Inter Ni: Kiel Fini Serĉojn en la Elektra Ĉambro?

Inter Ni: Kiel Fini Serĉojn en la Elektra Ĉambro? , Datumoj Elŝuti kaj Alŝuti taskojn , Fix Cables Task ; La Elektra Ĉambro troviĝas sur la plej multaj mapoj en Inter ni kaj ofertas diversajn eblajn misiojn por ke samteamanoj plenumu.

Inter niestas unu el la plej popularaj trompludoj de ĉiuj tempoj kaj atakas la mondon kiam ĝia populareco pintas en 2020. Ekde tiam, la ludo evoluis por inkludi novajn mapojn kaj novajn rolojn por ludantoj por ludi kaj daŭrigi la ludon. freŝa.

Sed same kiel gravas esti bona kopianto, eĉ pli gravas esti bona samteamano. Por fari tion, ludantoj devas havi certajn ĉambrojn en ĉiu mapo. kiel estas la taskoj Ili devas scii kion fari. Inter ni videbla ĉambro, en kiu ĉiam estos pluraj serĉoj, sendepende de la mapo Ĝi estas la elektra ĉambro.

1-Restarigi Rompilojn

La tria plej longa misio en la ludo, Reset Breakers havas sep stadiojn kaj La AerŝipoĜi estas specifa por . Kvankam estas pluraj pordegoj barantaj la vojon en la elektra ĉambro inkluzivas provi navigi. Ĉi tio povas esti frustranta tasko, ĉar provi manovri inter ĉambroj estas hazarda ĉiufoje, kaj retiriĝi por renkontiĝo povas tiri ludantojn reen.

Tamen, la tasko mem estas sufiĉe simpla. Ĉirkaŭ la ĉambro estas sep leviloj, ĉiu kun numero sur ĝi.

Ludantoj devas tiri malsupren ĉiun brakon en la ĝusta sinsekvo. Tirante la malĝustan levilon igos la mision restarigi. La laboro estas kompleta kiam ĉiuj leviloj estas tiritaj en la ĝusta ordo.

2-Elŝutu Datumojn

Inter ni alia neforgesebla misio, Taskoj de Elŝuto kaj Alŝuto de Datumoj. elektra ĉambro , estas unu el multaj ĉambroj kie ludanto povas esti petita elŝuti datumojn, sed alŝuto de datumoj ĉiam la sama loko per mapo. Specife, la Elektra ĉambro povas fari ĉi tiun taskon en The Skeld aŭ Polus.

Dum ili marŝas al la ekrano en la ĉambro, ludantoj estos instigitaj komenci la elŝuton. Ĉi tio bezonas paciencon, ĉar la elŝuta progresbreto pleniĝas malrapide.

En la plej bona kazo, ĉi tio povus daŭri ok sekundojn. Poste, ludantoj devas iri al la Admin-ĉambro (La Skeld) aŭ la Komunikada ĉambro (Plus) por ŝargi la datumojn sekvante la samajn instrukciojn.

3-Povo de plusendado

Alia mallonga tasko Tasko de Stirfortoestas havebla en la Elektra Ĉambro sur ambaŭ The Skeld kaj Airship-mapoj. La unua etapo ĉiam okazos en la Elektra Ĉambro, la sekva etapo okazos hazarde en aliaj partoj de la mapo.

En la unua etapo, ludantoj vidos panelon kun aro da ŝaltiloj kaj ekrano montranta elektran energian trafikon. Ludantoj rimarkos, ke unu el la glitiloj estas ŝaltita. Premu ĉi tion supren kaj poste iru al la ĉambro, kie la elektro estas sendita (indikita per la simboloj super ĉiu glitilo).

En la sekva ĉambro, ludantoj devos klaki sur la fuzeo por plenumi la mision.

4-Kalibrigi Distribuilon

Kvankam necesas iom da pacienco, Kalibrigi Distribuilonestas unu el la plej simplaj taskoj por plenumi. Kaj Skeld kaj Zeppelin'La Elektro-Ĉambro en Istanbulo povas fari ĉi tiun taskon. Ĉi tiu estas la sola misio en la listo, kiu ne enhavas plurajn stadiojn.

distribuisto malfermante ĝin malkaŝos tri nodojn. Ĉiu nodo havas indikilon kaj ligitan ŝnuron. La celo estas, ke ludantoj vicigu ĉiun mezurilon kun la drato premante la butonon sub la stango en la ĝusta tempo. Ĉi tio estas farita unu nodo samtempe kaj se la ludanto faras eraron, ĝi devas komenci de la komenco de la misio.

5-Fixaj Kabloj

Ikoneca tasko Se jes, ĝi estas unu el la plej oftaj en la ludo "Riparaj Kabloj" estas lia devo. elektra ĉambro hm skeld kaj ankaŭ Poluso sur la mapoj tasko uzante por. kabloj de ludantoj ripari por al la elektra ĉambro Se ili devas iri, tasko Kion ili devos fari ĉiam estos la unua ĉambro de pluraj ĉambroj.

Kiam ludantoj alklakas la kablopanelon, ili vidos kvar kablojn ambaŭflanke de la ekrano. Ludantoj devas treni tiujn dratojn kiuj kongruas kun la koloro kaj/aŭ simbolo sur la alia flanko. Post kiam finite, ludantoj devos viziti aliajn ĉambrojn, kiuj daŭrigos la kablan mision tra la mapo.