Valorant Patch Notes Update 2.06

Valorant Patch Notes Update 2.06 ; Valorantova sljedeća zakrpa za Act 2 Episode 2 će uskoro biti lansirana!

Vrednovanje Napomene o zakrpi 2.06 ima neke važne uvide u budućnost taktičkog FPS-a i nastavit će se nadograđivati ​​na sjajnom poslu koji je obavilo ažuriranje 2.05.

ovdje Valorant Patch Notes 2.06  Sve o čemu treba da znate!

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Datum izdavanja

Ažuriranje će biti objavljeno 31. marta 2021.

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant je ranije objavio zakrpe, ali ih je uklonio.

Trudimo se da ovdje prikupimo sve informacije.

Evo šta znamo da dolazi u sljedećem ažuriranju:

Valorant Patch Notes 2.06 – Promjene agenta

komentar

  • slijepa točka (Q)
    • Vrijeme aktivacije blica je smanjeno za 0,8 >>> 0,6 sekundi
    • Trajanje blica je povećano sa 1.1 >>> 1.5
  • catkapi (E)
    • Krekpot se više ne regeneriše nakon ubijanja, već se regeneriše svakih 35 sekundi.
    • Životni vek Crackdoor komada je povećan sa 20 sekundi na 30 sekundi
    • Domet prikrivenosti fragmenata Crackedgea smanjen je za 7m >>> 4m
    • Dodani vizualni prikazi za raspon vidljivosti pokretnom dijelu
  • međudimenzionalni prijelaz (X)
    • Ult Bodovi smanjeni za 7 >>> 6
    • Yoru sada može ponovo aktivirati Gatecrash dok je u Dimensional Driftu.

poskok

  • otrov (pasivno)
    • Neprijatelji koji prolaze kroz Viper's Venom Cloud, Venomous Veil ili Viper Pit se trenutno nanose sa najmanje 50 distorzija. Nivoi raspadanja rastu što duže ostaju u kontaktu sa toksinom.
    • Dok je bio u oblaku, Decay prekovremeni rad se smanjio za 15 >>> 10
    • Dok je van Viperovog oblaka, kašnjenje prije regeneracije zdravlja smanjeno je za 2,5 >>> 1,5
  • otrovni oblak (Q)
    • Sada se može preraspodijeliti odmah po prijemu, ali pruža privremenu naknadu umjesto trajne
    • Ako je aktivan kada Viper umre, Otrovni oblak će sada ostati uključen još 2 sekunde ili dok Viperu ne ponestane goriva.
    • Udaljenost prijema povećana za 200 >>> 400
  • Toksična zavjesa (E)
    • Ako je Viper aktivan nakon smrti, Toxic Screen sada ostaje uključen dodatne 2 sekunde prije nego što bude onemogućen.
    • Povećana je potpuna slijepa udaljenost od zida kako bi se bolje uskladila slijepa udaljenost od ivice dima
  • Acid Pool (C)
    • Vrijeme opremanja smanjeno za 1,1 >>>, 8
  • Practice Tools
    • U prilagođenim igrama sa omogućenim varalicama i beskonačnim sposobnostima, Viper može držati dugme "aktiviraj" na Poison Cloud i Toxic Screenu da ih prizove.
    • U prilagođenim igrama sa omogućenim varalicama i beskonačnim sposobnostima, lokacija sletanja Poison Clouda prikazana je na minimapi dok je opremljen

Killjoy

  • nanoswarm (C)
    • Killjoy sada može pokupiti Nanoswarm granate raspoređene prilikom kupovine za ponovno punjenje.

 

Valorant Patch Notes 2.06 – Promjene oružja

Bucky

  • Primarna paljba (lijevi klik) širenje projektila smanjeno 3.4 >>> 2.6
  • Manje prskanja (desni klik) na alt-fire 3.4 >>> 2.0
  • Ažurirana krivulja oštećenja i za primarni i za podpožar
  • 0m-8m je 20dmg po peleti
  • 8m-12m je 12dmg po peleti
  • 12 dmg po peleti preko 9 metara
  • 15 >>> Smanjena količina peleta desnim klikom od 5

Mod Ažuriranja

Ustani

  • Raze's Showstopper sada dolazi sa dva Blast Pack punjenja koja se pune kada dodirnete tlo. Primijenite ove dodatke!
  • Snowball Launcher sada dolazi sa klizaljkama; povećana mobilnost će vam često dati prednost u odnosu na smrtonosnije oružje.
  • Big Knife sada dolazi sa Tailwind (Jett Dash) punjenjem koje se puni kada ubijete. Zatvorite sve praznine!
  • Hardverske varijacije će biti pomalo iznenađenje i retko će se pojavljivati. Javite nam koji vam se sviđaju!

