Pagrepaso sa Loop Hero Game - Mga Detalye ug Gameplay
Pagrepaso sa Loop Hero Game - Mga Detalye ug Gameplay; Loop Hero gihimo sa pagtrabaho sulod sa mga limitasyon sa pagproseso sa usa ka 80's computer, imbes nga makuha dayon ang imong imahinasyon sa usa ka pagtan-aw. Ang rason niini anaa sa kinauyokan nga prinsipyo sa disenyo sa dula: Sa mas daghang paagi kay sa bisan unsang RPG nga among nakita, ang Loop Hero mikuha sa kontrol gikan sa magdudula.
Kaundan
Pagrepaso sa Loop Hero Game - Mga Detalye ug Gameplay
Mga Detalye sa Loop Hero Game
Developer: Upat ka Kwarto
Publisher: Devolver Digital
Platform: Windows, Mac, Linux
Petsa sa Pagpagawas: Marso 4, 2021
ESRB Rating: Wala'y grado (10 ka tuig ug labaw pa)
Mga link: kabisog | GOG | Opisyal nga website
Ang dula adunay pipila ka mga aesthetic nga mga eksepsiyon, labi na ang pipila ka mga high-resolution nga mga ilustrasyon, apan ang punto nagpabilin. Ang Loop Hero gihimo aron magtrabaho sulod sa mga limitasyon sa pagproseso sa usa ka 80's computer, imbes nga makuha dayon ang imong imahinasyon sa usa ka pagtan-aw. Ang hinungdan niini anaa sa kinauyokan nga prinsipyo sa disenyo sa dula: Sa mas daghang paagi kay sa bisan unsang RPG nga among nakita, Loop nga bayanigikuha ang kontrol gikan sa magdudula. Kung gihunahuna nimo nga ang hagit nga gimaneho sa menu sa pagpayunir sa mga JRPG sobra ra ka "hands-on", wala ka'y makita.
Mahitungod sa Loop Hero
Walay Katapusan nga Adventure:
Planoha ang Imong Hagit:
Loot ug Upgrade:
Pagpalapad sa Imong Kampo:
Luwasa ang Nawala nga Kalibutan:
Mga Kaayohan sa Dula
- Makapatingala nga giladmon ug estratehiya sa usa ka daw "awtomatiko" nga dula
- Ang maalamon, misteryoso nga mga dayalogo ug madagayaon nga gidrowing nga mga hulagway nagsuporta sa usa ka makalingaw nga laraw
- Kung magkonektar ka sa pangbukas nga hagit sa dula, ang mga bag-ong klase ug abilidad labi nga nagpalapad sa potensyal sa dula.
- Ang disenyo sa tunog sa Lo-fi naghimo sa daan nga teknolohiya sa sound chip nga madanihon sa mga paagi, sa musika ug sa mga tunog sa mga bampira nga gikataw-an ka.
Game Cons
- Tingali nahingangha ka sa dula sa tunga-tunga sa 80s nga aesthetic sa dula sa PC, apan gusto ko ang dugang nga animation ug detalye.
- Samtang ang awtomatik nga katulin sa paglakaw sa dula mapasibo, kini mahimo nga labi ka paspas, labi na sa mga hilom nga bahin sa usa ka bag-ong siklo.
Loop Hero Gameplay
Nagsugod ang dula sa protagonista ug halos tanan nga nahigmata gikan sa pagkawala sa panumduman sama sa pagkawala sa panimuot. Sa iyang katingala, ang imong bayani nakakita lamang sa usa ka dalan sa unahan, ug wala makahibalo nga kini usa ka laang, nagpadayon sa pag-jog sa iyang panumduman - samtang nagpatungha usab og daghang mga monsters, landmarks, ug nagkakusog nga mga hinagiban sa matag lakang sa agianan.
Sa termino sa gameplay, kini nagpasabot nga makalakaw ka gikan sa Loop Hero human sa opening sequence sa plot ug tan-awa ang imong bayani nga auto-walk ug auto-battle hangtod nga sila mamatay. (Sa matag kamatayon, ang amnesia blur mokonsumo kanimo ug magsugod ka pag-usab sa laing madulom nga kalibutan.) Pagsubay sa lihok sa imong bayani pinaagi sa usa ka loop (dili ang lingin, hunahunaa, apan chunky 80s computational right angles), bayani ug mga kaaway nga gamay ra. makita ang mga icon. Sa matag higayon nga ang bayani mosulod sa usa ka kaaway, ang usa ka mas dako nga "gubat" nga bintana magbukas nga adunay mas taas nga resolusyon nga mga bersyon sa matag bayani ug mangtas, ug ang tanan awtomatikong magputol sa usag usa hangtud ang usa ka bahin mamatay.
Siyempre dili kini yano. Sa imong una nga adventure, huyang nga mga kaaway nga imong gipatay ihulog ang bisan unsang mga butang o "mga kard". Ang nauna kay limitado sa angay nga mga bayronon (mga hinagiban, armadura, taming, singsing), ug sama sa kadaghanan sa mga RPG, kini nag-una nga nagbag-o sa imong mga istatistika sa gubat. Ikaduha, nagdula kini sa anggulo sa rolling amnesia sa dula, tungod kay gihangyo ka nga tukuron pag-usab ang imong nakalimtan nga kalibutan usa ka pagbag-o sa usa ka higayon. Ang pipila ka mga highlight sama sa mga sibsibanan ug mga bukid nagdugang mga bonus sa imong mga istatistika. Ang uban, sama sa usa ka sementeryo o usa ka haunted mansion, magdugang bag-o, mas patay nga mga monsters sa imong nag-loop nga agianan.
Nagsugod gyud ang Loop Hero kung naamgohan nimo ang lansis niini: kinahanglan nimo ibutang ang mga marker sa palibot sa imong loop aron ma-refresh ang imong panumduman ug maabot ang matag bag-ong threshold sa pagluwas sa kalibutan, ug tinuyo nga ibutang kini nga hinungdanon nga mga punto aron matabangan ang imong bayani nga mabuhi ug molig-on. I-refresh ang imong panumduman nga igo ug makit-an nimo ang usa ka boss nga makig-away sa usa ka loop. Sa matag bag-ong cycle nagsugod ang tanan ug kinahanglan nimo nga mopalit ug bag-ong gamit, pagbutang og bag-ong mga landmark ug pagpangita og bag-ong boss. (Atong mahibal-an kung giunsa ang tanan nga mga random nga nahimo nga mga loop gihiusa sa usa ka segundo.)
Ang pagbutang sa pinakakamatay nga mga landmark sa usa ka suok sa usa ka loop dili maayo alang sa mga nagsugod. Makahimo ka og mas maayo kung imong namatikdan kung giunsa ang pipila nga mga landmark nagdula sa usag usa, sama sa usa ka "uga nga kakahoyan" nga nagpatunghag mga makadaut nga ilaga ug gitugotan ka usab nga magtukod usa ka mapuslanon, makapatay sa kaaway nga 'dugo'. ang uga. Mao nga kini usa ka yano nga kadena nga reaksyon: Gub-a ang mga dryyard sa sayo aron ang ilang mga kwadro magsapaw sa mga mansyon nga "naghimo labi ka makamatay nga mga bampira", nga gitugotan ang mga hardinero sa dugo nga makahimo og pipila ka mapuslanon nga kadaot.
Basaha ang Dugang: Pila ka Episode sa Loop Hero?