সাইকোনটস 2: গেমটি কীভাবে সংরক্ষণ করবেন?

সাইকোনটস 2: গেমটি কীভাবে সংরক্ষণ করবেন? ; সাইকোনটস 2 হল ক্লাসিক 3D প্ল্যাটফর্ম গেমগুলির একটি থ্রোব্যাক যা সংগ্রহযোগ্যতা দিয়ে কানায় কানায় পূর্ণ ছিল, তাই খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি সংরক্ষণ করা নিশ্চিত করা উচিত।

সাইকোনাটস 2 এটি অবশেষে আউট এবং অনুরাগী নতুন এবং পুরানো উভয় উত্তেজিত. আসল সাইকোনটস-এর মুক্তির 16 বছর পর, রাজের দুঃসাহসিক কাজ শেষ পর্যন্ত অব্যাহত থাকে। এবং এটি অপেক্ষার মূল্য ছিল।

এতদিন পর, সাইকোনাটস 2 একটি বিপত্তি খেলা হিসাবে উপস্থিত হয়। গেমটির ইচ্ছাকৃতভাবে বিপরীতমুখী শিল্প শৈলী ছাড়াও, সাইকোনটস 2, এটি একটি ক্লাসিক সংগ্রাহক প্ল্যাটফর্মার গেমের মতো খেলে যা লুকানো বস্তু এবং গোপনীয়তা দিয়ে কানায় কানায় পূর্ণ।

সম্পূর্ণরূপে সাইকোনটস 2 22 থেকে ঘন্টা পর্যন্ত দীর্ঘস্থায়ী যথেষ্ট প্রশস্ত। অনেক বিষয়বস্তু সহ, খেলোয়াড়রা সর্বদা তাদের অগ্রগতি রাখতে পারে যেহেতু এটি রেকর্ড করা হয়েছিল তারা নিশ্চিত হতে চাইবে।

সাইকোনটস 2: গেমটি কীভাবে সংরক্ষণ করবেন?

রেজিস্ট্রেশন সিস্টেম পরিবর্তন

সাইকোনাটস 2 তার পূর্বসূরি থেকে অনেক বৈশিষ্ট্য ধার করার সময়, সিস্টেম সংরক্ষণ করুন তাদের একটি না. অরিজিনাল সাইকোনট, খেলোয়াড়দের যে কোনো সময় বিরতি মেনু থেকে ম্যানুয়ালি সংরক্ষণ করার অনুমতি দেয়। কিন্তু সিক্যুয়েলের সেই বিকল্প নেই।

পরিবর্তে, সেভ সিস্টেমটি স্ট্রিমলাইন করা হয়েছিল এবং সম্পূর্ণ স্বয়ংক্রিয় করা হয়েছে. নতুন সংস্করণের মতো, সাইকোনাটস 2 আপনি এলাকায় প্রবেশ করার সাথে সাথে, গুরুত্বপূর্ণ সংগ্রহযোগ্যতা পান, গল্পের ইভেন্টগুলি সম্পূর্ণ করুন এবং অন্যান্য অগ্রগতির পতাকা পাস করুন স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংরক্ষিত হবে. খেলোয়াড়ের এটি সম্পর্কে চিন্তা করার দরকার নেই, তবে এটির উপর তাদের কোনও নিয়ন্ত্রণও নেই।

সাইকোনাটস 2, এর কোনো শাখাগত আখ্যান নেই, শুধু একটি একক সমাপ্তি। ভুল সিদ্ধান্ত নেওয়া এবং রিওয়াইন্ড করার জন্য খেলোয়াড়দের খুব বেশি চিন্তা করতে হবে না। পয়েন্ট অফ নো রিটার্ন নিয়েও তাদের চিন্তা করতে হবে না: সাইকোনাটস 2খেলোয়াড়দের পূর্ববর্তী স্তরে ফিরে যেতে এবং পোস্ট-গেম ক্রেডিটগুলিতে অবশিষ্ট সমস্ত আইটেম সংগ্রহ করার অনুমতি দেয়।

তারপরও কিছু খেলোয়াড় রেকর্ডিং সিস্টেম এটা পছন্দ নাও হতে পারে একটি বাস্তবায়নের খবর নেই, শেষ কবে খেলা হয়েছিল এটি রেকর্ড করা হয়েছে তা পরীক্ষা করতে এবং দেখতে একটি উপায় আছে;

প্লেয়ার অপশন মেনুতে যান প্রস্থান বোতাম খেলা থেকে প্রস্থান করতে হবে। এটি শুধুমাত্র একটি সম্ভাব্য দূষিত পুনরুদ্ধারের সম্ভাবনাকে হ্রাস করে না, তবে খেলোয়াড় চলে যাওয়ার আগে, গেমটি দেখায় যে শেষ পুনরুদ্ধারের পর কত সময় কেটে গেছে। যদি তারা চালিয়ে যেতে চায় এবং আরেকটি নতুন রেকর্ডিং ট্রিগার করতে চায়, তাহলে তারা পিছিয়ে যেতে পারে এবং খেলা চালিয়ে যেতে পারে।

যদিও কিছু ক্লাসিক প্যাটার্ন ম্যানুয়ালি সংরক্ষণ করার বিকল্পটি মিস করতে পারে, স্বয়ংক্রিয়-সংরক্ষণ সিস্টেমটি সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং ঘন ঘন হয়েছে যে বেশিরভাগ খেলোয়াড়দের হারানো অগ্রগতি বা ত্রুটির মতো রিপোর্ট করার মতো কোনও সমস্যা নেই। এটি প্লেয়ারের অবচেতনে একটি ভাসমান পটভূমি উপাদান হয়ে ওঠে।