Marw Golau 2: Sut i Gael Cyflym Parkour XP?

Marw Golau 2: Sut i Gael Cyflym Parkour XP? ; Nid oes unrhyw chwaraewr ar ei ben ei hun yn teimlo bod lefelu'r parkour yn falu afrealistig. Yn ffodus, mae gan Dying Light 2 ffyrdd o chwarae'r system.

parkour, Golau Marw 2'hefyd lefel i fyny o bwysigrwydd hanfodol. Heb lefel, mae Aiden yn is na'r cyfartaledd wrth ddringo. Dim ond am ychydig eiliadau y gall ddal ei hun cyn cwympo i'r llawr. Mae hi mor araf nes bod hyd yn oed dringwyr creigiau amatur yn rholio eu llygaid yn aros iddo ruthro.

Ar rai lefelau cynorthwyydd, Nid yn unig ei fod yn uwch na'r cyfartaledd mewn sgiliau parkour, mae hefyd yn oruwchnaturiol. Y broblem gyda'r optimistiaeth rosy hwn yw bod lefelu'r parkour yn arwyddair ar yr un lefel â'r pethau gwaethaf yn holl hanes gemau. Gyda'r dechneg gywir, mae Aiden's Golau Marw 2Dim ond ychydig oriau sydd i ffwrdd o wneud y mwyaf o'r sgil hwn mewn .

Aros Tan Noson

Mae peidio â lefelu yn y nos yn golygu cymryd hanner y profiad posibl. Bydd y rhai sy'n edrych i wneud y gorau o'u sgiliau mewn gêm neu ddwy yn diflasu allan o'u meddyliau beth bynnag, ond heb y bonws hwn, efallai y bydd y malu yn werth wythnos o gameplay.

Ewch ychydig yn fwy imiwn a mynd allan ar ôl i'r haul fachlud. Ceisiwch beidio â chrwydro'n rhy bell o'r golau UV, oherwydd bydd angen i chwaraewyr blymio i faes UV i aros yn ddynol. Nid yw'r trawsnewidiad rhwng ardaloedd trac a goleuadau UV yn wych, ond mae'n fwy na gwneud iawn amdano gyda phwyntiau profiad dwbl.

Dewch o hyd i Ffyn Mwnci Cyfochrog

Chwaraewyr am y tro cyntaf cae ras Pan fyddant yn symud, byddant yn sylweddoli bod y gêm yn rhoi gormod o bwyntiau. Fodd bynnag, pan fyddant yn ailadrodd y symudiad hwn yn rhy gyflym, dim ond un pwynt profiad y mae'n ei ennill. Bydd mynd yn ôl ac ymlaen ar yr un set o fariau mwnci yn aml yn ildio un pwynt ar y tro.

Ond mae bariau mwnci cyfochrog (bariau wrth ymyl ei gilydd) yn cyfrif fel symudiadau gwahanol ar ôl glanio. Chwiliwch am ffyn lluosog ar yr un polyn, swing ar un, dod oddi ar, yna swing ar y llall, mynd i lawr ac ailadrodd. Chwaraewyr yw'r gorau cae ras yn cael mynediad ar unwaith i'w sgiliau.

Dechrau Chase

Sylwodd chwaraewyr fod yr erlidiau wedi cymryd y lluosydd dwbl y noson honno a'i droi'n luosydd triphlyg neu quad. dal? Rhaid i chwaraewyr ddechrau hela. Nid yw ychydig gamau cyntaf yr helfa mor ddrwg â hynny, ac mae'r rhan fwyaf o zombies yn ei chael hi'n anodd cyrraedd y toeau mewn pryd.

Fodd bynnag, yn y drydedd don, mae zombies yn dechrau ymddangos a all ladd y chwaraewr mewn un neu ddau o drawiadau. A gallant fod mor gyflym ag Aiden. Os yw'r gambl hwn yn werth chweil, bydd yn rhaid i chwaraewyr gydbwyso. Y rhan fwyaf o'r amser, nid yw cychwyn ar drywydd yn cael ei argymell, ond gall unrhyw un sy'n teimlo'n symudol ac yn barod i ddianc rhag zombies ar doeau gael ffordd i roi cynnig arni.

 

 

Am Fwy o Erthyglau: CYFARWYDDIAETH