Valorant Patch Notes Ενημέρωση 2.06

Valorant Patch Notes Ενημέρωση 2.06 ; Το επόμενο patch του Valorant για το Act 2 Episode 2 θα κυκλοφορήσει σύντομα!

Αξιοσημείωτο Σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα 2.06 έχει κάποιες σημαντικές γνώσεις για το μέλλον των τακτικών FPS και θα συνεχίσει να βασίζεται στη σπουδαία δουλειά που έχει κάνει η ενημέρωση 2.05.

iste Valorant Patch Notes 2.06  Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε!

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Ημερομηνία κυκλοφορίας

Η ενημέρωση θα κυκλοφορήσει στις 31 Μαρτίου 2021.

Valorant Patch Notes 2.06

Η Valorant κυκλοφόρησε νωρίς τις σημειώσεις κώδικα, αλλά τις αφαίρεσε.

Προσπαθούμε να συλλέξουμε όλες τις πληροφορίες εδώ.

Δείτε τι γνωρίζουμε ότι έρχεται στην επόμενη ενημέρωση:

Valorant Patch Notes 2.06 – Agent Changes

Valorant Patch Notes 2.06

Γιουρού

  • Τυφλό σημείο (Q)
    • Ο χρόνος ενεργοποίησης του φλας μειώθηκε κατά 0,8 >>> 0,6 δευτερόλεπτα
    • Η διάρκεια του φλας αυξήθηκε από 1.1 >>> 1.5
  • Κατκαπί (Ε)
    • Το crackpot δεν αναγεννιέται πλέον στα kills και αντ' αυτού αναγεννιέται κάθε 35 δευτερόλεπτα.
    • Η διάρκεια ζωής του τεμαχίου Crackdoor αυξήθηκε κατά 20 δευτερόλεπτα σε 30 δευτερόλεπτα
    • Το εύρος μυστικότητας του θραύσματος ρωγμής μειώθηκε κατά 7 m >>> 4 m
    • Προστέθηκαν γραφικά για εύρος ορατότητας έως κινούμενο μέρος
  • Υπερδιάστατη μετάβαση (X)
    • Ult Πόντοι μειωμένοι κατά 7 >>> 6
    • Ο Yoru μπορεί τώρα να ενεργοποιήσει ξανά το Gatecrash ενώ βρίσκεται στο Dimensional Drift.
Valorant Patch Notes 2.06

Viper

  • Poison (παθητικό)
    • Οι εχθροί που περνούν από το Viper's Venom Cloud, το Venomous Veil ή το Viper Pit προκαλούνται αμέσως με τουλάχιστον 50 παραμορφώσεις. Τα επίπεδα αποσύνθεσης αυξάνονται όσο περισσότερο παραμένουν σε επαφή με την τοξίνη.
    • Ενώ ήταν στο σύννεφο, οι υπερωρίες Decay μειώθηκαν κατά 15 >>> 10
    • Ενώ ήταν έξω από το σύννεφο του Viper, η καθυστέρηση πριν από το Health regen μειώθηκε κατά 2,5 >>> 1,5
  • Poison Cloud (Q)
    • Τώρα μπορεί να ανακατανεμηθεί αμέσως μετά την παραλαβή, αλλά παρέχει μια προσωρινή χρέωση και όχι μια μόνιμη χρέωση
    • Εάν είναι ενεργό όταν πεθάνει το Viper, το Poison Cloud θα παραμείνει ενεργό για 2 ακόμη δευτερόλεπτα ή μέχρι να τελειώσει το καύσιμο του Viper.
    • Η απόσταση λήψης αυξήθηκε κατά 200 >>> 400
  • Τοξική κουρτίνα (Ε)
    • Εάν το Viper είναι ενεργό κατά τον θάνατο, το Toxic Screen παραμένει πλέον ενεργοποιημένο για επιπλέον 2 δευτερόλεπτα πριν απενεργοποιηθεί.
    • Αύξησε την πλήρη απόσταση των τυφλών από τον τοίχο για να ταιριάζει καλύτερα με την απόσταση των τυφλών από την άκρη του καπνού
  • Πισίνα οξέος (C)
    • Ο χρόνος εξοπλισμού μειώθηκε κατά 1,1 >>>, 8
  • Εργαλεία εξάσκησης
    • Σε προσαρμοσμένα παιχνίδια με ενεργοποιημένα cheat και άπειρες ικανότητες, το Viper μπορεί να κρατήσει το κουμπί "ενεργοποίηση" στο Poison Cloud και στο Toxic Screen για να τα ανακαλέσει.
    • Σε προσαρμοσμένα παιχνίδια με ενεργοποιημένα cheats και άπειρες ικανότητες, η τοποθεσία προσγείωσης του Poison Cloud εμφανίζεται στον μίνι χάρτη ενώ είναι εξοπλισμένο
Σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα 2.06
Valorant Patch Notes 2.06

