Elden Ring: Ĉiuj Ŝlosilaj Lokoj de Imbued Sword

Elden Ring: Ĉiuj Imbued Sword Ŝlosilaj Lokoj; Imbued Sword Keys estas uzataj por malŝlosi specialajn Waygates en Elden Ring. Vi povas trovi ilin ĉiujn ĉi tie. 

Elden-Ringo tre granda. Diri, ke ĉi tio estas bonega ludo, estus iom subkomprenaĵo. De la programaro, tunoj da tempo estis dediĉitaj al la Inter-landoj, rezultigante sufiĉe grandan areon plenan de kaŝitaj estroj, sekretoj kaj nesuperitaj areoj. Bonega ekzemplo de tio estas la stranga orientilo konstruita pinte de monteto, kiu vidas kvar malsamajn sendependajn sonorilturojn atingi la ĉielon. La Kvar Belfridoj'dir.

Ĉe la bazo de ĉiu el ĉi tiuj sonorilturoj estas mistera enirejo, sed ludantoj ne povos marŝi kaj trapasi ĉi tiujn pordegojn. Unue, ili devos malfermi la misteran sigelon kiu protektas ilin uzante la proksiman Imp Constitution. bedaŭrinde estas normala Imbuita Glavo Ŝlosilo  ĉi tio ne funkcios sur kutimaj statuoj, nur Imbuita Glavo Ŝlosilo  ili akceptos. Elden Ring havas tri el ĉi tiuj specialaj ŝlosiloj. Jen kie ludantoj povas kapti ilin ĉiujn.

Imbuita Glavo Ŝlosilo #1

Ludantoj ne devos tro atente rigardi aŭ vojaĝi malproksimen por la unua Imbued Sword Key trovita en La Kvar Belfridoj en Liurnia de la Lagoj. Kvankam ekzistas nur tri enirejoj, kiujn ludantoj povas malŝlosi ĉi tie, ekzistas fakte kvar spajraj turoj starantaj alte super la monteto. La kvara, situanta ĉe la pinto de la monteto, havas keston sube prefere ol sia propra Waygate. Ene de la kesto estas la unua Imbued Sword Key, kiu povas esti prenita kaj uzita ĉe iu ajn el la aliaj sonorilturpordegoj, nekonsiderante ordo.

Imbuita Glavo Ŝlosilo #2

duaiPor akiri la Imbued Sword Key, ludantoj devos malŝlosi ĝin kaj eniri Raya Lucaria Academy. Ĉi tio povas esti farita instalante specialan Sparkle Stone Key por aliri la areon. Fojo ene, ludantoj devas iri al la Debato-Halo (kie ili devos kontraŭbatali la Ruĝan Lupon de Radagon. Se venkite, ludantoj povas aliri la Debate-Halon Grace Site. De ĉi tiu Grace-ejo, ludantoj devas eliri la pordon proksime kaj poste maldekstren). , al ŝtuparo (preterpasante multajn malamikojn) ) kaj transsalti balustradon maldekstre.Iam tie, ludantoj devas, antaŭ ili, grimpi la ŝtuparon por atingi maldekstren kaj alian balustradon sur la tegmentoj de la akademio.

Siatempe sur la tegmento, ludantoj devas preterpasi du proksimajn Marionetojn kaj tiam supreniri proksiman ŝtupetaron. Ludantoj devas esti singardaj kiam ili navigas la vojon kiu transiras la ŝtupetaron, kun tri flugantaj malamikoj kaj mago staranta en la vojo. Ludantoj povas ŝlosiĝi al flugantaj malamikoj, ĵeti objekton aŭ uzi pafarkon por pafi ilin unu post la alia. Ĉe la fino de la pado, ludantoj povas moviĝi ĉirkaŭ la konstruaĵo kaj tiam alteriĝi sur proksiman tegmenton. De tie, ludantoj devas daŭre moviĝi laŭ tegmentoj (unu patrolante en la distanco) ĝis ili ekvidas alian Marionetmalamikon. Ludantoj povas salti malsupren kaj mortigi la Marioneton plej proksiman al ili kaj tiam tuj salti rekte por alteriĝi sur alian tegmenton. Tie, en la malgranda arbo-simila areo ĉe la fino de la longa tegmentosekcio, la Imbuita Glavo-Ŝlosilo'Estas kadavro enhavanta i.

Imbuita Glavo Ŝlosilo #3

Imbuita Glavo Ŝlosilo

La Lasta Imbued Sword Key situas en la malmola areo de Caelid. Ludantoj devos iri al la Sorĉa Urbo de Sellia kaj kompletigi la barbekuon tie por malkaŝi la keston enhavantan la finan ŝlosilon. Post kiam ludantoj lumigis ĉiujn tri brazojn, strangaj fokoj falos, fermante la pordojn kondukantajn el la urbo, la estroĉambro, kaj kestoj proksime. Post kiam tio estas farita, ludantoj povas iri al kesto en malgranda ĉemetaĵo kaj preni la finan Imbued Sword Key.

Kie estas La Kvar Belfridoj?

Post kiam ludantoj havas aliron al ĉiuj tri Imbued Sword Keys, ili povas malŝlosi ĉiujn pordojn en La Kvar Belfridoj. Ludantoj povas aliri ĉi tiujn pordojn iam ajn kondiĉe ke ili havas ŝlosilon en sia inventaro kaj ne devas atendi ĝis ili kolektis ilin ĉiujn. Ni rigardu kio estas sub ĉiu sonorilturo, komencante ĉe la fundo de la monteto kaj irante supren.

Vojapordo numero 1 - Ĉi tiu enirejo transportos ludantojn al unu el la finludaj zonoj kaj donos al ili ekvidi kion atendi kiel progreso en la rakonto de Elden Ring. En ĉi tiu epizodo de Crumbling Farum Azula, ludantoj povas salti malsupren serion de platformoj por atingi keston enhavantan la Pearldrake Talismanon. Ludantoj ne povos aliri la reston de Crumbling Farum Azula ĉi tie.
Vojapordo numero 2 - La dua sonorilturo, Waygate, prenas ludantojn reen al la Kapelo de Anticipado, kie ili komencis la ludon. Ĉi tio permesos al ili reeniri la estrobatalon kontraŭ Grafted Sprout por ricevi iun bezonatan venĝon kontraŭ la estro, kiu verŝajne demetis ilin komence de sia vojaĝo.
Vojapordo numero 3 - La tria kaj lasta Waygate metos ludantojn en Nokron, la Eterna Urbo, kie ili povas salti en pont-similan strukturon por trovi la makulitan Kolĉenon kaj Little Crucible Knight (kiu lasas neniun rabaĵon krom Runoj). Ludantoj ne povos aliri la reston de la Eterna Urbo de Nokron de ĉi tie.

Skribu respondon

Via retadreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj * Bezonata kampoj estas markitaj