Apex Legends Fuse Evner

Apex Legends Fuse Evner ; Den seneste udfordrer til at ankomme til Apex Legends er den australske eksplosive entusiast Fuse, som tilbyder et simpelt sæt, der udelukkende fokuserer på ødelæggelse.

Apex LegendsEn ny sæson i. Med sæson 8 kom Fuse med australsk accent, som kan lide en granat eller to.

Apex Legends Fuse Evner

Sideløbende med Fuse's eksplosive ankomst til Kings Canyon, introducerede Legend også den klassiske 30-30 Repeater-arm riffel fra sit hjemland Salvo. Dette våben er svært at mestre, men i de rigtige hænder kan det være meget kraftfuldt på mellemafstande.

I betragtning af Fuses tilhørsforhold til alt eksplosivt, spinder hans evner og forårsager en masse ødelæggelse - langt mere end nogen anden legendarisk nogensinde har haft. Hans passive og taktiske evner fungerer meget godt sammen og sikrer, at fjender altid er fanget eller sprængt i luften af ​​granater. I mellemtiden er hans ultimative, en massiv brandbombe kaldet The Motherlode, alsidig, hvilket giver dygtige spillere mulighed for at skabe plads til at beskytte sig selv eller opsluge fjender i flammer.

Bomber – Passiv evne:

Alle mangeårige Apex Legends-spillere vil sætte pris på nogle aspekter af Fuse's Grenadier-passive evne, da det er standardreglen i Apex Legends. Fuse kan fordoble antallet af granater, da han kan bære en ekstra pr. lagerplads. Dette betyder, at Fuse-spillere kan bombardere fjendens hold i form af Arc Stars, Frags og Thermites med masser af ildkraft til at gøre alvorlig skade.

Hvad mere er, bruger Fuse granatkatapulten på sin arm til at affyre alle granater meget længere, hurtigere og mere præcist, hvilket giver dygtige spillere mulighed for hurtigt at affyre flere granater fra lang afstand for at afværge et fjendehold. Arc Stars kan kastes ekstremt langt sammenlignet med andre typer granater, og den ekstra nøjagtighed gør det nemmere for fjendens spillere at klamre sig til. Granater får også en ekstra bane for at vise, hvor et fragment vil hoppe, når det først rammer en overflade. Spillere skal bruge dette til præcist at kaste granater fra vægge for at fange fjender bag dækning.

Denne passive evne sætter Fuse foran andre legender på nogle måder, da den giver spillerne mulighed for at lægge for meget pres på fjendens hold ved konstant at tvinge dem til at flytte for at unddrage sig granater. Fuse-spillere bør bære alle tre typer granater - hvis de har lagerplads - kan de alle være meget nyttige. Granater er en stor, generel granat, der giver kraftig skade til enhver, der fanges i eksplosionen; Arc Stars er på den anden side gode til at bremse fjender og gøre dem meget nemmere at ramme.

Koordinering med holdkammerater for at affyre et par termitgranater mod en bygning kan nemt stege et hold, når de bliver ramt, men Termites lange ophold gør dem gode til at benægte området og fange fjender inde. At forfølge med flere granater gennem vinduer og døre kan yderligere hjælpe med at sikre disse elimineringer.

For at læne sig op ad denne granat-tunge spillestil skal Fuse-spillere muligvis overveje at ofre ammunition eller helbredende genstande for at give plads til deres granater. En anden ting at bemærke er, at Fuse's evne til at kaste granater sætter Wattson og hans Intercept Pylon meget imod ham, da Pylonen ødelægger alle granater kastet foran ham. Fuse-spillere skal fremskynde deres granatkast for at sikre, at de ikke spilder det hele ved at kaste dem ind i en pylon.

Knuckle Cluster – Taktisk evne:

Knuckle Cluster er en nyttig og dødbringende taktisk færdighed, da det er en af ​​de få taktiske evner i Apex Legends, der giver synlig skade. Som med hendes passive evner, vil Fuse lade sin armmonterede granatkatapult med en speciel Knuckle Cluster-granat, der kan kastes langt og bevæge sig meget hurtigt. Hvis du trykker på knappen for taktiske evner, affyres Knuckle Cluster meget hurtigt; dette kan være nyttigt, hvis spillere finder på at prøve at genindlæse deres våben og hurtigt afslutte en svækket fjende. Selvom spillere, ved at holde den taktiske knap nede, præcist kan sigte, hvor de skal hen ved at bruge Knuckle Cluster's orbitale bane ligesom at kaste en granat.

Når en Knuckle Cluster affyres, vil den klamre sig til enhver overflade, inklusive fjender, og inden for få sekunder vil den begynde at udsende en række små eksplosioner, der giver lav skade over et stort område. At slå en fjende med Knuckle Cluster giver også 10 skader. Fra test ser den største skade en Knuckle Cluster-granat kan gøre på en fjende til at være lidt mindre end 50 skader, forudsat at de står helt stille inden for udbruddene. Det er vigtigt at bemærke, at Knuckle Clusters eksplosioner ikke bevæger sig med granaten, så hvis en Fuse-spiller holder sig til en fjende, kan fjenden undgå noget af skaden ved at flygte fra jammen.

Et andet fantastisk aspekt ved Knuckle Cluster-bomber er deres evne til at ødelægge døre. Hvis en fjende står bag en dør for at holde døren lukket, kan en Fuse-spiller affyre en Knuckle Cluster mod døren, sprænge den i luften, afsløre spilleren indeni og muligvis gøre noget skade på dem, hvis de står for tæt på.

