የመሞት ብርሃን 2፡ የቼሪ ዊንድሚልን እንዴት መውጣት እንደሚቻል

የሚሞት ብርሃን 2፡ የቼሪ ዊንድሚልን እንዴት መውጣት እንደሚቻል ; በዳይንግ ብርሃን 2 ውስጥ የቼሪ ዊንድሚልን ማግኘት እና መውጣት ትንሽ ጣጣ ሊሆን ይችላል። ይህንን እንዴት ማድረግ እንደሚቻል እነሆ።

የሚሞት ብርሃን 2, አይደን ለጥቅሙ እንዲጠቀምበት በብዙ ህንፃዎች፣ እንቅፋቶች እና ጠላቶች የተሞላ የፓርኩር መጫወቻ ሜዳ ነው። ነገር ግን ከሌሎቹ ይልቅ ለማሰስ በጣም ከባድ የሆኑ አንዳንድ የፓርኩር ክፍሎች አሉ። በቪለዶር ዙሪያ የተበተኑት የንፋስ ወለሎች ጥሩ ምሳሌ ናቸው፣ እና ተጫዋቾች ወደ እነዚህ ግዙፍ መዋቅሮች አናት ላይ መውጣት እና እንደገና ማንቃት እና አካባቢውን ወደ ደህና ቀጠና መቀየር አለባቸው።

በተለይ ጀብዳቸውን ቀድመው ለጀመሩ እና ወደ ጉልበታቸው ትርጉም ያለው ማሻሻያ ለሌላቸው ተጫዋቾች አንድ የተለየ የንፋስ ወፍጮ በጣም ተስፋ አስቆራጭ ሊሆን ይችላል። በዳይንግ ብርሃን 2 ውስጥ ያለው የቼሪ ንፋስ ስልክ በቀጥታ የሚያስቀጣ ሊሆን ይችላል፣ በመክፈቻው ክፍል ምስጋና ይግባውና ተጫዋቾች የ Stamina ሜትሮቻቸውን በፍጥነት የሚያሟጥጡ ተከታታይ ትክክለኛ ዝላይዎችን እንዲያደርጉ ያስፈልጋል። ይህንን የፓርኩር ፈተና በማሸነፍ ረገድ ለተጫዋቾቹ ጥሩ እድል ለመስጠት የቼሪ ዊንድሚል ወደ ላይ እንዴት መውጣት እንደሚቻል ደረጃ በደረጃ አጠቃላይ እይታ እዚህ አለ.

የሚሞት ብርሃን 2፡ የቼሪ ዊንድሚልን እንዴት መውጣት እንደሚቻል

የመሞት ብርሃን 2፡ የቼሪ ዊንድሚልን እንዴት መውጣት እንደሚቻል
የሚሞት ብርሃን 2፡ የቼሪ ዊንድሚልን እንዴት መውጣት እንደሚቻል

ተጫዋቾች ማድረግ ያለባቸው የመጀመሪያው ነገር በካርታው ላይ ነው የቼሪ ዊንድሚል ማግኘት. እንደ እድል ሆኖ፣ ሃውንድፊልድ ትሪኒቲ እና ቋሪ መጨረሻ የሚገናኙበት መስቀለኛ መንገድ ቅርብ ስለሆነ ለመለየት በጣም ቀላል ነው። ዊንድሚል በቴክኒካል በሃውንድፊልድ የሚገኝ ሲሆን ግዙፍ በሆነ የገለልተኛ ሕንፃ አጠገብ (በሰማያዊ አረንጓዴ የፕላስቲክ ቅርፊት የተሸፈነ) ይገኛል። ተጫዋቾች የቼሪ ዊንድሚል ስር ከደረሱ በኋላ ወደ መዋቅሩ የመጀመሪያ ቁልቁለት ለመድረስ ተከታታይ ፈታኝ ዝላይዎችን ማጠናቀቅ አለባቸው።