Killjoy

  • Nanoswarm (C)
    • Το Killjoy μπορεί τώρα να σηκώσει χειροβομβίδες Nanoswarm που έχουν αναπτυχθεί κατά την αγορά για επαναφόρτιση.

 

Valorant Patch Notes 2.06
Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 – Αλλαγές όπλων

Bucky

  • Η εξάπλωση του πρωτογενούς πυρός (αριστερό κλικ) μειώθηκε 3.4 >>> 2.6
  • Λιγότερο πιτσίλισμα (δεξί κλικ) στο alt-fire 3.4 >>> 2.0
  • Ενημερωμένη καμπύλη βλάβης τόσο για την κύρια όσο και για την δευτερεύουσα πυρκαγιά
  • 0m-8m είναι 20dmg ανά πέλλετ
  • 8m-12m είναι 12dmg ανά pellet
  • 12dmg ανά pellet πέραν των 9 μέτρων
  • 15 >>> Μειωμένη ποσότητα pellet με δεξί κλικ από 5

Ενημερώσεις Mod

αύξηση

  • Το Showstopper της Raze έρχεται τώρα με δύο φορτίσεις Blast Pack που επαναφορτίζονται όταν αγγίζετε το έδαφος. Εφαρμόστε αυτά τα συμπληρώματα!
  • Το Snowball Launcher έρχεται τώρα με πατίνια. Η αυξημένη κινητικότητα θα σας δώσει συχνά ένα πλεονέκτημα έναντι πιο θανατηφόρων όπλων.
  • Το Big Knife έρχεται τώρα με μια φόρτιση Tailwind (Jett Dash) που επαναφορτίζεται όταν σκοτώνεις. Κλείστε όλα τα κενά!
  • Οι παραλλαγές υλικού θα είναι κάπως έκπληξη και θα εμφανίζονται σπάνια. Πείτε μας ποια σας αρέσουν!

Ενημερώσεις Διαγωνισμού

Τώρα μπορείτε να δείτε τις καριέρες των παικτών από τον βαθμολογικό πίνακα εντός του παιχνιδιού.

  • Ακούσαμε ότι κάποιοι από εσάς θα θέλατε να μάθετε περισσότερα για την απόδοση των καλύτερων του παιχνιδιού στους αγώνες. Τώρα θα μπορείτε να κάνετε δεξί κλικ σε έναν παίκτη στον πίνακα κατάταξης για να δείτε το ιστορικό αγώνων του παίκτη, λεπτομέρειες σχετικά με τους αγώνες του και την πρόοδό του στο Division Tier.
  • Εάν βρίσκεστε στο leaderboard αλλά δεν θέλετε να σας βλέπουν άλλοι, μπορείτε να επιλέξετε να εμφανίζεστε ως "Μυστικός Πράκτορας" χρησιμοποιώντας τη ρύθμιση στον πελάτη.

Ποιότητα ζωής

  • Προκειμένου να βελτιωθεί η ευκρίνεια, μόνο ο κέρσορας του ποντικιού θα χρησιμοποιηθεί για να σηματοδοτήσει στον μέγα χάρτη, όχι το πλέγμα.

Νέα χαρακτηριστικά

  • Προσομοιωμένο ηχητικό πεδίο surround για ήχο ακουστικών
  • Το HRTF επιτρέπει στους παίκτες που φορούν ακουστικά να παίζουν ήχο σε ένα προσομοιωμένο ηχητικό πεδίο surround
  • Προς το παρόν, μόνο τα βήματα, οι επαναφορτώσεις και τα respawn του Deathmatch γίνονται με χρήση HRTF

ΛΑΘΗ

πράκτορες

  • Διορθώθηκε η έκρηξη του Boombot του Raze όταν χτυπούσε τον Spike, εάν αυτός βρίσκεται στην αμυντική πλευρά.
  • Διορθώθηκε η ανεπιθύμητη καθυστέρηση κατά την απενεργοποίηση της Toxic Orb ή της Toxic Screen του Viper.
  • Διορθώθηκε ο ήχος 1P του Yoru στο Gatecrash που μερικές φορές έπαιζε δύο φορές κατά την τηλεμεταφορά.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το Astra φαινόταν να ρίχνει ένα αστέρι, αλλά στην πραγματικότητα να μην γεννά ένα αστέρι όταν στοχεύει ένα άλλο αστέρι.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με τον στόχο του Astra's Star να είναι αναξιόπιστος σε σκάλες και πλαγιές
  • Διορθώθηκε ότι οι παίκτες δεν αφαιρέθηκαν από τα ιδιόκτητα αντικείμενα όταν διατηρηθεί ο Κύριος Αντιπρόσωπός τους
  • Διορθώθηκε το σπάσιμο της κάμερας spyher της Cypher όταν τοποθετήθηκε κοντά στο Barrier Orb του Sage. Βλέπουμε τους αριθμούς σας.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο κόσμος-στόχος του Omen θα μπορούσε να έχει τα υλικά της Astra αν την είχε ακολουθήσει
  • Διόρθωσε τη Reyna και τη Yoru να παθαίνουν ζημιές από σήψη ενώ ήταν άυλες.

ανταγωνιστικός τρόπος

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα σήματα Act Rank να εμφανίζουν τις καλύτερες νίκες σας εκτός λειτουργίας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έδειχνε το κουμπί "Απόκρυψη κατάταξης ρόλων" κατά την προβολή της καριέρας ενός φίλου
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι ηγέτες των κομμάτων δεν μπορούσαν να κλωτσήσουν Παρατηρητές από το λόμπι του Private Game
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η βαθμολογία μάχης του τελευταίου γύρου μερικές φορές δεν εμφανιζόταν σωστά

κοινωνικός

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμπόδιζε την εμφάνιση προειδοποιήσεων AFK στην οθόνη τέλους παιχνιδιού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες με αποκλεισμό επικοινωνίας δεν μπορούσαν να δουν το κείμενο περιγραφής που έπρεπε να δουν όταν προσπαθούσαν να εισέλθουν στην ουρά κατάταξης.
  • Προστέθηκε ένα χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης για να δείχνει πότε οι παίκτες με περιορισμένη ουρά μπορούν να εισέλθουν σε παιχνίδια κατάταξης μετά τη λήψη ποινής.
  • Διορθώθηκαν φράσεις φωνητικής συνομιλίας ομάδας που μερικές φορές δεν εμφανίζονται στο τέλος του γύρου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που απέτρεπε τη χρήση ειδικών χαρακτήρων και ορισμένων σημείων στίξης στο πεδίο σχολίων στο μενού Αναπαραγωγής αναφορών.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε κυρώσεις σε αθώους παίκτες επειδή παρέμειναν στο AFK σε αγώνες που ακυρώθηκαν λόγω του εντοπισμού απάτης του Vanguard.