Super City Attack Brawl Starsi mängurežiimi juhend

Brawl Stars Super City Attack

Selles artiklis Super City Attack Brawl Starsi mängurežiimi juhend kohta infot andes Super City Attacknda Millised tegelased on parimad ,Super City Attack Kuidas teenida, kakluse tähed Super City Attack Režiimi juhend ,Super City Attack Mis on mängurežiimi eesmärk  ve Super City Attack Mis on nende taktika me räägime neist…

Megaloomade võimed

  • Viha: Metsaline saab raevu, kui tema tervis on normaalrežiimis 75%; 75% ja 45% kõvas; eriarstidel 75%, 45% ja 15%; 75%, 45%, 30% ja 15% magistriõppes; 75%, 60%, 45%, 30% ja 15% mängus Crazy +. Kui koletis saab vihaseks, läheb see hulluks ja sihikule teie meeskonda. Selles etapis ei sihiks see hooneid. See suurendab liikumiskiirust 100% ja kasutab mängijate jälitamiseks mõeldud täiustatud võimeid. Tavalises faasis on metsalisel uskumatult aeglane kiirus 550. Hullude ja vanemate jaoks märatseb koletis 2 minuti pärast ja sihib ainult hooneid. Raevu etapid mõjutavad koletise suurust, statistikat ja rünnakuid. Kui koletis 14 sekundi pärast vihastub, naaseb see oma tavalisse faasi.Brawl Stars
  • chomp: Beast oma tavafaasis iga 0,4 sekundi järel lõhub lähedalasuvaid hooneid; Vihase korral on tema rünnakukiirus kahekordistunud. Chomps teeb 800+ kahju igale läheduses olevale mängijale, sealhulgas tema tavafaasis. Pärast esialgse raevufaasi lõppu kasutab koletis seda rünnakut lähedalasuvate mängijate ja kudemiste vastu.
  • Vault: Koletis on mängijate püüdmiseks raevukas kasutab kaugushüpet. See võime lööb mängijad tagasi ja teeb üle 1000 kahju, kuid aegub 1,5 sekundiga. Pärast esialgse raevufaasi lõppu kasutab koletis seda rünnakut lähedalasuvate hoonete hõivamiseks 11 plaadi raadiuses. Kui koletis on raevunud, kasutab ta seda võimet ülejäänud hoonete hävitamiseks nii hästi kui võimalik.
  • Pööramine: Kui koletis on ülekoormatud, kasutab ta mängija uimastamiseks rünnakuala. Kui koletis hakkab tagasi tulema, kuvab see kolm punast noolt, mis vilkuvad selle kohal, et hoiatada teid selle rünnaku eest. Rünnak aegub 2 sekundiks ja uimastab lähedalasuvat mängijat 3,33 sekundiks 2 ruudu raadiuses, kuid teeb ainult 1 kahju.
  • Immuunsus: Aeglustamised ja uimastamised on metsalise normaalses ja raevunud staadiumis vähem tõhusad. Koletist saab uimastada vaid hetkeks. Pärast raevunud faasi muutub metsaline aeglustuste, uimastamise ja tagasilöökide suhtes täiesti immuunseks.

Mega koletise tasemed

Iga kord, kui alistate koletise, omandab see rohkem tervist ja võimeid. Viimane tase, mille saate läbida, on Crazy XVI.

Lööma tähed Super City Attack Parimad tegelased!!

Super City Attacki parimad tegelased

!! Kui huvitab, millise tegelase omadused on, siis tema jaoks koostatud detailsele lehele pääsed tegelase nimel klikkides...!!

