Trajtoj kaj Kostumoj de Crow Brawl Stars

Brawl Stars Korvo

En ĉi tiu artikolo Trajtoj kaj Kostumoj de Crow Brawl Stars Ni ekzamenos, tiun, kiu moviĝas rapide kiel aŭto en la ludo kaj venenas dekstren kaj maldekstren, kiu ŝajnas daŭre esti la koŝmaro de siaj rivaloj dum kelka tempo. Korvo Ni provizos informojn pri Trajtoj, Stelaj Potencoj, Akcesoraĵoj kaj Kostumoj.

ankaŭ Korvo Nĉefa ludiKonsiletoj Kio estas ni parolos pri ili.

Jen ĉiuj detaloj Korvo karaktero...

 

Trajtoj kaj Kostumoj de Crow Brawl Stars

Korvo pafas tri venenigitajn ponardojn. Li saltas kiel bonega movo, pafante ponardojn kaj dum saltado kaj surteriĝo!
Korvo povas nur veneni siajn malamikojn per siaj ponardoj dum tempo. tre malalta sano unu Legenda Neĝoestas aktoro. Atakoj per pafo de 3 longdistancaj ponardoj, kiuj aplikas venenon al malamikoj kaj damaĝas kun la tempo. Crow's Super lasas lin salti kaj alteriĝi ĵetante ponardojn radiale ĉirkaŭ li sur deteriĝo kaj surteriĝo.

unua akcesoraĵo Defenda Akcelilo (Defence Booster) nelonge donas al li damaĝoreduktoŝildon.

Dua akcesoraĵo, Malrapida Toksino, Malrapidigas ĉiujn venenitajn malamikojn dum kelkaj sekundoj.

Unua Stela Potenco Ekstra Toksa, Modere reduktas la damaĝoproduktadon de venenita malamiko.

Dua Stela Potenco Kadavromanĝa Korvo, traktas kroman damaĝon al iliaj ponardoj de kaj ilia atako kaj Super kiam malamiko estas sub 50%.

Klaso: Murdisto

Atako: Ponardo (Ŝaltklingo);

Korvo ĵetas trioblan ponardan minacon. Malamikoj kaptitaj de venenaj klingoj suferas damaĝon laŭlonge de la tempo.
Korvo ĵetas antaŭ li tri longdistancajn ponardojn tuj. Tiuj ponardoj difektas malamikojn ĉe kontakto, dum damaĝo dum tempo al la malamiko. veneno ankaŭ donas. La venena efiko kaŭzas damaĝon por 4 iksodoj, daŭras 4 sekundojn kaj malhelpas la malamikon aŭtomate resaniĝi. Ne gravas kiom da fojoj la malamiko estas trafita per la atako de Korvo, ili prenas nur unu stakon da veneno samtempe.

Super: ezoko  (svingo)

Korvo prenas al la ĉielo, lanĉante ringon de venenitaj ponardoj sur kaj deteriĝo kaj surteriĝo.
Korvo saltas en la aeron kaj ĵetas 14 ponardojn kiuj disvastiĝas radiale dum li vojaĝas. Li tiam glitas sur sian celon, pafante alian aron de 14 ponardoj radiale surteriĝante. Tiuj ponardoj daŭre povas liveri venenon kaj havi similan intervalon al la ĉefa atako de Crow. Dum aero, Crow estas tute imuna kontraŭ ĉiu damaĝo same kiel damaĝo aplikita dum tempo.

Brawl Stars Crow Kostumoj

Brutala korvo Korvo havas 5 malsamajn kostumojn en la ludo. Dum vi povas aĉeti 5 el ĉi tiuj 3 malsamaj kostumoj rekte kun diamantoj, vi povas aĉeti 2 el ili kun stelpunktoj.

Jen la kostumoj de Korvo kaj la prezoj de ĉi tiuj kostumoj estas jenaj;

  • Blanka Korvo: 80 Diamantoj
  • Phoenix Crow: 300 Diamantoj
  • Mecha Crow: 300 Diamantoj
  • Gold Mecha Crow: 5000 Stelaj Punktoj
  • Dark Mecha Crow: 10000 Stelaj Punktoj
  • Pura Ora Korvo(Pura ora kostumo) (Kristnaska kostumo)
  • Pura Arĝenta Korvo(Pura arĝenta kostumo) (Kristnaska kostumo) 