Ažuriranja konkurencije

Sada možete vidjeti karijere igrača sa liste lidera u igri.

  • Čuli smo da bi neki od vas željeli saznati više o tome kako se najbolji iz igre ponašaju na utakmicama. Sada ćete moći da kliknete desnim tasterom miša na igrača na tabeli da vidite igračevu istoriju utakmica, detalje o njihovim mečevima i napredak na nivou divizije.
  • Ako ste na tabeli, ali ne želite da vas drugi vide, možete odabrati da se pojavite kao "Tajni agent" koristeći postavku u klijentu.

Kvalitet života

  • Da bi se poboljšala jasnoća, samo kursor miša će se koristiti za signalizaciju na mega mapi, a ne konca.

Nove karakteristike

  • Simulirano surround zvučno polje za zvuk slušalica
  • HRTF omogućava igračima koji nose slušalice da reproduciraju zvuk u simuliranom surround zvučnom polju
  • Trenutno se samo koraci, ponovno učitavanje i ponovno pojavljivanje Deathmatch-a obrađuju pomoću HRTF-a

GREŠKE

agenti

  • Ispravljeno je da Razeov Boombot detonira kada pogodi Spikea ako je na strani odbrane.
  • Ispravljeno neželjeno kašnjenje prilikom onemogućavanja Viper's Toxic Orb ili Toxic Screen.
  • Ispravljen je Yoruov 1P zvuk na Gatecrash-u koji se ponekad reprodukovao dvaput dok se teleportirao.
  • Popravljen je problem u kojem se činilo da Astra baca zvijezdu, ali ne stvara zvijezdu kada cilja drugu zvijezdu.
  • Rešen problem sa Astrinom zvezdom koja je ciljala nepouzdana na stepenicama i padinama
  • Ispravljeno je da igrači nisu bili uklonjeni iz predmeta u vlasništvu kada je njihov glavni agent zadržan
  • Ispravljeno je lomljenje Cypherove špijunske kamere kada se postavi blizu Sage's Barrier Orb. Vidimo vaše brojeve.
  • Ispravljen je problem u kojem je Omenov ciljni svijet mogao imati Astrine materijale da ju je pratio
  • Popravljeno je da Reyna i Yoru uzimaju štetu od raspadanja dok su nematerijalni.

takmičarski način

  • Ispravljena greška zbog koje su značke Act Ranka prikazivale vaše najbolje pobjede van reda
  • Ispravljena greška koja je pokazivala dugme "Sakrij rangiranje uloga" prilikom gledanja karijere prijatelja
  • Ispravljena greška u kojoj vođe stranaka nisu mogli izbaciti Posmatrače iz predvorja Privatne igre
  • Ispravljena greška u kojoj ocjena bitke u posljednjem krugu ponekad nije bila pravilno prikazana

društvene

  • Ispravljena greška koja je sprečavala da se AFK upozorenja pojavljuju na ekranu završne igre.
  • Ispravljena greška u kojoj igrači sa zabranom komunikacije nisu mogli vidjeti tekst opisa koji bi trebali vidjeti kada pokušavaju ući u svoj rangirani red čekanja.
  • Dodan je tajmer za odbrojavanje koji pokazuje kada igrači s ograničenjem reda mogu ući u rangirane igre nakon što dobiju kaznu.
  • Ispravljene su fraze timskog glasovnog razgovora koje se ponekad ne pojavljuju na kraju runde.
  • Ispravljena je greška koja je sprečavala upotrebu specijalnih znakova i nekih znakova interpunkcije u polju za komentare u meniju Report Player.
  • Ispravljena greška zbog koje su nevini igrači bili kažnjeni zbog ostanka AFK-a u mečevima koji su otkazani jer je Vanguard otkrio varanje.