Агляд гульні Loop Hero - дэталі і геймплэй
Агляд гульні Loop Hero – дэталі і геймплэй ;Loop Hero быў створаны для працы ў межах апрацоўкі кампутара 80-х гадоў, а не імгненна захопліваць вашае ўяўленне адным поглядам. Прычына гэтага заключаецца ў асноўным прынцыпе дызайну гульні: у большай колькасці спосабаў, чым у любой іншай RPG, якую мы бачылі, Loop Hero адбірае кантроль у гульца.
табліца ўтрымання
Агляд гульні Loop Hero - дэталі і геймплэй
Падрабязнасці гульні Loop Hero
Распрацоўшчык: Four Quarters
Выдавецтва: Devolver Digital
Платформа: Windows, Mac, Linux
Дата выхаду: 4 сакавіка 2021 г
Рэйтынг ESRB: без ацэнкі (10 гадоў і старэй)
Спасылкі: Пар | GOG | Афіцыйны сайт
Гульня змяшчае некаторыя эстэтычныя выключэнні, у прыватнасці, некалькі ілюстрацый з высокім разрозненнем, але справа застаецца. Loop Hero быў створаны, каб працаваць у межах апрацоўкі камп'ютара 80-х гадоў, а не імгненна захапляць ваша ўяўленне адным поглядам. Прычына гэтага крыецца ў асноўным прынцыпе дызайну гульні: больш чым у любой іншай RPG, якую мы бачылі, Герой завесызабірае кантроль у гульца. Калі б вы лічылі, што кіруемая меню задача піянерскіх JRPG была занадта «практычнай», вы б нічога не ўбачылі.
Пра Loop Hero
Бясконцая прыгода:
Плануйце свой выклік:
Зрабіце і мадэрнізуйце:
Пашырыце свой лагер:
Выратуй страчаны свет:
Плюсы гульні
- Дзіўная глыбіня і стратэгія ў, здавалася б, «аўтаматычнай» гульні
- Разумныя, таямнічыя дыялогі і шчодра намаляваныя партрэты падтрымліваюць захапляльны сюжэт
- Калі вы падключыцеся да адкрыцця гульні, новыя класы і здольнасці яшчэ больш пашыраюць патэнцыял гульні.
- Гукавы дызайн Lo-Fi робіць старую тэхналогію гукавых мікрасхем сапраўды прывабнай, як у музыцы, так і ў гуках вампіраў, якія жудасна смяюцца з вас.
Мінусы гульні
- Магчыма, вас захапіла гульнявая эстэтыка ПК сярэдзіны 80-х, але мне хацелася б большай анімацыі і дэталяў.
- Нягледзячы на тое, што хуткасць аўтаматычнай хады ў гульні рэгулюецца, яна, вядома, можа быць хутчэй, асабліва падчас больш ціхіх частак новага цыклу.
Гульня Loop Hero
Гульня пачынаецца з таго, што галоўны герой і амаль усе прачынаюцца ад страты памяці, падобнай да страты прытомнасці. Да свайго здзіўлення, ваш герой бачыць наперадзе толькі адну дарогу і, не ведаючы, што гэта пятля, працягвае трушчыць сваю памяць - адначасова спараджаючы ўсё больш монстраў, арыенціраў і ўсё больш магутную зброю з кожным крокам на шляху.
З пункту гледжання геймплэя, гэта азначае, што вы можаце адысці ад Loop Hero пасля пачатковай паслядоўнасці сюжэта і назіраць, як ваш герой аўтаматычна ідзе і змагаецца, пакуль ён не памрэ. (З кожнай смерцю размытая амнезія паглынае вас, і вы пачынаеце спачатку ў іншым зацемненым свеце.) Адсочвае перамяшчэнне вашага героя праз цыкл (не круглы, заўважце, але каржакаваты прамыя вуглы 80-х), героя і ворагаў, як малюсенькія бачныя абразкі. Кожны раз, калі герой трапляе ў ворага, адкрываецца большае «баявое» акно з версіямі кожнага героя і монстра ў больш высокім раздзяленні, і ўсе аўтаматычна адсякаюць адзін аднаго, пакуль адзін з бакоў не памрэ.
Вядома, гэта не так проста. У вашым першым прыгодзе са слабых ворагаў, якіх вы забіваеце, выпадаюць альбо прадметы, альбо «карты». Першыя абмяжоўваюцца абсталяванымі зарадамі (зброя, даспехі, шчыты, кольцы), і, як і ў большасці RPG, яны ў першую чаргу змяняюць вашу баявую статыстыку. Па-другое, гэта гуляе з вуглом амнезіі ў гульні, бо вас просяць аднавіць свой забыты свет адзін паваротны момант. Некаторыя моманты, такія як лугі і горы, дадаюць бонусы да вашай статыстыкі. Іншыя, напрыклад, могілкі або асабняк з прывідамі, дададуць новых, больш смяротных монстраў на ваш шлях.
Loop Hero сапраўды пачынаецца, калі вы разумееце яго хітрасць: вы павінны размясціць маркеры вакол вашай пятлі, каб асвяжыць вашу памяць і дасягнуць кожнага новага парога выратавання свету, і наўмысна размясціць гэтыя ключавыя кропкі, каб дапамагчы вашаму герою выжыць і стаць мацней. Дастаткова абнавіце сваю памяць, і вы знойдзеце боса, каб змагацца ў цыкле. З кожным новым цыклам усё пачынаецца спачатку, і вам трэба будзе купляць новае рыштунак, размяшчаць новыя арыенціры і паляваць на новага боса. (Мы даведаемся, як усе гэтыя выпадкова згенераваныя цыклы збіраюцца разам за секунду.)
Размяшчэнне самых смяротных арыенціраў у адным куце завесы будзе дрэнна для пачаткоўцаў. Вам стане лепш, калі вы заўважыце, як некаторыя арыенціры гуляюць адзін з адным, напрыклад, «сухі гай», які спараджае надакучлівых пацукоў, а таксама дазваляе пабудаваць карысную «крывавую гай», якая забівае ворагаў. сухі. Такім чынам, гэта простая ланцуговая рэакцыя: знішчыць сухія двары рана, каб іх квадраты перакрываліся з асабнякамі, якія «ствараюць звышсмяротных вампіраў», дазваляючы крывавым садам наносіць карысны ўрон.
Чытаць далей : Колькі эпізодаў Loop Hero?