Knuckle Cluster tilføjer endnu mere til Fuse's aggressive granat-spam-gameplay, da Fuse-spillere altid vil have en granat tilgængelig at bruge, især når evnen kun er på en 25 sekunders nedkøling. Spillere skal dog være forsigtige, når de bruger Knuckle Sets på trange steder, da de kan forårsage selvskade. Evnen kan også bruges defensivt, som en Thermite-granat, til at stoppe et fjendehold, der skubber fremad. Hurtigt at skyde en Knuckle Cluster på jorden, mens de løber, kan give Fuse-spillere og holdkammerater ekstra tid til at heale eller omplacere under en kamp.

The Motherlode – ultimative evne:

Ved at bruge den enorme håndholdte morter kan Fuse frigøre det sidste sprængstof, The Motherlode. Denne bombe flyver gennem luften og eksploderer over et område og regner ned af en ring af ild. Aktivering af Home Node vil i første omgang få Fuse til at udstyre mørtlen. Spillere vil være i stand til at se en buet grøn linje for enden med en ring, der viser, hvor bomben vil flyve, og hvor ildringen vil lande.

Når Fuse-spillere er udstyret med en morter, vil der være en hvid ring på højre side af skærmen, der angiver Home Node's maksimale rækkevidde. Jo længere spilleren sigter, jo fyldigere bliver ringen. Hvis en spiller målretter hovedknuden for langt, bliver den grønne linje rød, og bolden kan ikke affyres.

Apex Legends Fuse Evner

Når først Fuse-spillere har valgt deres ønskede sted og affyret The Motherlode, vil projektilet krølle ind i målet og eksplodere og frigive sin ild, der forbliver på jorden på knap 20 sekunder. Enhver fjende, der passerer gennem ild, tager 35 skader, derefter tager fem udløsere otte skader - 12 skader pr. kryds, hvis de fortsætter med at stå i ildringen - hvilket gør Fuse's ultimative evne ret kraftfuld. Det giver ikke kun nok skade til at vælte et blåt kropsskjold, det forårsager også brændende spillere en langsommere effekt svarende til den hjernerystende effekt fra Bangalore's Creeping Barrage.

Apex Legends Fuse Evner

Motherlode har også kun en to-minutters nedkøling, så den kan bruges ret ofte, og de fleste Fuse-spillere bør oplade den mindst én gang pr. kamp. Da den store ildring er fantastisk til at fange fjendens hold i et lille område, er den store ildring en nyttig evne til at starte en kamp, ​​hvilket giver Fuse-spillere og holdkammerater mulighed for at angribe deres modstandere med granater og tvinge dem til at løbe gennem ilden og lide dens virkninger. Det er også en god ultimativ færdighed at bruge midt i kampen for at give plads til et fjendehold. En velplaceret ildring kan indsnævre slagmarken til spillerens fordel eller blokere en mulig flugtvej for et fjendehold.

Selvom det ikke er den bedste strategi, kan Masternode også affyres indendørs for hurtigt at fylde et rum med ild, da bomben bare rammer loftet og eksploderer øjeblikkeligt. Da den grønne sigtelinje bliver orange, vil spillerne vide, om Master Node rammer noget. Dette kan være en effektiv strategi i trange områder som Bunkeren i Kings Canyon, da den kan give alvorlige brændende skader på fjender. Ofte vil ilden være meget tæt på hinanden og skabe en mur af ild, der stadig er nyttig til at skabe plads til, at en spiller og hans hold kan flygte og helbrede.

Forsikringsspillere bør bemærke, at de også vil tage fuld forbrændingsskade fra deres Masternodes. Hvis en spiller affyrer The Motherlode indenfor, skal de straks begynde at gå baglæns for at undgå at antænde. Men hvis en spiller rører ved ild fra en Homenode, mens de falder, vil de tage meget lidt skade og vil ikke lide nogen brændende eller langsommere effekter.

Apex Legends Fuse Evner

Et andet fantastisk aspekt ved The Motherlode er, at det har en praktisk zoom-funktion, der gør det muligt for Fuse-spillere bedre at se handlinger i det fjerne. Dette hjælper ikke kun med præcis langdistance sigtning for Master Node, det kan også hjælpe med overordnet sporing ved at zoome ind for at søge efter fjerne hold. Spillere kan også bevæge sig normalt, mens de holder bolden, så Fuse-spillere kan løbe rundt for at søge i området efter deres hold.

Fuse er en ret simpel Legend at bruge med et kit, der kun beskadiger. Både Masternode og Knuckle Cluster er meget tilgivende evner på grund af deres store effektområde og relativt korte nedkøling. På trods af dets generelle skadesfokus er Fuse en fantastisk all-round legende, når det kommer til varierende spillestile.

At lancere et angreb med en salve af granater og en Knuckle Cluster og derefter angribe et brændende byggevåben er en holdbar aggressiv taktik, men den ekstreme række af Fuse's ultimative evner og granatkast betyder, at han også kan regne ødelæggelse langvejs fra. Sættets enkelhed giver også spillere mulighed for at bruge deres evner på mange måder og i mange situationer, hvilket betyder, at de dygtigste Fuse-spillere vil være dem, der bliver kreative med deres eksplosive arsenal.