Call Of Duty Warzone Best Settings Grafica
Call Of Duty Warzone Best Settings Grafica ; Chiama di duty: Zona di guerra Pudete truvà i migliori paràmetri di grafica in u nostru articulu per aiutà à ottene u massimu di ...
Warzoneghjustu passatu u so primu anniversariu. In l'annu passatu, i gamers anu avutu assai tempu per sperimentà diverse paràmetri grafici per ottene u megliu aspettu è u megliu rendimentu. Prima di decide quale paràmetri di sceglie, i ghjucatori anu da cunsiderà ciò chì anu priorità in una sperienza di battaglia reale.
I gamers cumpetitivi preferiranu frames alti à una visuale stupenda. À u cuntrariu, i ghjucatori casuali volenu chì u ghjocu pare u più bellu pussibule è ùn saranu micca cusì preoccupati di e metriche di rendiment. Questu articulu hè per i ghjucatori di diamanti. i migliori paràmetri di graficaCopre ancu i ghjucatori chì preferanu frames estetichi.
vulcanizing
equipamentu, WarzoneAvarà un effettu incredibile nantu à i grafici in . I gamers di a cunsola volenu cumprà una cunsola di prossima generazione per avè almenu opzioni di frame, risoluzione è hertz più altu. I cunsole di generazione più vechja sò limitati à 60fps / 120Hz ancu se i so monitori permettenu un rendimentu megliu.
PC è carta grafica
I ghjucatori di PC duveranu avè un PC decentu è una carta grafica per ottene u massimu di i paràmetri dispunibili. I ghjucatori volenu mette in manu una carta Nvidia, preferibile una G Force RTX 3070 o 3080. Ci hè attualmente una carenza di queste carte in u mercatu, cusì i ghjucatori cù u 3060 duveranu avè visuali quasi paragunabili.
Monitor
I ghjucatori di tutte e piattaforme devenu avè un monitoru chì sustene almenu 144 hz. Mentre Hertz è FPS sò valori completamente separati, un monitor 60hz serà solu capace di visualizà 60 frames per seconda. In listessu modu, un hertz più altu farà chì u gameplay pare è si senti più liscia. I ghjucatori ponu sceglie un monitoru chì hè in ogni locu trà 1080p è 4k. Ovviamente, u ghjocu serà più nitido cù più pixel, ma u framerate serà significativamente affettatu. I gamers anu da circà una cunfigurazione capace di 1080p, chì hè una aghjurnazione massiva da 1440p.
Settings In-Game
- Campu di vista: 100-110
- Frequenza di rinfrescante: 144+, se u monitor supporta high Hz
- Risoluzione di trasfurmazioni: 1920 × 1080 per frames alti, 2560 × 1440 per visuale megliu è frames più bassi
- Nvidia Reflex Low Latency: attivu
- Risoluzione di Texture: nurmale
- Filtru di Texture Anisotropicu: Normale
- Qualità di particella: suttana
- Spray d'impattu di piombu: Etkin
- Tessellation: Fora di ordine
- Flussu di Texture Opzionale: Etkin
- Qualità di u flussu: nurmale
- Risoluzione di a mappa d'ombra: nurmale
- Cache Sun and Spot Shadows: Etkin
- Illuminazione di particelle: altu
- Ray Tracing: Fora di ordine
- occlusion |: Fora di ordine
- Riflessione di l'area di u screnu: nurmale
- Anti-aliasing: Film SMAA T2X
- Profundità di campu: Etkin
- Motion Blurs è Film Grain: Disabilitatu è pusatu à 0
inglese
- Field of View: 100-110
- Rafrescata Rate: 144+ se u monitor supporta high Hz
- Risoluzione di rende: 1920 × 1080 per frames alti, 2560 × 1440 per visuale megliu è frames più bassi
- Nvidia Reflex Low Latency: Abilitatu
- Risoluzione Texture: High
- Filtru di Texture Anisotropicu: Normale
- Qualità di particella: Bassa
- Bullet Impact Spray: Abilitatu
- Tessellazione: Disattivatu
- Streaming di Texture à dumanda: Abilitatu
- Streaming Quality: Normale
- Risoluzione mappa d'ombra: Normale
- Cache Sun And Spot Shadows: Abilitatu
- Illuminazione di particelle: High
- Ray tracing: Disattivatu
- Occlusione: Disattivatu
- Riflessione di u spaziu di u screnu: Normale
- anti-aliasing: Film SMAA T2X
- Profundità di Campu: Abilitatu
- Motion Blurs è Film Grain: Disattivatu
L'illuminazione di particelle, a risoluzione di a mappa d'ombra è l'anti-aliasing affettanu i frames. I ghjucatori ponu abbassà questi paràmetri per frames più alti. In ogni casu, u ghjocu hà da vede insidu senza boni ombre, illuminazione è linee prominenti. I gamers ponu sempre sperimentà cù i paràmetri per truvà un bonu mediu trà u rendiment massimu è grandi visuale à 30 frames.
Impostazioni Nvidia
Consola ghjucatori, PC Ùn hà nimu di i paràmetri di culore, nitidezza è luminosità chì i ghjucatori anu. Questu significa chì i ghjucatori di PC avaranu un vantaghju visuale tremendu annantu à qualcunu in cunsola. I ghjucatori ùn moriranu più da un campeghju di pelle di Rose in una scala s'ellu anu i paràmetri curretti.
culore
I ghjucatori devenu stabilisce u culore di tinta è l'intensità di tinta à zero. In seguitu, a temperatura deve esse stabilitu intornu à deci negativu. Una temperatura più bassa aumenterà l'intensità di u culore à circa 70-80, chì permette à i gamers di avè una saturazione alta. L'ajustamentu di u culore permette à i culori cuntrastanti per esce assai megliu cà i paràmetri di basa.
Affila
A nitidezza deve esse stabilita trà 50% è 70% secondu a preferenza. I paràmetri di nitidezza farà chì l'uggetti pareanu più distinti è aiutanu à a differenziazione di u culore. Ignore u granu di film deve esse stabilitu à 100%.
Luminosità / Cuntrastu
I ghjucatori anu da lascià l'esposizione à zero è stabilisce u cuntrastu in ogni locu trà 50% è 60%. Un altu cuntrastu fa spiccà tuttu nantu à a mappa. Highlights deve esse stabilitu tuttu u modu à -100% è l'ombra deve ancu esse stabilitu bassu. I gamers truveranu chì l'ombra pareranu è si sentenu megliu in ogni locu da -50% à -100%. Allora Gamma pò esse aghjustatu in ogni locu trà 0% -15% per una qualità d'imagine ottima.