Meie seas Uue õhulaeva kaardi näpunäited

Meie seas Uue õhulaeva kaardi näpunäitedmina ; Meie seas fännab seda uus kaarttäitsa meeldis. Selles artiklis tahame nii pettureid kui ka meeskonnakaaslasi. Meie seas uus õhulaevade kaart Oleme koostanud teile navigeerimisel kasulikud näpunäited…

Esmakordselt 2018. aastal välja antud indie mitmikmäng saavutas 2020. aastal uue populaarsuse. Selle lihtne kunstistiil ja pingeline asümmeetriline mänguviis muutsid mängu sõpradega ja võrgus mängimise suurepäraseks. Algselt järge kavandanud arendajad Innersloth keskendusid selle populaarsuse tõusu tõttu ainult algse mängu laiendamisele.

2021. aasta märtsis mängu uusim kaart õhulaev, see andis mängu fännidele palju mängida. Õhulaev, mängu seni suurim kaart, lisab uhiuusi missioone, ruume, navigatsiooniteid ja palju muud. Kui fännid selle uue paigutuse ära tunnevad, saab sellest kindlasti mängu põhiosa.

1-Sabotaažid on petturite jaoks suurepärane strateegia

sinu petis Meie seas Üks selle suurimaid eeliseid on sabotaažide kasutamine teiste mängijate tähelepanu hajutamiseks, isoleerimiseks või tapmiseks. Mängu uusimasse kaarti süvenedes on abi nii kelmidele kui ka meeskonnale, kui teate, millist tüüpi sabotaaži kelmid teevad. Lisaks tavapärasele tulede, uste ja kommunikatsioonide saboteerimisele on kelmidel nüüd mängida täiesti uus sabotaažikomplekt.

petturid Õhulaev See tähendab, et meeskonnakaaslased peavad püüdma vältida kokkupõrkekursust. See on koht, kus mõlema poole mängijad peavad sisestama koodi, mis lähtestatakse iga kümne sekundi järel. Kosmosetubasaab lahendada aastal Kui seda sabotaaži ei lahendata, võidab pettur automaatselt.

2. Ärge minge ventilatsiooniga vales suunas

ventilatsioon algselt KosmosetubaSee on väga sarnane, kuid sellel on oluline erinevus. Erinevalt Gap Roomist ei saa Ventilatsioonis lõhet ületada.

Dušid on ruumi vasakus ja paremas servas. Cargo BaySellele pääseb juurde aadressilt. Ventilatsioonis on ainult üks ülesanne, nii et mängijad võivad soovida meeles pidada, kumb ruumi pool kuhu läheb. Vastasel juhul peavad nad oma eesmärkide saavutamiseks astuma valusa sammu tagasi ja riskima teel surra.

3. Tea, kuidas ruumis navigeerida

Õhulaevade kaart Tühjuse tuba on tohutu ja iga mängija Õhulaev Vajalik üleminekuks. Void Room kasutab nii ülalmainitud treppe kui ka liikuvaid platvorme, kuid mängijad võivad soovida teada ka lihtsamate viiside kohta ruumis navigeerimiseks.

Vasak pool väljub Brigist ja samuti KoosolekuruumSisaldab redelit, mis viib Õiged mängijad võivad avastada end rekordeid murdmas. Ruumi mõlemal küljel on tuulutusavad, mis tähendab, et kelmid pääsevad kergesti üle vahe, kui keegi ei vaata.

4-Ohutus on tähtsam kui kunagi varem

Enamik mängijaid on teadlikud, et nad näevad turvaruumi turvakaameraid kasutades teatud ruume. Sellega, Õhulaevade kaart Kuna see on nii suur, on turbevõimalus siin ilmselt kasulikum kui kunagi varem.

Siin näevad mängijad masinaruumi vasakut sissepääsu, Vaulti paremat sissepääsu, rekordite vasakut sissepääsu, turvaruumi vasakut sissepääsu, vasakut sissepääsu lastiruumi ja kohtumise vasakut külge Tuba. . Nii meeskonnakaaslased kui ka kelmid saavad seda kasutada mängijate asukoha uurimiseks sellel meeletult suurel kaardil.

5. Kasutage mitmel tasandil navigeerimiseks treppe ja platvorme

Meie seas eelmistel kaartidel oli korrus, mida jagasid kõik mängijad. Kahjuks nüüd Õhulaev See pole niiMeie seas uus kaart nüüd mängijad Õhulaev Sellel on mitu taset, mis sunnivad teid läbimiseks kasutama kaardil hajutatud treppe.

Mängijad saavad ruumide vahel otseteedena kasutada ka kaardil hajutatud ujuvaid platvorme. See suurem kaardi suurus võib olla kasulik meeskonnale, kes soovib pettust vältida; väikesed peod võivad minna tervetele seanssidele ilma teist mängijat tabamata.

6. Valige strateegiliselt stardiruumid

Meie seas erinevalt enamikust teistest kaartidest, teie õhulaev Selle suurus võimaldab mängijatel alustada ühest kolmest asukohast. Pärast erakorralise koosoleku lõpetamist saavad mängijad valida kolme ruumi vahel, mida nad soovivad jätkata.

Ruumid, kus mängijad saavad alustada Plaadid, masinaruum ja peasaalPeatus. Mängijad saavad seda strateegiliselt kasutada oma järgmisele sihtmärgile kõige lähemal asuvas ruumis kudemiseks, aidates oma meeskonnakaaslastel missioone kiiremini täita.

7-Elektriharjutus Tähelepanu

Meie seas arendaja Marcus Bromander ütles Twitteris, et Airship's Electrical "võib olla hirmutavam kui Skeld" ja tal võib vägagi õigus olla. õhulaev Ülaltoodud elektrituba võib mängijate jaoks olla õudusunenägu, kuna see koosneb paljudest väikestest tubadest, mille uksed avanevad juhuslikult.

Petturid võivad ka tulesid saboteerida. See muudab meeskonnakaaslastel tee leidmise veelgi keerulisemaks, samas kui kelmid saavad seda enda huvides ära kasutada. Ellujäämismängijad võivad soovida elektrist eemale hoida, kuigi nende püüdluste tõttu on sellesse labürinti sisenemine vältimatu.

8. Olge eriti ettevaatlik ventilatsiooniavade läheduses

Tuulutusavad, petturid Meie seas See on olnud üks nutikamaid viise, kuidas nad saavad märkamatult ringi hiilida. Uuel Õhulaevade kaardil on kelmidele antud palju mängida.

Kogu kaardil on neli "virna" tuulutusava. Üks ühendab kaubaruumi, dušid ja palgid, teine ​​aga seifi, kokpiti ja vaateteki. Üks klaster ühendab masinaruumi, kööki ja peasaali ning viimane ühendab ruumiruumi kahte külge peasaaliga. Meeskonnakaaslased peaksid olema ettevaatlikud – see võib olla kelmi parim eelis.

9-Master Airshipi uued missioonid

Kuigi õhulaevas on saadaval paljud klassikalised missioonid, mida mängijad teavad ja armastavad, on siin ka palju uusi missioone, mis mängu värskendavad. Muuhulgas võib meeskond avastada seife, kerida tagasi videokasse, avada tualette, arendada fotosid, valmistada burgereid ja parandada dušše.

Meie seas Nagu enamik missioone aastal, pole need uued missioonid liiga keerulised. Need peaksid pakkuma mängijatele palju tegevust, vähendades samal ajal pettusi.

10-Saage aru, kui suur on kaart

 

Artiklid, mis võivad teile huvi pakkuda: