Galluoedd Ffiws Chwedlau Apex
Galluoedd Ffiws Chwedlau Apex ; Y cystadleuydd diweddaraf i gyrraedd Apex Legends yw Fuse, sy'n frwd o ffrwydron Aussie, sy'n cynnig pecyn syml sy'n canolbwyntio'n llwyr ar ddinistr.
Apex LegendsTymor newydd yn. Gyda Thymor 8 daeth y Ffiws acennog o Awstralia, sy'n hoff o grenâd neu ddau.
Galluoedd Ffiws Chwedlau Apex
Ochr yn ochr â dyfodiad ffrwydrol Fuse i Kings Canyon, cyflwynodd Legend hefyd y reiffl clasurol 30-30 Repeater-braich o'i wlad enedigol, Salvo. Mae'n anodd meistroli'r arf hwn, ond yn y dwylo cywir gall fod yn bwerus iawn ar ganol ystodau.
O ystyried perthnasedd Fuse i bopeth ffrwydrol, mae ei alluoedd yn troelli i achosi llawer o ddinistr - llawer mwy nag y mae unrhyw Chwedlonol arall wedi'i gael erioed. Mae ei alluoedd goddefol a thactegol yn gweithio'n dda iawn gyda'i gilydd, gan sicrhau bod gelynion bob amser yn cael eu trapio neu eu chwythu i fyny gan grenadau. Yn y cyfamser, mae ei ben draw, bom tân enfawr o'r enw The Motherlode, yn amlbwrpas, gan ganiatáu i chwaraewyr medrus greu lle i amddiffyn eu hunain neu amlyncu gelynion mewn fflamau.
Bomber - Gallu Goddefol:
Bydd pob chwaraewr Chwedlau Apex hirhoedlog yn gwerthfawrogi rhyw agwedd ar allu goddefol Fuse Grenadier, fel ei reol safonol yn Chwedlau Apex. Gall ffiws ddyblu nifer y grenadau gan ei fod yn gallu cario un ychwanegol fesul slot rhestr eiddo. Mae hyn yn golygu y gall chwaraewyr Fuse beledu timau’r gelyn ar ffurf Arc Stars, Frags, a Thermites gyda digon o rym tân i ddelio â difrod difrifol.
Yn fwy na hynny, mae Fuse yn defnyddio'r catapwlt grenâd ar ei fraich i lansio pob grenâd yn llawer pellach, yn gyflymach ac yn fwy cywir, gan ganiatáu i chwaraewyr medrus lansio grenadau lluosog o bellter hir i ddod oddi ar dîm y gelyn. Gellir taflu Arc Stars yn bell iawn o'i gymharu â mathau eraill o grenadau, ac mae'r cywirdeb ychwanegol yn ei gwneud hi'n haws i chwaraewyr y gelyn lynu. Mae grenadau hefyd yn ennill llwybr orbitol ychwanegol i ddangos lle bydd Darn yn neidio pan fydd yn taro wyneb am y tro cyntaf. Rhaid i chwaraewyr ddefnyddio hwn i fownsio grenadau o waliau i ddal gelynion y tu ôl i'r clawr.
Mae'r gallu goddefol hwn yn rhoi Ffiws o flaen Chwedlau eraill mewn rhai ffyrdd, gan ei fod yn caniatáu i chwaraewyr roi gormod o bwysau ar dimau'r gelyn trwy eu gorfodi yn gyson i ail-leoli i osgoi grenadau. Dylai chwaraewyr ffiws gario'r tri math o grenadau - os oes ganddyn nhw le ar y rhestr - gallant i gyd fod yn ddefnyddiol iawn. Mae grenadau yn grenâd pwrpas cyffredinol gwych sy'n delio â difrod pwerus i unrhyw un sy'n cael ei ddal yn y chwyth; Mae Arc Stars, ar y llaw arall, yn wych ar gyfer arafu gelynion a'u gwneud yn llawer haws i'w taro.
Gall cydgysylltu â chyd-chwaraewyr i lansio ychydig o grenadau Termite mewn adeilad ffrio tîm yn hawdd wrth gael eu taro, ond mae arhosiad hir Termites yn eu gwneud yn wych wrth wadu ardal a dal gelynion y tu mewn. Gall mynd ar drywydd mwy o grenadau trwy ffenestri a drysau helpu i sicrhau'r dileadau hyn ymhellach.
Er mwyn pwyso tuag at y steil chwarae trwm grenâd hwn, efallai y bydd angen i chwaraewyr Fuse ystyried aberthu ammo neu eitemau iachâd i wneud lle i grenadau. Peth arall i'w nodi yw bod galluoedd taflu grenâd Fuse yn rhoi llawer iawn i Wattson a'i Intercept Pylon, gan fod y Pylon yn dinistrio'r holl grenadau sy'n cael eu taflu o'i flaen. Rhaid i chwaraewyr ffiws gyflymu eu tafliadau grenâd i sicrhau nad ydyn nhw'n gwastraffu'r cyfan trwy eu taflu i mewn i Bylon.
