Marw Golau 2: Datrysiad Pos Gorsaf Bŵer Garrison

Marw Golau 2: Datrysiad Pos Gorsaf Bŵer Garsiwn; Bydd y canllaw hwn yn helpu chwaraewyr Dying Light 2 i ddatrys y pos yng Ngorsaf Bwer y Garsiwn a gweithredu'r is-orsaf.

 

Mae Gorsaf Drydanol Garrison yn lleoliad yn Dying Light 2 y bydd chwaraewyr yn ymweld â hi yn ystod cenhadaeth stori Darlledu. Y tu mewn i'r adeilad hwn mae pos sy'n cysylltu cyfres o eneraduron, a bydd angen i'r cefnogwyr ei ddatrys er mwyn rhedeg yr is-orsaf. Ar gyfer gamers a allai fod yn sownd â'r pos Gorsaf Trydanol Garrison yn Marw Golau 2 , gallwch ddod o hyd i rundown cyflawn o'i ateb yn y canllaw hwn.

Marw Golau 2: Datrysiad Pos Gorsaf Bŵer Garrison

Marw Golau 2: Sut i Weithredu Is-orsaf (Darlledu)

Golau Marw 2 chwaraewyr I Orsaf Bwer y Garsiwn Wrth iddynt fynd i mewn, byddant yn dod ar draws generadur gwyrdd gyda "A" a "B" wedi'u hysgrifennu arno. Rhaid i gefnogwyr ryngweithio â'r generadur hwn i dynnu ei wifren, ac yna plygio'r wifren honno'n uniongyrchol i'r generadur coch "A" ar draws yr ystafell. Mae'r generadur hwn wrth ymyl drws metel a rhaid i'r cefnogwyr wasgu'r botwm ar ochr arall y drws hwnnw i agor y drws.

Rhaid i chwaraewyr nawr dynnu'r cebl o'r generadur sydd newydd ei bweru "A", ei gario trwy'r drws agored, a'i blygio i mewn i'r generadur coch "B" ar y wal. Bydd y weithred hon yn caniatáu i gefnogwyr RPG gweithredu agor y drws gan ddefnyddio'r botwm wrth ymyl y drws "B" gerllaw, a dyna'n union beth mae'n rhaid iddynt ei wneud.

Ar ôl mynd trwy giât “B”, rhaid i chwaraewyr symud ymlaen nes iddynt daro wal, troi i'r dde ac yna dod o hyd i'r bibell felen yn y gornel gefn. Dylai cefnogwyr gêm fideo Zombie nawr ddringo i fyny'r bibell honno, gan droi i'r chwith cyn gynted ag y byddant yn mynd trwy'r agoriad yn y grât metel cyntaf. Ychydig gamau o'r lleoliad hwn mae generadur gwyrdd gyda "1" a "C" wedi'i ysgrifennu arno, a rhaid i chwaraewyr gael ei gebl cyn parhau ar hyd y llwybr a datgloi'r drws metel melyn.

Yn syth ar ôl mynd trwy'r drws metel melyn hwnnw, rhaid i chwaraewyr droi i'r chwith, disgyn a cherdded tuag at y drws "B" a agorwyd ganddynt yn gynharach. Mae yna nifer o silffoedd y gall chwaraewyr ddringo dros y drws “B” hwn, ac yn Dying Light 2 rhaid iddynt ddefnyddio eu sgiliau parkour i fynd i fyny dwy lefel a dod o hyd i bâr o ddrysau ar agor. Mae'r generadur coch "C", y mae'n rhaid i chwaraewyr blygio i mewn iddo, reit wrth ymyl y drysau dwbl hyn.

Ar y pwynt hwn, rhaid i chwaraewyr ddychwelyd trwy'r drysau dwbl a throi i'r chwith i ddod o hyd i'r drws "C", y gellir ei agor nawr. Mae terfynell werdd “2” yr ochr arall i'r drws hwnnw a dylai'r cefnogwyr ddal ei wifren. Gyda'r cebl hwn mewn llaw, rhaid i chwaraewyr fynd yn ôl trwy'r giât "C" a disgyn cyn belled ag y bo modd, gan ddisgyn i lawr y grisiau i gyrraedd ardal dan ddŵr. Mae'r generadur coch "2" yn yr ardal hon a rhaid i'r cefnogwyr ddefnyddio eu gwifrau i'w bweru.

Bydd y weithred hon yn trydaneiddio'r dŵr yn yr ardal a rhaid i chwaraewyr ddefnyddio cistiau arnofio i neidio'n ddiogel i fent agored yn y wal. Bydd dringo drwy'r fent hon yn gosod y gwyntyllau y tu mewn i siafft sy'n arwain at ochr arall yr ystafell drydanol, gan ganiatáu iddynt gael mynediad i'r grisiau yr oeddent yn disgyn arnynt yn flaenorol heb fawr o ddifrod. Ar ben y grisiau hyn, bydd cefnogwyr yn dod ar draws generadur coch “1”, a bydd tynnu a phlygio'r wifren a oedd yn gysylltiedig â'r generadur coch “C” yn nodi diwedd y pos hwn yn Dying Light 2.

 

Am Fwy o Erthyglau: CYFARWYDDIAETH