Call of Duty: Black Ops Cold War - Outbreak Easter Egg Guide

Call of Duty: Black Ops Cold War - Outbreak Easter Egg) annuariu ; Call of Duty: Black Ops War Fredu primu scoppiu A missione hè ghjunta è i ghjucatori anu da compie alcune missioni speciali per compie.

Call of Duty: Black Ops War Fred i fan anu aspittatu cù pacienza per vede ciò chì a ricerca principale di Outbreak porta à a tavula, è avà sanu finalmente a risposta. Fortunatamente, Epidemia compitu principaledà risultati assai precisi cù alcune configurazioni interessanti di storia, ugettivi divertenti è una lotta di capu sfida. treyarch, Aghjunghje alcuni obiettivi in ​​espansione per cumpletà in diverse regioni, apprufittendu pienamente l'ambiente di u mondu apertu di a mappa. Si apre ancu una nova zona, rendendu a missione ancu più memorable.

Chiama di duty: Black Ops Guerra Freda i fanali duveranu avè un'arma à distanza in u so equipamentu prima di piglià a missione - u M16 hè una scelta populari. Questu aiuterà assai à u capu finale, postu chì a lotta si svolgerà soprattuttu à distanza. Comu tali, l'armi cum'è l'Hauer ùn sò micca cusì putenti cum'è sò nurmale, è a fucile ùn manca a gamma necessaria per ferisce u capu. L'aghjurnamenti di l'area cum'è l'Anellu di u focu infliggono danni, mentri l'Ether Shroud furnisce una scappata, mentri l'abilità lenta è l'armatura di a Guardia Frenzied u facenu più adattatu per a lotta finale. Cù un'arma à distanza è a Guardia Frenzied equipata, i fan di Zombies duveranu esse pronti à saltà in Plague.

Partendu a ricerca principale di u focu

scoppiu i ghjucatori prima di inizià a ricerca principale, à u terzu Livellu Mundiale anu bisognu di prugressu. Ancu s'ellu usanu u truccu di u Livellu Mundiale per ghjunghje à stu livellu rapidamente, hè megliu per saccheghje e zone normalmente per fà l'arme più forte è l'armatura aghjurnata. I ghjucatori anu da piglià ancu questu tempu per piglià u so vantaghju. Una volta ghjunghjenu à u World Tier 3, i ghjucatori volenu fighjà una radiu in a so regione attuale.

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Quandu u prucessu vede i ghjucatori attivanu trè amplificatori per currisponde à a radiu principale Epidemia simile à a ricerca laterale di a radio. ghjucatori, Samantha MaxisSe sentenu. I subtitulos aiutanu à monitorà a radiu cumu dà una pista quandu a radiu hè vicinu. Anu ancu furnisce à i ghjucatori una infurmazione chjara nantu à quale frequenza anu da chjappà. Quandu tutte e frequenze currispondenu, i ghjucatori ponu vultà à a radiu originale per riceve u primu pezzu di cue. I radii ponu esse truvati in i seguenti lochi:

Sanatoriu: A radiu si trova accantu à a statua à u fondu di u Sanatoriu. L'amplificatori sò situati nantu à una di e scale, nantu à u podium à u fondu di u Sanatoriu, è nantu à una cornice di petra vicinu à a barricata di Sanatorium.

Alpine: A radiu stessu si trova in Steep Grove accantu à certi tanki d'oliu. Per u cuntestu, hè à a diritta di e cabine nantu à a pendenza è vicinu à a macchina Wunderfizz. L'amplificatori sò vicinu, unu in un capannone accantu à certi strumenti, un altru nantu à una scogliera accantu à e piste di sci, è un terzu nantu à un altru scogliu da Upper Run 3.

Golova: A radiu hè nantu à qualchi pallets vicinu à un outhouse in a Lower Farm. Vicinu à u ponte di a mappa. Unu di l'amplificatori hè fora di un capannone vicinu, l'altru hè in un capannone, è u terzu hè cù una barriera di cimentu in forma d'angolo rettu.

Ruka: Pack-A-Punch A radiu di Ruka hè faciule di truvà, postu chì hè in a tenda più vicinu à u locu Old Farm induve si trova a so macchina. U primu amplificatore hè in a piccula casa fora di a Old Farm, u sicondu hè Pack-A-Punchriposa nantu à qualchì paglia in una capanna fora di L'ultimu amplificatore hè à l'ultimu pianu di a casa principale di Old Farm.

Douga: Certi barili in u locu di u situ SAM di Duga anu l'ultimu puntu di radiu. A torre di sniper di u SAM Field ospita u primu amplificatore, mentre chì u sicondu si appoghja nantu à e barriere di cimentu accantu à unu di i grandi hangers. Una barra verde à l'output di l'area SAM ospita u puntu di amplificatore finali.

Una volta stu passu hè cumpletu è Temperance Dopu chì u pezzu hè cullatu, i ghjucatori devenu cumplettà l'ughjettu di l'area è sò normalment mandati fora. à u faro anu da andà.

Truvà Statue di Monkey Bomb

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à u faro à l'arrivu, i ghjucatori Samantha MaxisAnu bisognu di selezziunà l'opzione per chjamà. Una volta u dialogu hè finitu, ponu teleportà à l'area dopu. Avà ghjucatori di u 4u livellu mundiale, Sam'in FirebaseZ alliatu nantu à a mappa Ravenov Vuleranu truvà una di e quattru statue di bombe di scimmia di petra lasciate da ellu. In particulare, volenu truvà a scimmia cù una M bianca accantu à questu, perchè una bobina di proiettore cascarà dopu à esse colpi. Ogni mappa hà i so punti di scimmia è sò i seguenti.

alpine: Vicinu à u bordu di a mappa accantu à a Stazione di Primu Aiuti, i ghjucatori truveranu a prima scimmia appoggiata à un generatore chì si trova accantu à una recinzione metallica. A seconda scimmia hè à u sicondu pianu di l'edifiziu à pusà accantu à u Bath. A terza scimmia hè nantu à u balcone di u sicondu pianu di una casa Suite Base. E case sò in a seconda casa quandu si vede da u saltu. L'ultimu puntu di scimmia ghjustu Hillside Hè in a so cabina è i ghjucatori anu da vede in un locker appena passanu per a porta di fronte.

Ruka: Appena fora di l'area di Missile Silos, i ghjucatori ponu truvà a prima scimmia in un edifiziu di brique cù una grande porta metallica. In l'area di Gorge, induve i ghjucatori vanu à u scopu di Difesa di u focu, i ghjucatori ponu truvà una scimmia contr'à una vittura sbattuta. A terza scimmia hè ghjustu sottu à u ponte di Train Stand enormi è i ghjucatori ponu truvà lu à a fine di a mappa. À u centru di a piattaforma Cargo, i ghjucatori ponu truvà l'ultima scimmia daretu à qualchi paletti di legnu.

Sanatoriu: U primu scimmia si riposa sottu à u ponte di sanatoriu è ghjustu vicinu à l'acqua. U sicondu hè situatu in i travi di Bathhouse, è u terzu si trova in l'uffiziu principale di l'edificiu di l'Amministrazione. A stanza à a diritta hà mura di legnu è hà una scimmia nantu à u so scaffale. Una casetta in Carved Hills alberga l'endpoint è per quelli chì fighjanu à a mappa, hè vicinu à u lotu vacante di dui allineati. Un saltu hè situatu à u sudu di a capanna.

Golova: A prima scimmia pò esse truvata in cima di a chjesa è i ghjucatori anu da vedà appena si cullà a scala. A seconda scimmia hè à u latu manca di a mappa è pò esse truvata in u grande capannone di Train Loading. Ci hè ancu una terza scimmia in u locu di u Parcu Industriale di Golova, chì hè a casa di un saltu è un locu di Fury Crystal. In l'edifiziu cù un pad saltu nantu à u tettu. Infine, u grande House Ranch ghjustu accantu à u ponte oculta l'ultima scimmia in i so rafters.

Douga: À l'intrata principale di Duga, marcata da una grande strada sopraviata è rotonda, a prima scimmia si vede nantu à u tettu di un picculu edifiziu. U prossimu scimmia si trova in u quartu refuggiu di Duga. A terza scimmia hè appoggiata à u muru di brique bassu chì circundava u Bus Depot, mentre chì l'ultima scimmia hè in Hilly Clearing à a diritta di i tanki d'oliu di Duga. À a cima di u picculu edifiziu cù a propaganda russa à a fine.

Spots di proiettore è Puntu di No Return

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Una volta chì i ghjucatori trovanu a scimmia curretta è piglianu a bobina, anu bisognu di truvà un proiettore. I ghjucatori ponu truvà un locu di proiettore in ogni zona di u focu eccettu Ruka, postu chì sta mappa serve cum'è l'area finale per a ricerca di l'ova di Pasqua. Dunque, se i ghjucatori sò in Ruka, anu da avanzà à u prossimu Livellu Mundiale prima chì stu passu pò esse cumpletu. I lochi di u proiettore sò i seguenti.

Alpine: À a diritta suprana di l'immensa Loggia chì accoglie u Pack-a-Punch, stu proiettore si trova vicinu à un lettu.
Sanatorium: In l'edificiu di l'Amministrazione induve i ghjucatori trovanu una di e statue di bomba di scimmia. Hè in una sala di riunioni cù una longa tavola di legnu.

Douga: À l'ultimu pianu di l'Uffiziu Esecutivu, i ghjucatori ponu truvà un locu di proiettore in una di e stanze laterali. A stanza à a diritta hà duie porte per accessu è una scala fora di ella.

Golova: Truvaranu u projector in l'avanzata induve i ghjucatori ponu cumprà armature. Se i ghjucatori fighjanu à u stand di l'armatura è tornanu in daretu, serà in cima à manca.

Dopu avè ghjucatu i diapositive nantu à u projector Samantha Maxisparlerà à u ghjucatore. Anu bisognu di attivà u projector dopu ogni dialogu finisci, dendu i ghjucatori à Ruka Dicerà ch'elli anu da andà. Da quì, à Ruka Puderanu ghjunghje à u faro per teletransportà è entre in u puntu di ùn ritorno.

Truvà Ravenov è e trè chiavi

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à Ruka Dopu à l'ingressu, u marcatore di destinazione purterà i ghjucatori direttamente à a so destinazione, chì hè u bunker in i Silos di Missile. Tutti i ghjucatori andaranu sottu à a terra dopu à entre in l'ascensore. L'ughjettu hè ciò chì i ghjucatori ponu fà chjudendu a fila di serratura in u bunker. Ravenov truverete. Per fà questu, volenu scopre finu à truvà una zona cù una grande mappa verde è parechji terminali. Da quì, Chiama di duty Zombies i fanali ponu appughjà un buttone nantu à unu di i terminali per disattivà a serratura. Un cutscene poi ghjucà è i ghjucatori seranu dettu di truvà trè chjave. Uni pochi Mimics appariscenu ancu, dendu à i ghjucatori una sfida dura.

  • Chjave #1 - U Mimicu Rossu: A prima chjave serà truvata in u corpu di un guardianu basatu annantu à una porta blu. Una volta catturatu però, u mini-boss Mimic rossu attaccherà i ghjucatori ancu s'ellu anu u stessu attaccu. A diferenza principale hè a barra di salute abilitata, chì significa chì u tipu di munizione Brain Rot pò aiutà. I ghjucatori ponu saccheghjanu a vera chjave dopu a morte.
  • Chjave #2 - A Trappula di Scimmia I ghjucatori anu da navigà à l'area marcata A, chì hè un compitu difficiule per via di u mischju di a mappa. Quandu si trovanu, ponu truvà un corridore circular chì porta à una versione di Firebase Z's Essence Trap cù una banana attaccata. Una volta catturati, i ghjucatori anu bisognu di truvà una scimmia spettrale, questu hè megliu fattu à sente a so voce. Serà in un ventu è una volta trovu, i ghjucatori duveranu lancià Essence Trap sottu. Una volta fattu, i ghjucatori anu da retrocede per a scimmia per piglià l'esca. Quandu finisci, i ghjucatori ponu attivà a trappula per uttene a seconda chjave.
  • Chjave #3 - Cullizzioni di Cristalli: I ghjucatori volenu allora andà in l'area B attivendu una scatula rossa chì si trova trà i dui terminali. Una volta finitu, i ghjucatori devenu cercà i campi per i Cristalli Aetherium viola. Smashing elli deve abbandunà pezzi più chjuchi chì ponu esse cullati, è i ghjucatori anu da cullà 20 di elli. L'inventariu hè spartutu, facilitendu u prucessu. Una volta racolta è depositata, un ghjucatore pò piglià a casella piena in l'area D. Quandu ghjunghjenu quì, volenu truvà una medusa di l'etere scuru enormu. Puderanu tandu falà una scala grassy vicinu per avvicinà, è da quì devenu aduprà a capacità speciale di a scatula. Una volta finitu, nataranu à l'internu di a medusa pè ottene a terza chjave.

Cù tutte e chjave ricevute, i ghjucatori anu da attivà trè machini. Sò bianchi cù i dispositi di scanner di l'ochji. Una volta chì u primu hè culpitu, i ghjucatori anu un tempu di 45 secondi per ghjunghje à u sicondu è u terzu. L'ordine hè determinatu aleatoriu, ma da A à D à B hè ciò chì funziona megliu. Quandu tutti i trè sò culpiti, un countdown accuminciarà è i ghjucatori anu da andà à u centru principale è andate sopra. Quandu si apre a porta, a lotta di u capu finale principia, cusì u più forte Zombies Saria sàviu avè l'arme.

U Boss Lotta

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scoppiu A lotta di u capu finale di a missione principale permetterà à i ghjucatori Legion un gigante à Tempesta Hè una vera lotta perchè ellu vi vede luttà contru. Per scunfighja u capu, i ghjucatori anu bisognu di rompe a so armatura. Tuttavia, fà cusì richiede assai danni è i nemichi spuntaranu per distractà i ghjucatori. Dunque, l'armi cum'è u Ray Gun è e bombe di scimmia duveranu aiutà, cum'è i ghjucatori anu tutti dui à a Legione Hanu ancu bisognu di fucalizza nantu à i morti.

Dopu chì a so armatura hè finalmente rotta, entrerà in un statu stunatu è trè boli appariscenu sopra à a so testa. I ghjucatori focalizanu u focu annantu à una di queste boli, rompendula di a Legione Pò piglià un terzu di a vostra salute. Da quì, ponu ripetiri questu duie volte più per scunfighja stu capu. Questa hè una lotta dura è probabilmente serà pruvata parechje volte, postu chì i ghjucatori anu un limitu di tempu.

Legion quandu infine mori, i ghjucatori anu un pezzu di u so nemicu cadutu Zombies Puderanu ottene l'intelligenza. Siccomu un replay cumpletu hè necessariu per acquistà questa intelligenza, i ghjucatori anu da esse sicuru d'acquistà quandu u capu mori. Dopu chì a Legione hè stata scunfitta, i ghjucatori anu finitu l'ovu di Pasqua è fighjatu a scena finale.