Clwstwr Knuckle - Gallu Tactegol:
Mae Clwstwr Knuckle yn sgil dactegol ddefnyddiol a marwol gan ei fod yn un o'r ychydig alluoedd tactegol yn Chwedlau Apex sy'n delio â difrod gweladwy. Yn yr un modd â’i gallu goddefol, bydd Fuse yn llwytho ei catapwlt grenâd wedi’i osod ar fraich gyda grenâd Clwstwr Knuckle arbennig y gellir ei daflu’n bell a symud yn gyflym iawn. Bydd tapio'r botwm gallu tactegol yn tanio'r Clwstwr Knuckle yn gyflym iawn; gall hyn fod yn ddefnyddiol os yw chwaraewyr yn cael eu hunain yn ceisio ail-lwytho eu harfau a gorffen gelyn gwan yn gyflym. Er, trwy ddal y botwm tactegol, gall chwaraewyr anelu'n gywir ble i fynd trwy ddefnyddio llwybr orbitol Clwstwr Knuckle yn union fel taflu grenâd.
Pan fydd Clwstwr Knuckle yn cael ei lansio, bydd yn glynu wrth unrhyw arwyneb, gan gynnwys gelynion, ac o fewn eiliadau bydd yn dechrau allyrru cyfres o ffrwydradau bach sy'n delio â difrod isel dros ardal fawr. Mae taclo gelyn gyda'r Clwstwr Knuckle hefyd yn delio â 10 difrod. O brofi, ymddengys bod y difrod mwyaf y gall grenâd Clwstwr Knuckle ei wneud i elyn ychydig yn llai na 50 o ddifrod, gan dybio eu bod yn sefyll yn hollol llonydd o fewn yr hyrddiau. Mae'n bwysig nodi nad yw ffrwydradau Clwstwr Knuckle yn symud gyda'r grenâd, felly os yw chwaraewr Fuse yn glynu wrth elyn, gall y gelyn osgoi peth o'r difrod trwy ddianc o'r jam.
Agwedd wych arall ar fomiau Clwstwr Knuckle yw eu gallu i ddinistrio drysau. Os yw gelyn yn sefyll y tu ôl i ddrws i gadw'r drws ar gau, gall chwaraewr Fuse danio Clwstwr Knuckle wrth y drws, gan ei chwythu i fyny, datgelu'r chwaraewr y tu mewn ac o bosibl ddelio â rhywfaint o ddifrod iddynt os ydynt yn sefyll yn rhy agos.
Mae'r Clwstwr Knuckle yn ychwanegu hyd yn oed mwy at gameplay grenâd-sbam ymosodol Fuse, gan y bydd gan chwaraewyr Fuse grenâd bob amser i'w ddefnyddio, yn enwedig pan fydd y gallu ar gyd-dynnu 25 eiliad yn unig. Fodd bynnag, mae angen i chwaraewyr fod yn ofalus wrth ddefnyddio Setiau Knuckle mewn lleoedd tynn oherwydd gallant achosi hunan-anafu. Gellir defnyddio'r gallu hefyd yn amddiffynnol, fel grenâd Thermite, i atal tîm y gelyn rhag bwrw ymlaen. Gall tanio Clwstwr Knuckle yn gyflym ar lawr gwlad wrth redeg roi amser ychwanegol i chwaraewyr a chyd-chwaraewyr Fuse wella neu ail-leoli yn ystod ymladd.
Y Motherlode - Gallu yn y pen draw:
Gan ddefnyddio’r morter llaw enfawr, gall Fuse ryddhau’r ffrwydron olaf, The Motherlode. Mae'r bom hwn yn hedfan trwy'r awyr ac yn ffrwydro dros ardal, gan lawio i lawr cylch o dân. I ddechrau, bydd actifadu'r Nôd Cartref yn achosi i Fuse arfogi'r morter. Bydd chwaraewyr yn gallu gweld llinell werdd grwm ar y diwedd gyda chylch yn dangos lle bydd y bom yn hedfan a lle bydd y cylch tân yn glanio.
Pan fydd morter ar chwaraewyr Fuse, bydd cylch gwyn ar ochr dde'r sgrin yn nodi ystod uchaf y Nôd Cartref. Po bellaf y mae'r chwaraewr yn anelu, y mwyaf fydd y cylch. Os yw chwaraewr yn targedu'r Prif Nôd yn rhy bell, bydd y llinell werdd yn troi'n goch ac ni ellir tanio'r bêl.