Korvo Trajtoj

Povas: 2400
Damaĝo per ponardo: 448
Reŝarga rapideco (sekundoj) 1400
Atako rapideco (sekundoj) 500
Karaktera rapido: Tre rapide - Bone super normala rapido
Atako gamo: 8.67
Kvanto de damaĝo ĉe nivelo 1: 960
9-10. Nivelo de damaĝo: 1344
Kvanto de damaĝo de stelpotenco: 6372

Sano;

Nivelo sano
1 2400
2 2520
3 2640
4 2760
5 2880
6 3000
7 3120
8 3240
9 - 10 3360

Korvo Star Power

tiu de militisto 1. stelpotenco: Ekstra Toksa ;

La veneno de Korvo malplenigas la potencon de malamikoj kiuj faras 20% malpli da damaĝo kiam venenitaj.
La ponardoj de Korvo kaŭzas atakmalboniĝon kiu reduktas la damaĝoproduktadon de venenita malamiko je 20%. Se la veneno malaperas, la efiko malaperas.

tiu de militisto 2. stelpotenco: Kadavromanĝa Korvo ;

Korvo faras +50-difekton per sia atako kaj sia Super al celoj je 120% aŭ malpli da sano.
Se la malamiko havas malpli ol 50% de ilia maksimuma sano, Crow faras 120 kroman damaĝon kun sia ĉefa atako kaj lia Super, kune kun pliigita venena damaĝo al la malamiko. Aldone, la sanaj stangoj fariĝos rozkoloraj anstataŭ la kutima ruĝa por indiki, ke la bonuso estas aktiva. Ĉi tiu efiko estas perdita se la malamiko atingas pli ol 50% da sano.

Korvo Akcesoraĵo

tiu de militisto 1. akcesoraĵo: Defenda Akcelilo ;

Korvo akiras ŝildon por 3.0% de envenanta damaĝo dum 40 sekundoj. 
Korvo, rosaAkiras ŝildon kiu aspektas sama kiel tiu, reduktante ĉiujn damaĝojn prenitajn je 3% dum 40 sekundoj.

tiu de militisto 2. akcesoraĵo: Malrapida Toksino ;

Ĉiuj nuntempe venenitaj malamikoj estas bremsitaj dum 5 sekundoj.
Korvo nuntempe bremsas ajnan malamikon kaŭzitan de la veneno de Crow dum 5 sekundoj, inkluzive de malamikoj ekster la opinio de Crow. La malrapidiĝo daŭras dum 5 sekundoj, eĉ se la veneno foriras pli rapide.

