VALORANT Rank System -Valorant Rank排名

VALORANT 等級系統如何運作,遊戲中的關卡是什麼? Valorant Ranking, VALORANT Ranked System, What is VALORANT Section Level?, VALORANT Rank Distribution; 我們在文章中收集了有關該主題的所有詳細信息。

在我們的文章中,我們試圖為您收集所有細節,通過談論系統給予您的積分如何變化,級別,分區級別,玩家根據等級的分佈。

VALORANT等級系統

VALORANT排名系統

在玩了 20 場未排名的比賽后,您可以進入競技比賽。 起初,您成為“未排名”,在完成五場競爭比賽后,您將進入您的第一排名。 您的排名取決於您在前五場比賽中的個人表現和比賽得分。

要進入排名賽,您必須先玩 14 場非排名賽。 如果您在 XNUMX 天內未進行排名,您的評分將被刪除。 如果之前沒有段位,打五段就可以看到段位,如果段位被刪除,就得打三場。 在本文的其餘部分中,您的排名變化是如何從遊戲中的各個級別呈現給您的,以及 從零件級別 我們會談到。

勇敢 等級系統,鐵 從和開始 輻射的 有八個以 . 結尾的級別。 除了光輝和不朽之外,所有的層級都有三個子層級,第一層是最低的,第三層是最高的。 因此,如果您排除未排序, 防暴遊戲s戰術射手有20個等級。

VALORANT等級系統
VALORANT等級系統

VALORANT排名

  • 鐵 1-2-3
  • 青銅 1-2-3
  • 銀 1-2-3
  • 金 1-2-3
  • 鉑金 1-2-3
  • 鑽石 1-2-3
  • 不朽
  • 光芒四射

VALORANT 排名系統如何運作?

VALORANT等級系統我的作品就像市場上最有競爭力的遊戲一樣。 你需要完成十場比賽才能有機會參加排位賽。 一旦mod可用,您就可以開始研磨了。

贏得比賽是在 Valorant 中排名的最重要因素,但在開始進行排名賽時,您的個人表現是最大的因素。 然而,與其他競技遊戲不同的是,Valorant 的排名系統還考慮了你在比賽中輸贏的決定性程度。 如果你想排名,你的 KDA 不應該是你的主要關注點。

VALORANT 等級變化

排名變化,之前用箭頭表示, 勇敢的 從補丁 2.0 開始,它將顯示進度條和排名分數。

VALORANT等級系統; 鐵 ve 埃爾馬斯 如果您在等級之間,您將能夠通過進度條觀察您的進度。 如果您處於不朽和光芒四射的行列,您將能夠在排行榜上看到您的進度。

排名積分

在比賽結束時,您將根據比賽得分獲得或失去排名積分。 這些排名積分將顯示您與下一個排名的接近程度。 在比賽中你贏了 10-50 從 KP 你會贏,在你輸掉的比賽中 0-30 從 KP 你會輸的。 根據您在以平局結束的比賽中的表現,您最多可以獲得 20 KP。 0 你的排名下降 到 KP 摔倒後你將不得不輸掉一場比賽。

什麼是VALORANT Section Stage?

等級等級表示您已經證明可以在遊戲的一部分中達到的最高等級。 在一個部分中獲得九次排名勝利後您可以解鎖的部分層通過呈現玩家的真實能力而不是在部分結束時顯示玩家的排名來揭示更準確的數據。

VALORANT等級系統
  • 例如 在下面 如果你退出然後再 到銀 如果你摔倒了 黃金 您在排名中參加並贏得的比賽 您的部分層級 將確定。 另外,一個部分的總獲勝次數 您的部分層級 會影響。

在該部分的末尾在競技遊戲中,分區等級將作為徽章出現在您的球員卡(和職業歷史)上。 在第一集結束時,玩家將不會獲得分區等級。

VALORANT 排名系統 – 影響排名的因素

VALORANT Rank System 非常重視球員在比賽中的個人表現。 在這個即使輸了也能獲得評分的系統中,比賽結束時的圈速差異是影響評分的重要因素之一。 13-3 您將從贏得的比賽中獲得的評分 13-10 遠遠超過您從比賽中獲得的評分。 您的個人表現、得分、助攻和 MVP 你是否也影響你將獲得的評級。 可以想像,影響評分的最重要因素是贏得的回合數。

VALORANT 排名分佈

VALORANT Rank System,由於遊戲沒有官方聲明,這個數據並不能反映真實情況,但玩家獨立研究揭示了平均排名分佈。 根據使用 Blitz.gg 收集數據的研究人員的數據,成績分佈如下。

遊戲中玩家的平均數 從 50% 優秀的金牌 1-2 玩家構成了遊戲中的平均排名。 與白金 I 相比,黃金 III 玩家的遊戲率高於 60% 至 80% 它上升了。

VALORANT等級系統

關於 VALORANT

勇敢者,RiotGames 由。。。生產 2020 夏季提供給玩家的一款戰略FPS遊戲。 基於技能的許多角色和地圖 轉數快 就像在遊戲中一樣 反恐精英 就像巡迴賽經濟邏輯一樣,它也有效。 關於勇敢 人物的能力也融入了這個經濟系統,也就是遊戲 守望先鋒 – CS:GO 將其定義為破壞並沒有錯。 它的製造者很漂亮,自內測以來一直在進步 PR 憑藉其手段吸引了眾多玩家的遊戲,不可避免地也有排位模式。 玩這種競技模式的玩家自然會有一個顯示他們技術水平的排名。 這些階段更常見。 勇氣 我們已經在我們的文章中解釋了他們的等級,並與您分享了等級系統的細節。 勇氣 等級系統的所有細節都在這裡!

 

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