Unwaith y bydd chwaraewyr Fuse wedi dewis eu man dymunol ac wedi tanio The Motherlode, bydd y taflunydd yn cyrlio i'r targed ac yn ffrwydro, gan ryddhau ei dân sy'n aros ar y ddaear mewn ychydig llai nag 20 eiliad. Mae unrhyw elyn sy'n cerdded trwy'r tân yn cymryd 35 o ddifrod, yna mae pum sbardun yn cymryd wyth difrod - 12 difrod y tic os ydyn nhw'n dal i sefyll yn y cylch tân - gan wneud gallu eithaf Fuse yn eithaf pwerus. Nid yn unig y mae'n delio â digon o ddifrod i ddymchwel tarian corff glas, mae hefyd yn achosi effaith arafu i chwaraewyr llosgi sy'n debyg i'r effaith drawiadol gan Forglawdd Creeping Bangalore.
Dim ond dwy funud o hyd sydd gan y Motherlode hefyd, felly gellir ei ddefnyddio'n eithaf aml, a dylai'r rhan fwyaf o chwaraewyr Fuse ei godi o leiaf unwaith bob ymladd. Gan fod y cylch mawr o dân yn wych ar gyfer trapio timau’r gelyn mewn ardal fach, mae’r cylch mawr o dân yn allu defnyddiol i ddechrau ymladd, gan ganiatáu i chwaraewyr a chyd-chwaraewyr Fuse ymosod ar eu gwrthwynebwyr gyda grenadau a’u gorfodi i redeg drwy’r tân ac yn dioddef ei effeithiau. Mae hefyd yn sgil dda yn y pen draw i ddefnyddio ymladd canol i wneud lle i dîm y gelyn. Gall cylch o dân mewn lleoliad da gulhau maes y gad o blaid y chwaraewr neu rwystro llwybr dianc posib i dîm y gelyn.
Er nad dyna'r strategaeth fwyaf, gellir tanio'r Masternode y tu mewn hefyd i lenwi ystafell â thân yn gyflym, gan y bydd y Bom yn taro'r nenfwd yn unig ac yn ffrwydro ar unwaith. Gan y bydd y llinell nod gwyrdd yn troi'n oren, bydd chwaraewyr yn gwybod a yw'r Master Node yn taro rhywbeth. Gall hon fod yn strategaeth effeithiol mewn lleoedd tynn fel y Bunker yn Kings Canyon, oherwydd gall ddelio â difrod llosgi difrifol i elynion. Weithiau, bydd y tân yn agos iawn at ei gilydd, gan greu wal o dân sy'n dal i fod yn ddefnyddiol wrth greu lle i chwaraewr a'i dîm ddianc a gwella.
Dylai chwaraewyr yswiriant nodi y byddant hefyd yn cymryd difrod llosgi llawn o'u Masternodes. Os bydd unrhyw chwaraewr yn tanio'r Motherlode y tu mewn, rhaid iddo ddechrau cerdded yn ôl ar unwaith er mwyn osgoi mynd ar dân. Fodd bynnag, os bydd unrhyw chwaraewr yn cyffwrdd tân o Homenode wrth gwympo, ychydig iawn o ddifrod y byddant yn ei gymryd ac ni fyddant yn dioddef unrhyw effeithiau llosgi neu arafu.
Agwedd wych arall ar The Motherlode yw bod ganddo nodwedd chwyddo defnyddiol sy'n caniatáu i chwaraewyr Fuse weld gweithredu pell yn well. Mae hyn nid yn unig yn helpu gyda nod manwl gywir, hir-dymor ar gyfer y Prif Nôd, ond gall hefyd gynorthwyo olrhain cyffredinol trwy chwyddo i mewn i chwilio am dimau pell. Gall chwaraewyr hefyd symud yn normal wrth ddal y bêl fel y gall chwaraewyr Fuse redeg o gwmpas i chwilio'r ardal am eu tîm.
Mae Ffiws yn Chwedl eithaf syml i'w defnyddio gyda phecyn difrod yn unig. Mae Masternode a Knuckle Cluster yn alluoedd maddeuol iawn oherwydd eu hardal effaith fawr ac yn weddol fyr. Er gwaethaf ei ffocws cyffredinol ar ddifrod, mae Fuse yn Chwedl gyffredinol wych o ran arddulliau chwarae amrywiol.
Mae lansio ymosodiad gyda foli o grenadau a Chlwstwr Knuckle ac yna ymosod ar arf adeiladu sy'n llosgi yn dacteg ymosodol hyfyw, ond mae'r ystod eithafol o alluoedd taflu a grenâd Fuse yn y pen draw yn golygu y gall hefyd lawio dinistrio o bell. Mae symlrwydd y cit hefyd yn caniatáu i chwaraewyr ddefnyddio eu galluoedd mewn sawl ffordd a sefyllfa, gan olygu mai'r chwaraewyr Ffiws mwyaf medrus fydd y rhai sy'n greadigol gyda'u arsenal ffrwydrol.