Konsiletoj

  1. Pro la rapida reŝargi rapideco de Crow, li povas konsumi sian atakon relative ofte. Tio permesas al li konstante kaŭzi venenan damaĝon al malamikoj, malhelpante ilin resanigi ilin kaj ĉiam generante lian Super.
  2. Lia Super estas taŭga murda ilo. Kiam la sano de malamiko estas sufiĉe malalta pro venena damaĝo, li povas ataki ilin por facila malvenko.
  3. La ponardoj de Korvo faras tre malmulte da difekto sur sia propra, sed la venena damaĝo efiko dum tempo traktas la saman kvanton de venena damaĝo al la viktimoj de Korvo kiel ununura ponardo.
  4. Crow's Super estas bonega kontraŭ gravuloj, kiuj apenaŭ povas defendi sin proksime. Tamen, gardu vin pri saltado sur du malamikojn samtempe; Kombinita pafforto kaj sano malfaciligas ke Crow venkus sen mortado.
  5. *La veneno de Korvo malhelpas la venenitan malamikon resanigo dum 3 sekundoj pli longa ol ilia normala resanigtempo (4 sekundoj) ĉar la veneno igas ilin preni difekton dum longa tempodaŭro. Ĉi tio vere povas malhelpi la kapablon de malamika teamo rapide regrupiĝi. Venena damaĝo ankaŭ igas la malamikon generi dum sur herbo, tial ĝi ankaŭ malhelpas venenajn Militistojn kaŝiĝi por tempeto. Tial Crow estas bonega pokerludo, kiu povas fini malfortajn malamikojn aŭ senĉese malhelpi izolitajn malamikojn regeneriĝi, devigante ilin retiriĝi.
  6. Crow's Super estas realigebla eskapa ilo. kiam la malamikoj alproksimiĝas se lia sano estas malalta, Uzu vian Super por flugi. La ponarringo damaĝos malamikojn kaj dum ekflugo kaj surteriĝo.
  7. *Neniam rapide pafu Crow's Super dum via sano estas malalta, ĉar ĉi tio ĵetos lin danĝere al la plej proksima malamiko.
  8. Unu maniero uzi Crow efike estas utiligi ĝian gamon per poke-damaĝo. Ataku kaj retiriĝu de malproksime por damaĝi la sanon de malamiko kaj ŝargi ilian Super. Dum ĉi tio faras malaltan damaĝon, ĝi kutime malhelpas malamikojn moviĝi foren de kovro aŭ eĉ puŝi malamikojn reen al iliaj renaskaj punktoj (en team-bazitaj reĝimoj).
  9. **La Bonega de Korvo, Milita Pilko Ĝi povas esti utila por. Korvo Post kiam li havas la pilkon kaj sian Super, li povas piedbati la pilkon antaŭ li kaj tiam uzas sian Super por pasi la aliajn batalantojn por kapti la pilkon kaj trafi celon.
  10. Korvo  Ekstra Toksa stelpotenco, reduktas damaĝon kaŭzitan de malamikoj. Ĉi tio ankaŭ estas la IKE-gvatturetoj, Estro Milito robotoj kaj Granda Ludo ĝi ankaŭ funkcias sur iliaj estroj, farante ilin malpli efikaj entute longtempe kaj pliigante la pluviveblon de ilia teamo.
  11. Crow's Super estas ekstreme utila kaj ne devus esti malŝparita. Malgraŭ la alta manbatala damaĝo havas Crow, plej bone estas piki la malamikon kaj uzi sian Super por postkuri aŭ alproksimiĝi al pli malalta sanmalamiko.
  12. Plej multaj kaŝpafistoj estas ĉe longaj distancoj. KorvoPli da damaĝo ol , do via plej bona veto kontraŭ ili estas ludi ĝin sekure kaj Korvo's-maksimuma intervalo kaj generi Super aŭ atendi ke liaj aliancanoj provos sufiĉe da damaĝo por fini lin. Uzi la altan rapidon de Crow por eviti malamikajn kuglojn ankaŭ estas efika strategio se ludanto scias kiel fari ĝin.
  13. Korvo funkcias plej bone kontraŭ mallongdistancaj malamikoj. Lia veneno maldaŭrigas ilin de resanigo, kaj lia rapideco permesas al li postkuri ilin kaj retiriĝi se ili provas ataki lin.
  14. Kun alt-difekta samteamano Duobla KonfrontoaAnkaŭ estas multe pli ideala ludi.
  15. La rapida movrapideco de Korvo, Brock'a aŭ Beade La plej multaj el iliaj raketoj kaj virabeloj povas esti uzataj por eviti malrapidajn atakojn, do uzu tion por malŝpari la municion de la malamiko.
  16. Altnivela cel-taktiko estas provi trafi 2 ponardojn de malamiko meze de distanco celante iomete al la flankoj. Ĉi tio iĝas pli facila kiam la malamiko proksimiĝas al li. Tamen, je certa punkto estas pli bone pafi rapide por ke ĉiuj 3 ponardoj trafu celon.
  17. Ĝenerale, Ekstra Toksa stelpotenco  , ambaŭ duuma kaj Tek kalkulo Ĝi estas pli bona Star Power por Ĉar pluvivo estas la unua prioritato, redukti la damaĝon de malamiko estas pli facila ol fini ilin (Kadavromanĝa Korvo kun stelpotenco) estas multe pli grava.Ekstra Toksa stelpotenco Ĉar damaĝoredukto baziĝas sur procento, ĝi ankaŭ skalas kun la potenckuboj de la celo, donante al ĝi pli bonan ŝancon kontraŭ malamikoj kun pli da Potencaj kuboj.
  18. Defendo post uzado de Crow's Super por akiri pli da valoro kaj ludi agreseme Akcesoraĵo de akcelilo devas esti ebligita. La Malrapida Toksino, aliflanke, devas esti aktivigita ĵus antaŭ ol Crow povas uzi sian Super por bloki moviĝeblon por eviti la Super.

 

Se vi scivolas pri kiu karaktero kaj ludreĝimo, vi povas atingi la detalan paĝon preparitan por li klakante sur ĝi.

 Alklaku por atingi la Liston de Ĉiuj Ludaj Reĝimoj de Brawl Stars...

Vi ankaŭ povas trovi detalajn informojn pri All Brawl Stars Characters de ĉi tiu artikolo...