  • täkkvarss ve Rikas: Erinevalt Coltist ei hävita Rico's Super hooneid ja töötab hästi mõne kaardi piiratud olemusega. Teine tähejõud Mehaaniline põgeneminevõimaldab koletisel jätkata bossile kahju tekitamist, ilma et oleks oht, et mõni tema küünis teda ootamatult maha kukutab. Rico oma Mitu palli  tarvik See tekitab siseruumides korralikke purunemiskahjustusi, kuid muutub vähem tõhusaks, kuna üha rohkem hooneid hävib. Küll aga Colti oma Esimene tähejõudKevadsaapad Kasutatakse kogu matši jooksul ja teeb rohkem kahju kui Rico. Mõlemal mängijal on oma Supersi jaoks kiire laadimiskiirus, isegi kui võtta arvesse mängijate spetsifikatsioone selles modifikatsioonis. Tema supermängijad suudavad kahekordistada oma kahjustusi ja kõigi laskmise laengute kaotamine on peaaegu poole väiksem.
  • Kõrge: Max, Star Power Nonstop Fire Ta suudab sellega paar lasku teha ja ka korraliku kahju tekitada. Super Super lubab endal ja liitmängijatel metsalise väledatest rünnakutest kõrvale hiilida, kuid tema lühike kestvus muudab ta kasulikumaks pigem söödana kui kaitsemehhanismina.
  • Pam: Pam on kõrge mängija, kes suudab tekitada püsivaid kahjusid. Esimene tähejõud Ema Lagı võib jätkata nõrga tervisega liitmängijate ravimist. See on kasulik metsalise raevufaasis, kus ellujäämine ja Bossi kahjustamise jätkamine on olulisem kui kõrvale hiilimine.
  • 8-BIT: 8-bitine, Bossi sõdaSellel režiimil on väga vähe nõrkusi, kuna see ei sihi rakette ega muid vaenlasi. Koletis ei sisalda 8-bitiseid vasturünnakuid peale põhiliste raevuetappide, mistõttu on 8-bitine kahjuvõimendi liitlaste kahjustuste väljundi säilitamiseks mõistlik valik. Tema üldine maht ja pikamaa tugi teevad ta suurepäraseks peaaegu igas meeskonnakoosseisus. Ta saab koletise eest põgenemiseks kasutada ka teleportimise tarvikut. 8-bitine Esimene tähejõud Laiendatud võimendaja, paneb 8-BIT liitlased vähem koguma, kasutades samas ära lisakahju, mis on kasulik, kui koletis teeb pritsmekahjustusi. Teisest küljest tähendab selle väike kiirus, et koletis ei pruugi lähivõitlusrünnakutest kergesti kõrvale hiilida. See on meeskonnakaaslane max  saab täiendada
  • Gale: tarvik Batuut Tema ja Superiga saab ta põgeneda ja koos Gale Bossiga hoonete vahel distantseeruda.Super City Attack, Gale'i oma Teine tähejõud Külmutav jää See on üks neist juhtudest, kus see on kasulikum. Lisaks suudab see tänu koletise suurele kastile tabada kõiki 6 kuuli. Sellega suudab Gale teha maksimaalselt 2352 kahju ja pakkuda püsivat kahjuvoogu. Kuid koletise tohutu suurus muudab Gale'i Super ebaefektiivseks nende liigutamisel rohkem kui mõne kiviga.
  • Hr. Lk: Mr.P on parimal juhul keskmine, aga Super ja Teine tähejõud Pöörduks kombinatsioon muudab selle robo-kandjate jaoks arvestatavaks jõuks. Maksimaalne valvur talub madalamatel raskustel koletise kolm lööki, andes teile ja teie meeskonnakaaslastele aega põgeneda. Isegi aluse otse koletise pihta viskamine tagab selle raevufaasis mõne lisasekundi. Homebase võib olla teisejärguline valik, kui teie meeskonnakaaslased ei suuda koletist selle raevukas faasis peibutada.
  • Nita: Nita on vigastamata, kuid Superi ja Beari kombinatsioon koos Me Star Poweriga võib bossi oluliselt takistada ja on väga kasulik koletise raevukast vabanemiseks. Nita ja tema karu peaksid tankima kordamööda, üks tankis enne, teine ​​astuma sisse, kui see nõrgeneb. Ta peaks püüdma oma laskemoona säästa, kui metsaline teda ründab, ja kasutama seda karu tankimise ajal. karu on liiga nõrk või tal on laskemoona täis. Kuni Nita paraneb, elab tema karu sel viisil palju kauem. Lisaks Nita, et karu eluiga veelgi pikendada Kunstkarusnahk teie tarvik saab aktiveerida. Kui seda õigesti teha, võib see meetod metsalise väga pikaks ajaks peatada ja Nita võib oma supervõimet kasutada. Oluline on olla teadlik koletise pritsmekahjustustest, sest kui koletis on üksteisele liiga lähedal, võib see tabada korraga nii Nitat kui ka tema karu.

Sellest artiklist leiate ka üksikasjalikku teavet kõigi Brawl Starsi tegelaste kohta ...

Super City Attack Kuidas teenida?

Lööma tähed Super City Attack taktikat

  • Taassünniaeg on tavapärase 5 sekundi asemel 20 sekundit, nii et elus püsimine on oluline. Aja edenedes muutub koletise võitmine ka raskemaks, mistõttu on oluline vältida kokkuvarisemist ja võimalikult kiiret kahju tekitamist.
  • Ärge kunagi kasutage Supersi müüride lõhkumiseks, sest see aitab koletisel linna hävitada, andes teile vähem aega koletise võitmiseks.
  • Kui koletis on vihane, viige koletis hoonetest eemale, et teil ja teie meeskonnakaaslastel oleks rohkem aega koletise alistamiseks.
  • Proovige alati paraneda, sest peaaegu kõik mängijad võivad koletise vihase faasi ajal põgeneda. Isegi meeskonnakaaslase surm selles etapis tähendab suuri tulemusi.
  • Kuigi see pole nõutav, on Mega Beastiga distantsi hoidmiseks soovitatav kasutada mängijaid, kes suudavad rünnata keskmise ja pika vahemaa tagant.
  • Valige hea laadimis- ja tühjenduskiirusega Warriors. Nii on lihtsam enne koletise vihastamist või linna hävitamist kiiremini maha võtta.

 

Brawl Stars Super City Attack

 

Super City Attack Brawl Starsi mängurežiimi juhend

Super City Attack Brawl Starsi mängurežiimi juhend

Super City Attack Brawl Starsi mängurežiimi juhend
Super City Attack Brawl Starsi mängurežiimi juhend

 Klõpsake kõigi Brawl Starsi mängurežiimide loendi kuvamiseks…