ደረጃ አንድ

እሱ፣ ቼሪ ዊንድሚልለመውጣት በጣም ከባዱ ክፍል ነው፣ እና ለመዝረክረክ በጣም ቀላል ነው፣ ለጊዜ እና ለጥንካሬ ባለው ቁርጠኝነት። ተጨዋቾች ጽናታቸውን ብዙ ጊዜ የሚያሳድጉ በቂ አጋቾች እስካላገኙ ድረስ ይህን ልዩ የንፋስ ወፍጮ እንዳይሞክሩ በጥብቅ ይመከራሉ። በEndurance ማሻሻል ወይም ሁለት ወደ ላይ መድረስ ቢቻልም፣ በጣም ከባድ እና የበለጠ ትክክለኛ ጊዜን ይፈልጋል።

የመሞት ብርሃን 2፡ የቼሪ ዊንድሚልን እንዴት መውጣት እንደሚቻል
የሚሞት ብርሃን 2፡ የቼሪ ዊንድሚልን እንዴት መውጣት እንደሚቻል

የእግር ጉዞውን ለመጀመር ተጫዋቾች በመጀመሪያ ከዊንድሚል ግድግዳ ስር የሚወጣውን ትንሽ እንጨት መውጣት አለባቸው እና ከዚያ ዘወር ብለው ክብደታቸው ከኋላቸው ባሉት አሞሌዎች ላይ ወደ ላይ እና ወደ ታች ሲንቀሳቀስ ማየት አለባቸው። ክብደቱ በቡናዎቹ ስር ሲመጣ ተጫዋቾቹ በእሱ ላይ መዝለል እና ወደ ላይ መንዳት ይችላሉ። የእንቅስቃሴው ጫፍ ላይ ሲደርስ ተጫዋቾቹ በዊንዶሚሉ ግድግዳ ላይ በተስተካከለው ቢጫ ሰሌዳ ላይ መዝለል ይችላሉ።

ከዚያ ተነስተው ተጫዋቾች በአቅራቢያው ወደሚገኝ የብረት ምሰሶ ለመዝለል እስኪጠጉ ድረስ በግድግዳው ላይ መወዛወዝ አለባቸው። ይህን ክፍል በጣም አስቸጋሪ የሚያደርገው እነዚህ ሁሉ እንቅስቃሴዎች በአንድ Stamina bar መከናወን አለባቸው. አይደን የሚያርፍበት እና ጽናትን የሚመልስበት ምንም ቦታ የለም፣ እና የመድረክን ጨረራ ከማድረግዎ በፊት ስታሚና ማለቁ በጣም ቀላል ነው።

ሁለተኛ ደረጃ

Cherry Windmill
Cherry Windmill

ተጫዋቾች የመጀመሪያውን ክፍል ካሸነፉ በኋላ የቀረው የዊንዶሚል መወጣጫ አንድ ኬክ (በንፅፅር) ነው. ተጫዋቾቹ ከቆሙበት ቀና ብለው ሲመለከቱ ሌላ ቁልቁል የሚወጣ እንጨት ይመለከታሉ። ይህንን እንጨት መውጣታቸው በጠባብ ምሰሶ እና በቀላሉ ሊዘልሉበት ወደ ሚችሉበት ዝቅተኛ መሰላል ይመራቸዋል።

Cherry Windmill

መሰላሉን ከወጡ በኋላ ተጫዋቾቹ የዊንድሚሉን ኤሌክትሪክ ፓኔል ያገኙታል እና ከእሱ ጋር መስተጋብር በመፍጠር አወቃቀሩን ወደነበረበት ለመመለስ እና ለመስራት ይችላሉ። ከዚያ ሆነው ተጫዋቾቹ ለመረጡት አንጃ መድበው (በታሪኩ ውስጥ ያን ያህል የራቁ እንደሆኑ በማሰብ) እና በቪለዶር ጉዟቸውን በአዲስ ውብ ሴፍ ዞን መቀጠል ይችላሉ።

 

ለተጨማሪ መጣጥፎች፡- መመሪያ

ምላሽ ጻፍ

የኢሜል አድራሻዎ አይታተምም። የሚያስፈልጉ መስኮች * የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው,