Карты сярод нас: месцы вентыляцыі, надзвычайныя сітуацыі, візуальныя місіі

Карты Among Us: месцы вентыляцыі, надзвычайныя сітуацыі, візуальныя місіі ; Ваша кіраўніцтва па навігацыі па пірсе, карце Polus, карце штаб-кватэры Mira і дырыжаблю…

Сярод нас Шукаеце парады, як гуляць на кожнай карце? Сярод нас Калі вы атрымаеце глыбокія веды аб кожнай з карт, вашы шанцы на перамогу хутка ўзрастуць. Сярод нас Першае, што павінен вывучыць новы гулец, - гэта назва і месцазнаходжанне кожнага пакоя на карце - вам трэба ведаць, калі вы спрабуеце высветліць, хто з вашых сяброў пакінуў пасля сябе след з трупаў. Што гэта значыць, калі яны сцвярджаюць, што займаюцца электрамантажнымі работамі, а цела было знойдзена ў Медбаі?

Bir падробка У выніку само сабой зразумела, што вы павінны ведаць, дзе знаходзяцца ўсе надзвычайныя сітуацыі, каб вы маглі адпаведным чынам накіраваць сваіх недасведчаных ахвяр. Не толькі гэта, але ведаць, якія вентыляцыйныя адтуліны куды ідуць, вельмі важна для пошуку патэнцыйных шляхоў эвакуацыі для падазраваных, а таксама для планавання трывалага алібі, калі вы махляр.

Нават для дасведчаных шукальнікаў, якія ўжо ведаюць гэтыя асновы (гэта не іх назва), таксама важна ведаць, якія часткі карты могуць бачыць камеры бяспекі і дзе могуць скончыцца другія этапы звычайных задач, такіх як праводка. Дырыжабль у тым ліку на дадзены момант 4 Сярод нас карта вар.

Карта ІСКЕЛЕ

рыштаванні, арыгін Сярод нас карта, так Сярод нас Гэта выдатнае месца для пачаткоўцаў. Гэта вялікая карта, пазначаная на карце чырвоным колерам, з мноствам калідораў і шырокімі магчымасцямі вентыляцыі. Па ўсёй карце ёсць камеры бяспекі, бачныя з пакоя бяспекі; Жоўтыя рамкі на карце паказваюць поле зроку гэтых камер. у Скелдзе аварыйная кнопка знаходзіцца ў сярэдзіне сталовай, дзе вы з'яўляецеся ў пачатку гульні.
Калі ўключана, Візуальныя квэсты - гэта другая фаза Empty Trash / Empty Channel, якая заканчваецца ў Storage, Send Scan у MedBay, Clear Asteroids у Weapons і Prime Shields у Shields. Калі хтосьці ўжо разблакіраваў шчыты, для наступных карыстальнікаў не будзе візуальнай індыкацыі, так што гэта можа ачысціць толькі аднаго гульца.

наглядныя заданні нават адключаны, гульцы могуць ачысціць адзін аднаго на MedBay, таму што толькі адзін экіпаж можа сканаваць адначасова; так што, калі ў двух гульцоў ёсць місія, яны могуць пацвердзіць, ці адбываецца іншае фактычнае сканаванне. СкельдДыверсіі, выяўленыя ў рэактары, камунікацыях, агнях, варотах і кіслародзе. Кансоль у пакоі мэнэджэра паказвае, колькі гульцоў у кожным пакоі - яна не паказвае гульцоў у калідорах і таксама бачныя трупы.

Карты сярод нас

Карта полюса

Полюс, вялікая карта з некалькімі месцамі для вентыляцыйных адтулін (гл. вышэй чырвоным колерам) і дзвюма дэзактывацыйнымі камерамі для запаволення экіпажа. Камеры, пазначаныя жоўтымі рамкамі, займаюць большую частку карты, але побач з пакоем аховы ёсць вентыляцыйная адтуліна, таму сядзець на камерах не асабліва бяспечна. у Полус Аварыйная кнопка знаходзіцца ў кабінеце.

Полюс Візуальныя заданні ў раздзеле "Ачысціць астэроіды" ў "Зброі" і "Адправіць скан" на MedBay - як згадвалася вышэй, вы можаце праверыць кагосьці з дапамогай сканера MedBay, нават калі візуальныя заданні адключаны. у Полус Выяўленыя дыверсіі: сейсмічная нестабільнасць (функцыянальна ідэнтычная Рэактару, хоць інтэрфейсы знаходзяцца ў левым і правым верхнім куце карты, а не ў спецыяльным пакоі), сувязь, святло і дзверы. Дзверы у Полус працуе крыху па-іншаму; перазарадка тампера не залежыць ад іншых таймераў тампера; аднак замкнёныя дзверы могуць адчыняцца гульцамі, націскаючы адключаныя кнопкі.

полюса у кабінеце справа ад яго таксама ёсць апарат для вымярэння жыццёвых паказчыкаў; гэта паказвае статус кожнага гульца ў гульні – зялёны, калі ён жывы, шэры, калі ён памёр у папярэдніх раўндах, і чырвоны, калі гулец быў забіты пасля апошняй сустрэчы. Ёсць таксама падступны спосаб знайсці махляра праз фальшывыя сумесныя місіі; у кожнага члена экіпажа будзе розны слот для ключа, таму, калі два гульца сцвярджаюць, што выкарыстоўваюць адзін і той жа слот, адзін з іх павінен гэта імітаваць.

Карты сярод нас
Карты сярод нас

Карта штаб-кватэры Mira

Міра, Як вы можаце бачыць на схеме вышэй, гэта меншая карта з дзіўнай сістэмай вентыляцыі, усе злучаныя адна з адной. Хто-небудзь злавіў вас у эфіры? Няма неабходнасці гнацца за імі - вярніцеся і разрэжце іх, перш чым яны дабяруцца да кафетэрыя, дзе знаходзіцца кнопка экстранай дапамогі. Свету У яго штаб-кватэры няма камер назірання - замест гэтага ёсць дзвярная ручка, якой вельмі складана карыстацца.

Свету у штаб-кватэры Сярод нас Вось як выкарыстоўваць дзвярныя лагі. Свету У яго штаб-кватэры ёсць тры датчыкі на трох уваходах і выхадах з Skywalk: зялёны/паўднёвы захад, чырвоны/паўднёвы ўсход і сіні/поўнач. Калі гулец праходзіць міма аднаго з гэтых датчыкаў, у журнале з'явіцца запіс. Тым не менш, кожны гулец можа запускаць толькі адзін датчык кожныя пяць секунд, так што калі адзін праходзіць міма і адразу пяройдзе на другі бок, іншы запіс не будзе паказвацца. Нягледзячы на ​​​​гэта, гэта па-ранейшаму карысны інструмент для збору інфармацыі з крыжаванымі спасылкамі з заявамі гульцоў, каб знайсці махляра.

Паглядзіце на HQІснуе толькі адно візуальнае заданне - Адпраўка сканавання на MedBay. Ёсць місіі Empty Trash, Clear Asteroids і Prime Shields, але гэтыя Паглядзіце на HQВізуальнага кампанента ў . Паглядзіце на HQ дыверсіі - гэта кісларод, рэактар, сувязь, святло і дзверы. У адрозненне ад іншых карт Паглядзіце на HQСувязь у . патрабуе ад гульцоў уводу PIN-кодаў у двух розных месцах на карце, каб карта зноў працавала. Таксама важна адзначыць, што вокны ў лабараторыі насамрэч аднабаковыя. Калі вы ўнутры, вы не можаце бачыць звонку; але калі вы звонку, вы можаце бачыць унутр. Паглядзіце на HQСтворана больш падрабязная карта карыстальніка Reddit u/Vici_Finis.

Карты сярод нас
Карты сярод нас

Дырыжабль Карта

Сярод нас новая карта Дырыжабль. Самая вялікая карта з некалькімі новымі тыпамі пакояў і квэстамі. Ёсць таксама некалькі новых механік руху; Паміж некаторымі пакоямі ёсць лесвіцы і плывучая платформа, на якую вы павінны стаяць, каб перасекчы трапна названую «касмічны пакой».

У пачатку кожнага раунда вам даецца выбар з трох месцаў з'яўлення, каб палегчыць ваша падарожжа - калі вы памятаеце, дзе знаходзяцца вашыя місіі. Карта настолькі вялікая, што яе цяжка злавіць як махляра, таму што вентыляцыйная сетка дазваляе вам уцячы туды, дзе вас ніхто не ўбачыць. Тым не менш, у яго ёсць карысная сетка камер, жыццёва важных і выканаўчых інструментаў для кантролю за сітуацыяй для іншых членаў экіпажа.

Зараз Дырыжабль няма глядзельнай функцыі. Дырыжабль Дыверсіі: сувязь, святло, дзверы і паскораны курс, які патрабуе ад двух чалавек увесці адзін і той жа код на двух асобных інтэрфейсах па абодва бакі касмічнага пакоя.

Цяпер усё Сярод нас вы павінны быць у стане асвоіць свой шлях праз карты - наступны крок у вашай адукацыі Сярод нас нашаму гіду экіпажа і Сярод нас Праверце наш падручнік, каб вы былі гатовыя да перамогі – і ў нас ён таксама ёсць. за сумленную гульню Сярод нас кіраўніцтва па найлепшых наладах. Шчаслівага калоння і/або крадзяжу.