi. Kasutatavuse poolest ilmselt nõrgim oskus oma arsenalis, kuid mõne stsenaariumi puhul siiski kasulik. Näiteks kui teate, et vaenlane on mingisse kohta kinni jäänud, võite tulistada, et ta välja lüüa või õnne korral isegi tappa.

Lõpuks Sova suudab tulistada kolme võimsat noolt, mis liiguvad mööda kaarti ja tekitavad kahju. Need on üsna võimsad, kui need on seotud nende teiste võimetega, sest kui teate, kus need asuvad, saate need otse vaenlastele saata. Üldiselt on see suurepärane kiirete teabejuppide hankimiseks pööramise, uuesti pildistamise ja muu sarnase jaoks. Paremates kätes on see laastav.

5. Väävel

Väävel Leidsime, et ta on suurepärane tegelane mängu uutele mängijatele, sest tema võimeid on lihtne mõista ja rakendada, kuid see toob siiski lauale korraliku summa.

väävli, ta suutis täpselt määrata, kuhu ta soovis, et kolm suitsugranaati nende samaaegse asukoha lähedal maanduksid, ja me leidsime, et see on ala kaitsmisel äärmiselt kasulik. Seda saab aga kasutada ka raskete nurkade alt väljaku nägemise maskeerimiseks, et kaitsta meeskonnakaaslasi ja visata vastast. Lisaks on seda lihtne kasutada. Avate sõna otseses mõttes väikese kaardi, klõpsate kohta, kus soovite, et nad kukuksid, ja pärast lühikest viivitust kukuvad nad taevast alla.

Brimstone'ist üks tema teistest võimetest on relv, mida saab kaardil üsna kaugelt tulistada. see on molotov ja see võib olla kasulik vastase eemaletõukamisel kohast, kus teate, et nad hoiavad. Seda võib tabada ka paigaldatud pomm, et kahjutuks teha, või kasutada kitsastes kohtades tõuke edasilükkamiseks, nii et teie meeskonnal on kaitseks veel mõni sekund.

Seal on ka Stim Pack, mis pole uskumatu, kuid seda on lihtne visata ja see suurendab selle raadiuses olevate liitlaste tulekiirust ja kahju. Kui teate, et alustate kaubandust või konflikti, on selle lisaeelise andmine kindel võimalus, kuid mitte mingil juhul vajalik.

Brimstone's Orbital Strike teeb imesid, kui teate, kus vaenlane asub. Kui nad suruvad, võite need allapoole langetada, et need jaguneksid, või kui nad istutavad, võite need otse neile kukutada, et tagada lihtne tapmine. Mõelge sellele kui vahendile vaenlaste sundimiseks kohtadesse, kus nad olla ei taha, mis võimaldab teil nende eksitusi ära kasutada.

6.Killjoy

tujurikkuja Mitte nii tugev, kui arvasime, kuid siiski hea valik. Nende seadmed on suurepärased teabe kogumisel või pommikohtade lukustamisel ning granaadid võivad peatada või sundida vaenlasi rasketesse kohtadesse tungima.

Kui lähete vastamisi meeskonnaga, kes arvab, kuhu teie seadmed paigutatakse, on teil raske aeg. Sa pead pidevalt asju segama, muidu oled vananenud.

7. Rase

See ei tee meeskonnale suurt midagi, kuid nende ründeoskused on konkurentsitult suured. See võimaldab Boombotil vaenlasi turvaliselt uurida ja selle C4-laadset võimet saab kasutada unikaalsete kohtade suurendamiseks kaardil.

Ja ärgem unustagem raketiheitjat, mis suudab oma naeruväärse pritsmekahjustuse raadiusega vaenlasi kiiresti tappa.

Oleme oma mängudes leidnud, et Raze'i kassettlahingumoon on tema suurim vara. Need teevad tohutut kahju ja sobivad suurepäraselt vaenlaste hävitamiseks, nende viimistlemiseks ja grupi tõukelootuste kustutamiseks.

8. Jett

Kõige liikuvam agent nimekirjas jett, See sobib suurepäraselt raskesti ligipääsetavate kohtadega sammu pidamiseks ja räigete nurkade ärakasutamiseks. Tema kriips annab talle võimaluse katte sisse ja välja sööstuda või nugadega käsitseda, muutes teda nii uskumatult raskeks lüüa kui ka võimatuks kõrvale hiilida.

jett See pakub ka väikest utiliiti koos pilvepurske aurudega, mis on suurepärased nägemise varjamiseks kitsastes olukordades.

Kui te alles alustateVõime ka öelda, et seda on üsna raske tõhusalt kasutada. Kõik tema võimed takistavad suitsupommi kiiret aktiveerumist ja kui olete pühendunud, pole enam tagasiteed. Samuti soovite seda kombineerida, et neist tõesti maksimumi võtta. Harjuta ja sinust võib saada jõud, millega tuleb arvestada. Paljudes mängitud mängudes on meil Jett, kes valmistab meile peavalu kiirete ja agressiivsete mängudega.

9.Rästik

Rästiku oma Selle paremusjärjestus selles juhendis ei muuda seda kindlasti halvaks valikuks. Ta on lihtsalt agent, keda tuleks mängida õigetes kätes, kuna paljud tema võimed varjavad nägemist, kuid kahjustavad ka neisse sisenevaid liitlasi.

Hea Rästik, See võib vaenlase meeskonnale peavalu valmistada. See võib õhku lasta mürgiseid suitsupomme mitte ainult lämbumispunktide blokeerimiseks, vaid ka selle sisselaskmiseks, ilma et see kahjustaks – see on ideaalne selleks, et hoida vaenlasi ära arvata. Selle tohutu mürgine ekraan jagab vaate täielikult ja selle tohutu võimsus võib muuta pommipaiga uuesti vallutamise vaenlase jaoks uskumatult keeruliseks. Jällegi võtke lihtsalt ühendust oma meeskonnaga enne nende suurepäraste võimete hävitamist, kuna te ei soovi oma liitlasi takistada.

10. Fööniks

Enamik Counter: Strike-like Phoenixist üks teie arsenalis välklamp ve molotov Seal on kiirrelv, mis annab talle kohesed tööriistad rünnakul või kaitsel tõsise kahju tekitamiseks. Lisaks on selle ülim omadus see, et seda on lihtne kasutada ja see on suurepärane viis õppida ilma ennast ohtu seadmata.

Phoenixist korduvkasutatavus, Brimstone'ist See on tulekera, mis on peaaegu sama, mis Molotov, kuid väiksema ulatusega. See sobib kitsaskoha blokeerimiseks ja sageli meeskondadele peavalu tekitamiseks, kuid oleme avastanud, et selle suurim tugevus on tasuta tervendav tööriist. Tema tulised võimed ravivad ta terveks, nii et kui saad haiget, võid taastumiseks teda jalgade ette lüüa.

Phoenixist Välklampe ei saa ettepoole visata ega objektidelt tagasi põrgata, vaid need on sfäärid, mida saab nurkades vasakule või paremale pöörata. Sellega seoses leidsime, et neid on mõnevõrra raske tõhusalt kasutada, kuna need on vähem mitmekülgsed kui nende arvutiteaduse kolleegid. Ärge saage meid valesti aru, kui seisate kasti nurgas või ukseavas, on need suurepärased vaenlaste ootamatuks püüdmiseks, kui nad eikuskilt plahvatavad – aga. Ja see on siiski suur. Peate end hetke kuumuses õigesti positsioneerima, muidu jääte tõenäoliselt pimedaks. Valik “viska edasi” on üllatav takistus!

Phoenixist Samuti on tulemüür, mis varjab vaadet ja poolitab osa kaardist, muutes selle vaenlase mängijate jaoks riskantseks ja segadusttekitavaks sündmuseks.

11. tark

 

Võime öelda, et võime liitlast elustada on see, mis teeb selle proovimist väärt. See on ainuke omataoline võime ja annab väga väikese pingutusega palju potentsiaali mängu muutmiseks.

Elustage liitlane ja nad võivad täielikult teie kasuks pöörata ja teid täielikult mängu tagasi tuua. Muidugi on ka teisi suurepäraseid tsoneerimise tööriistu, nagu külmunud mõjuala ja sein, mis võivad blokeerida ummistusi või uuendada liitlasi.

Ärgem unustagem, et ta võib kellegi peale osutada ja klõpsata, et teda terveks ravida, mis võib lähiringis midagi muuta – eriti püstolit, kus liitlane võib olla tugevalt märgistatud. Summa, mis ta meeskonda toob, on päris jahmatav.

12. Reyna

Reyna oma Tema leer (ujuv silmamuna) võib tegelikult kahjustada, sundides vaenlase meeskondi teda tulistama või tagajärgi kannatama. Samuti teeb sellega toimetuleku raskemaks võime üle paraneda või ümber paigutada ilma vigastusi tekitamata – või haripunktis nähtamatuks jäämine.

 

 

Artiklid, mis võivad teile huvi pakkuda: