Brawl Stars Hot Zone bedste karakterer og taktik

Brawl Stars Hot Zone bedste karakterer og taktik ;Det første hold, der erobrer zonerne i den varme zone, vinder. Kampe varer 3 minutter, og holdet med den højeste fangstprocent vinder, hvis kampen slutter.

I den varme zone Hvilke er de bedste karakterer?

Hvis du undrer dig over, hvilken karakters funktioner, kan du nå den detaljerede side, der er forberedt til ham, ved at klikke på karakterens navn...

  • Åben: Franks enorme helbred, fantastiske Super og over gennemsnittet bevægelseshastighed giver ham mulighed for nemt at kontrollere områder. Evnen til at angribe fjender, der ikke har erobret et område ved hjælp af dets mellemlange rækkevidde, gør det Rosa gør det til en fantastisk tankmulighed.
  • Jessie: Det dominerer både enkelt- og dobbeltzonekort, og dets kugle hopper effektivt mellem tæt sammenklyngede modstandere, der står inden for eller nærmer sig en zone. Dens tårn kan placeres mellem to zoner for at hjælpe både og Energiserende Star Power, Giver ham mulighed for at affyre ekstra skud i det ene område, mens han besætter det andet område. På kort med en enkelt zone, Shock Star Power , kan tilføje en ekstra smule kaos midt i at tage kontrol over et område eller beskytte det mod modstandere.
  • tara: Taras rækkevidde og fordeling af kort er fantastisk til at angribe modstandere, der står tæt sammen i en zone, men hun skinner virkelig, når hun sætter sin Super i arbejde. Hans Super kan ofte fange to eller tre modstandere ad gangen, smadre dem sammen for at lave lettere mål for sine holdkammerater og endda lænke flere Supers i træk for at ødelægge et hold.
  • Pam: Ud over Supers helbredende tårn, der holder hendes hold i live, kan Pam gøre nogle store skader på tæt hold og kan hjælpe med at eliminere beskadigede fjender fra længere afstand. Mother's Hug star powerisær nyttig på kort med én zone, når du bor sammen med holdkammerater.
  • Sandy: Sandy er fantastisk til at gøre skade på tæt hold til nogle få fjender. Hans signaturevne kan skjule alle allierede i sandstormen, hvilket gør det mindre sandsynligt for fjendens Brawlers at ramme dem. Barsk sand stjernekraft kan afskrække fjender fra at komme ind i et område og Healing Wind star power helbreder langsomt allierede i en sandstorm.
  • Mr. P : Mr.P's sprøjtende hovedangreb giver ham mulighed for at oplade sin Super i zone-deaktiverede tilstande. Dette skubber normalt fjender tilbage og tvinger dem til at miste deres position, hvilket giver overtidsholdet en højere capture-procent. Hr. Når først P's Super er opladet, kan han perfekt imødegå fjender med lav skade ved at bruge en konstant strøm af robo-bærere til at presse dem til at miste position.
  • Poco: Poco giver konsekvent skade på lavt niveau til flere fjender på samme tid, og i processen ødelægger han sine allierede. Første Star Power Da Capo forbedre med! Stjernekraft. Healing Super rejser en endnu længere afstand, hvilket giver ham mulighed for at helbrede allierede, når han nærmer sig/flygter fra eller fra et andet område.  Tilbehør Tuner, Parret med den indledende Star Power, og Super tilbyder en masse healing, der gør det muligt for holdkammerater at overleve længere.
  • EMZ: Emz med et sprøjteangreb og Tilbehør til blokknap kan skubbe fjender ud af zonen og få meget kontrol med sin Super. Hans hovedangreb kan holde det meste af et område i et par sekunder. Hvis en fjende har næsten fuld kontrol over et område, vil deres signaturevne være det Jessie Det kan hjælpe med at blokere fjender for holdkammerater med crowd control-evner, som f.eks
  • max: Max kan holde et område på afstand på afstand og kanalisere det til sine superholdkammerater for muligheder for at kontrollere et område. bevægelses hastighed, Faseskifter tilbehør og hans Super giver Max mulighed for at udvælge potentielle snigskytter og skytter, der prøver at kontrollere et område. Max er, hvad sværvægtere og andre kortdistancespillere har brug for for at overleve.
  • Gale: Gale har et hovedangreb, der er både bredt og hurtigt, og kan hjælpe med at stoppe fjender i at helbrede, når de besætter et område. Hans superevne kan drive fjender væk fra området og stjernekraft Bedøvende Blow, bedøver dem, hvilket potentielt forhindrer fjender i at angribe i et halvt sekund. Tilbehør fjederskubber, han kan lade sig selv og sine holdkammerater adskille zoner hurtigt og effektivt.
  • Byg ve Tick : Begge er gode spillere til denne tilstand, men de udmærker sig virkelig på nogle kort, såsom Side by Side. Mens Barley kan kontrollere et område med sin Super, er Tick mere skadesorienteret. Begge disse spillere skal blive tilbage og forhindre fjender, der forsøger at engagere deres holdkammerater. Byg har Sticky Fluid-tilbehøret, og Tick's Super hjælper med at stoppe snigmordere og sværvægtere i deres spor for hurtigt at slå dem ned for at afslutte.
  • Penny: Penny er en solid spiller i denne spiltilstand, fordi Second Star Power Fireballs  og tillader sit hold at kontrollere territorier. Da fjenderne for det meste er grupperet sammen i denne spiltilstand, har splash-angrebet også mulighed for at slette hold. skelnen ve Kæmpe angreb Spiller godt på kort som
  • El første: El Primo har et højt helbred og Super med fremragende kontrol. Begge tilbehør er nyttige; For at slippe af med uønskede fjender Dets første tilbehør er Suplex Support, kan du bruge og Andet tilbehør er Meteorbæltet, kan bruges til at fjerne fjenden fra et område. et af de bedste kort Kæmpe angreb, reb hegn blokerer de fleste af fjenders flugtveje .

Hvordan vinder man en Hot Zone?

Hot Zone Taktik

  • Diamantfangst ve belejringya Denne aktivitet, som ligner denne, er meget kontrolbaseret. kæmper for at eliminere fjenden opgør ve Krigsboldnu tværtimod er dette en tilstand, hvor du skal holde din position.
  • Tilstedeværelsen af ​​krigere i regionerne er ikke permanent. Fightere, der på egen hånd kan kontrollere et område, kan blive bedre støttet ved at håndtere fjender, der rykker frem mod et område, og derefter dem, der kommer ind i et område.
  • Selv at stoppe i ét område i kort tid bringer sejren tættere på, så det er bedre at tage af sted i begyndelsen af ​​kampen for at erobre hver zone individuelt.
  • Vær ikke bange for at komme ind i en zone, da det at stå udenfor ikke tillader dit hold at score point. Prøv at være i et uopdaget område så meget som muligt.

Hvis du undrer dig over funktionerne i hvilken spiltilstand, kan du nå den detaljerede side, der er forberedt til det, ved at klikke på navnet på tilstanden.

 

Artikler, der kunne interessere dig: